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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由(yóu)《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰(bīng)蛙(wā))联手美国(guó)Valve公司研发的一款游戏,于(yú)2013年4月28日开始测试(shì),发布中文名为“刀塔”,是该系列的第(dì)二部(bù)作品。
《刀塔(tǎ)2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英(yīng)雄(xióng),并脱离(lí)了上一代作品《DOTA》所(suǒ)依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时(shí)对战游(yóu)戏(xì),《刀塔2》的世界由天(tiān)辉和(hé)夜魇两个(gè)阵营所辖区域组成,有(yǒu)上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以(yǐ)河流为界。每个阵营(yíng)分别由五位玩家所(suǒ)扮演的英雄担任守护者,他们将以守(shǒu)护己方(fāng)远(yuǎn)古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级(jí)、赚取金钱、购买装备和击杀敌方(fāng)英雄等手段达成胜(shèng)利。[1-2]
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