手柄测试器能够帮助(zhù)你测试你的手柄装(zhuāng)置是否好用,足够应对(duì)简单的应用了,调用也方便,参数不多(duō)。
手柄测试(shì)器(qì)是一款简单的游戏手柄测(cè)试工具,主(zhǔ)要用(yòng)于测试手柄(bǐng)的各项参数是否(fǒu)正(zhèng)常(cháng)或者(zhě)是否有手(shǒu)感等等,如果购(gòu)买(mǎi)了游戏手柄(bǐng)想测试一下(xià),可(kě)以(yǐ)试(shì)试这款工具。
joyGetNumDevs 获取当前(qián)系(xì)统支持(chí)的游戏设备数量
joyGetDevCaps 查询(xún)获取(qǔ)指定(dìng)的游(yóu)戏杆(gǎn)设备以确(què)定其性能(néng)
joySetCapture 向系统申(shēn)请(qǐng)捕(bǔ)获某个游(yóu)戏设备并(bìng)定(dìng)时将该设备的状态值(zhí)通过(guò)消息发(fā)送到某个窗口
joyReleaseCapture 释(shì)放对某个游戏设备的捕获(huò)
joyGetPos 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态
joyGetPosEx 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态
joyGetThreshold 查询指定的(de)游戏杆设(shè)备的当前(qián)移动阈值
joySetThreshold 设(shè)置(zhì)指(zhǐ)定的游戏杆设备(bèi)的移动阈值
游戏手(shǒu)柄(Gamepad)是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电(diàn)脑上模拟角色(sè)等的控(kòng)制。游戏手(shǒu)柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,包括:十字键(方向)、ABXY功能键(动作-亦有硬(yìng)件生(shēng)产商(shāng)使(shǐ)用不同(tóng)方法标记,但排列分(fèn)大体相同)、选择及暂停键(菜单)三种控(kòng)制按键。游戏手柄主要种类有PC游戏手柄(bǐng)、 PS2游戏手柄、PS3游戏手柄、有线游戏(xì)手柄、无线游戏(xì)手柄、蓝牙手柄等。
