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五人场,八人场
1、抽选身份(fèn):游戏中一共有四种身份(fèn),分别为主公,反贼,忠臣,内(nèi)奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同(tóng)。每人随机抽选到一个(gè)身份。主公翻开身(shēn)份让(ràng)别的玩家(jiā)都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死(sǐ)亡才会(huì)公开。抽选身份(fèn)的同(tóng)时(shí)玩家自己与主(zhǔ)公(gōng)的位置也(yě)已(yǐ)随机决定,其中主公(gōng)位置公示。
2、身份任务(wù):主公(gōng)——配合忠臣杀死反贼和内(nèi)奸。反(fǎn)贼——杀死主公。忠臣——保护主(zhǔ)公(gōng),杀死(sǐ)内奸和反贼。内(nèi)奸——保(bǎo)证主(zhǔ)公存活的情况下(xià),先杀死反(fǎn)贼(zéi)和忠(zhōng)臣,最后才能(néng)杀死主(zhǔ)公(gōng)。否则归反贼(zéi)胜利。 游戏界面
【注】 ★如果主公杀死忠(zhōng)臣,要弃掉所有(yǒu)手牌和(hé)装备(bèi)牌 ★任何(hé)一种身份的杀死反贼(zéi),都可以摸三(sān)张(zhāng)牌
3、选择武将:主公优先选(xuǎn)择武将(jiāng),武将是随机产生五个供选择(zé)。主公(gōng)选择出武将后,将武将展示给所有玩家看(kàn)。其他玩家根据自己的身份、主(zhǔ)公的武将、自(zì)己与主公的位置关系(xì)、主公的主公技等选择武将,每个(gè)玩家随机产生3个(gè)武将(jiāng)可供选(xuǎn)择(zé)(不得出现(xiàn)重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选(xuǎn)择(zé)的武将牌。每个武将有(yǒu)相应的血量和技能(néng)(五人简易场无技(jì)能),主公在所拥有武将的血(xuè)量基础上加1点血。玩家可以(yǐ)根据(jù)武(wǔ)将的(de)技能描述使用相应的技(jì)能(néng)。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照(zhào)逆时针的方式(shì)每(měi)人分发4张(zhāng)手牌。每次出牌(pái)前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从(cóng)主公开始,按逆时针方向出(chū)牌。 胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸(jiān)都(dōu)阵亡,而主公存(cún)活的时候,则(zé)主(zhǔ)公(gōng)和忠(zhōng)臣胜利。其他身(shēn)份失败。
(2) 忠臣获(huò)胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身(shēn)份失败。
(3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的(de)时(shí)候阵亡,则反贼获胜(shèng)。其(qí)他身份失败。
(4) 内奸获(huò)胜:内奸需要先杀(shā)掉除主公外的所有人,最后再(zài)把(bǎ)主公杀(shā)死。其他身份失败。
【注】 主忠方获胜全局评价(jià)——平(píng)定(dìng)天下 反贼方(fāng)获胜全(quán)局(jú)评价——群雄并起 内奸(jiān)获(huò)胜全局(jú)评价——奸臣当(dāng)道
