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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰(bīng)蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开(kāi)始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀(dāo)塔2》完整继承了(le)原作《DotA》一百多位的英雄(xióng),并脱离了上一代(dài)作品《DOTA》所依赖(lài)的《魔兽(shòu)争霸Ⅲ》引(yǐn)擎(qíng)的多人即时对战游戏(xì),《刀(dāo)塔2》的世界由天辉和夜魇两个(gè)阵营所辖区域组成,有上、中、下(xià)三条主要的作战道路(lù)相连接,中间(jiān)以河流(liú)为界。每个阵(zhèn)营分别由五位玩家所扮演的英雄(xióng)担任守护者,他们将以守护己方远古(gǔ)遗迹(jì)并摧毁敌方远古遗迹(jì)为使命,通过提升等级、赚取金钱(qián)、购买装备和击杀(shā)敌(dí)方(fāng)英雄等手段(duàn)达成胜利(lì)。[1-2]
装(zhuāng)逼卖萌(méng)唯你独尊
群内(nèi)斗图天下无敌
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我肚子疼,我先走了

爸爸再爱(ài)我一回!

来个志雷法球压压惊

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