《英雄连》基本整合地图这是一个游戏(xì)地图,可以用(yòng)于《英(yīng)雄连》这款(kuǎn)好(hǎo)玩(wán)的游戏中,使用这个英雄连基本整合地图可以(yǐ)使游戏可玩(wán)性大大提升,《英雄(xióng)连》是由(yóu)Relic Entertainment研(yán)发的一款以第二次世界大(dà)战为背景的PC即时战略游戏。这款(kuǎn)游戏在2006年9月13日由美国(guó)THQ公司发行,游戏画面精致逼真,还不赶快来(lái)红软下(xià)载这个英(yīng)雄(xióng)连基本整(zhěng)合地图(tú)。
中文名称:《英雄连》基本整合地(dì)图
英(yīng)文(wén)名称:"Hero company" basic integration map
更(gèng)新(xīn)日期:2017-08-31
所属类型:游戏(xì)地图
所属版本:v1.0
这里面有个文件名A 233 MAP,游戏里叫德意(yì)志防线(xiàn)的实验地图(tú) 您可以看一下 有个建筑几乎是无敌的要狂轰(hōng)滥炸才能摧(cuī)毁。
《Company of Heroes》使(shǐ)用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发(fā),并结合了‘Havok’物理引擎技术(shù),所以游戏画面(miàn)表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼(bī)真的光影效(xiào)果、细腻的(de)人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾(wù)效(xiào)果等,让《Company of Heroes》在看到的第一(yī)眼就使人眼睛一亮(liàng)。而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为(wéi)主轴,在(zài)单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆(lù)开始,玩家在游戏中扮(bàn)演率领一(yī)支作(zuò)战连队的指(zhǐ)挥官,必须从诺曼(màn)地开始一路(lù)往北挺进,与顽(wán)强的纳粹(cuì)德军(jun1)展开激战,而且游戏中(zhōng)的战斗任务(wù)都是结合(hé)真实战役,让(ràng)整个《Company of Heroes》游戏表(biǎo)现更丰富。
另外《Company of Heroes》因(yīn)为(wéi)使(shǐ)用了‘Havok’物理引擎,所(suǒ)以(yǐ)游戏中(zhōng)的每(měi)个作战单位不(bú)但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建(jiàn)筑物场景都是(shì)可以破坏(huài)的(de),所以玩(wán)家别以为(wéi)只是(shì)把作(zuò)战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害(hài),因为建(jiàn)筑物一直受到攻击也是会(huì)损坏的,所(suǒ)以玩(wán)家必须更妥善的调度小队(duì)战略,并依照当时(shí)的(de)地形地物随时(shí)调整战略,否则可是会吃(chī)大亏。
在(zài)游(yóu)戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的(de)电(diàn)脑AI非常聪明,当玩家下达(dá)作战(zhàn)指令(lìng)时(shí),电(diàn)脑会依照玩家指(zhǐ)令与当时战况(kuàng)而调(diào)整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护(hù)以小组作战的方式(shì)攻击敌人,这(zhè)在即(jí)时战略游戏中是少见(jiàn)的创(chuàng)举。而除了(le)单人(rén)模式之外,《Company of Heroes》在多人(rén)模式(shì)中也支援2~8人进(jìn)行局(jú)域(yù)网路网(wǎng)对战。

