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《刀塔(tǎ)2》也(yě)被称作《DOTA2》,由(yóu)《DOTA》的地图核(hé)心制作(zuò)者IceFrog(冰蛙(wā))联手美国(guó)Valve公司(sī)研发的一款游戏,于2013年4月28日开(kāi)始测试,发布(bù)中文名为“刀塔”,是该系(xì)列的第二部作品。
《刀塔2》完整(zhěng)继承(chéng)了原作《DotA》一百多位的英雄,并(bìng)脱离了上一代作品《DOTA》所依(yī)赖的《魔兽争霸(bà)Ⅲ》引(yǐn)擎的多人(rén)即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营(yíng)所辖区域组(zǔ)成,有上、中、下三条主要的作战道路相连(lián)接,中(zhōng)间以(yǐ)河流为界。每个阵营分别由五位(wèi)玩家所扮演的(de)英雄担任守护者,他们(men)将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远(yuǎn)古遗迹为使(shǐ)命(mìng),通过提升等(děng)级、赚(zuàn)取(qǔ)金钱、购买装备和(hé)击杀敌方英雄等手段达成胜利。[1-2]
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