骑马与砍杀:潘德的预言(yán)3.611PLUS增(zēng)强(qiáng)补丁这是一个(gè)游戏补丁,可以用于《骑(qí)马与砍杀:潘德(dé)的预言》这(zhè)款好玩的游戏中,使用这(zhè)个骑马(mǎ)与砍杀:潘德的(de)预言3.611PLUS增(zēng)强补丁可以使游戏可玩性(xìng)大大提升,《潘德的预言(yán)》是由几位业余爱(ài)好(hǎo)者(zhě)基于角色扮(bàn)演游戏《骑马与砍杀(shā)》制作的(de)原创度极高的(de)大型MOD。在原有(yǒu)基础上增加(jiā)了许多个性化设定与内容(róng),还(hái)不赶(gǎn)快来红软下载这个骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀:潘德的预言3.611PLUS增强补(bǔ)丁。
游(yóu)戏名称:骑马与(yǔ)砍杀(shā):潘德的预言3.611PLUS增强补(bǔ)丁(dīng)
英文名称(chēng):Mount and blade: pendor predicted 3.611PLUS enhancement
更新日期:2017-09-07
所(suǒ)属类型:游戏补(bǔ)丁
所属版本:v3.611
1. 战前可(kě)以更换NPC作为指(zhǐ)挥官作战(zhàn)(此时主角本身不会(huì)上场)
2. 野外遭遇战的增援次数可设置
3. 加入战利品管理
4. 认识过(guò)的领主的性格会在人物信(xìn)息那里显示
5. 加入(rù)AI俘虏管(guǎn)理,AI部队(duì)可(kě)以收编40级(jí)以上俘虏,但骑士(shì)团骑士除(chú)外。AI部队的俘虏如果大于(yú)部队人数的1.5倍,俘虏会(huì)逐渐逃跑。领主每日会招降同阵型的俘虏(lǔ)吸收(shōu)为(wéi)士兵。领(lǐng)主在(zài)城镇中(zhōng)时,如果城里有赎金经纪人,领(lǐng)主会卖掉城里所有俘虏。得到的收入一半用于(yú)提升城镇(zhèn)/城堡的繁荣(róng)度(dù),一半(bàn)领主自己留着。
6. 玩(wán)家税收增(zēng)加为原来的1.5倍。AI领主的收入不(bú)变。
7. 加入盾击
8. 加入架矛(máo)
9. 战场小(xiǎo)地图
10. 弓骑AI
11. 武器骑(qí)AI
12. 龙泪换(huàn)关系
13. 各国兵种树
14. 骑兵的马挂了后自动(dòng)归步兵组(zǔ)
15. 防止骑兵(bīng)在战(zhàn)斗开始时下马
16. 加(jiā)入复辟(pì)
17. 在首席大臣那里(lǐ)分封领(lǐng)地时,可以看(kàn)到领主已(yǐ)拥有(yǒu)的领地信息
18. 自立后,和(hé)大臣对话会(huì)有交换领(lǐng)主领地的选项,交换不会影响领主好感,只能交换同种(zhǒng)类型的领地
19. 自立后,给领主士兵或者给领主的驻地增(zēng)兵,会根(gēn)据给出的士(shì)兵的质量和数量提升和领(lǐng)主(zhǔ)的好感度
20. 稍微提升自建骑士团的训(xùn)练效果, 真的只是(shì)稍微
21. 减少自(zì)建骑(qí)士团(tuán)的换装备时间和金钱,为原来(lái)的1/3
22. 骑士团大(dà)本(běn)营强化装备的时间(jiān)缩短为原(yuán)来的1/6,强化一次的时间大概是4天到9天(tiān)
23. 玩家(jiā)加入自建骑士团也可以触发大团长任务了
24. 商人资金增加
25. 改进自动装备算法
26. 野怪大军全图可见
27. 玩(wán)家的声望能够提升与好战(zhàn)型领主(zhǔ)的关系,每(měi)400点(diǎn)声(shēng)望提升1关系
28. 其它(tā)一些调整
潘德的预言背景完全(quán)架空,里面各国之间(jiān)有相当的历史(shǐ)恩怨,特(tè)别是一些(xiē)骑士(shì)团的悲伤历史,大家有兴趣可以看(kàn)一下(xià)游戏里(lǐ)面(miàn)的说(shuō)明文字,这样可以更好(hǎo)地理解游(yóu)戏内涵(hán)。此作里的一个亮点是NPC台词,每个(gè)人都性格鲜明(míng)特点突出。
战场AI不能说神出(chū)鬼(guǐ)没,但至少已(yǐ)经完全摆脱了战团那粗糙的战(zhàn)场AI,开(kāi)打时(shí)占(zhàn)山结阵对于双方都是重中(zhōng)之(zhī)重(chóng),有时你还会看到电脑迂回甚(shèn)至诱敌(dí)的战(zhàn)术(shù),而且不同的军队战术还有区别,如(rú)果在平原上(shàng)遇到迦(jiā)图(tú)骑(qí)兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士(shì)兵,因为还没排完阵形,一排(pái)骑枪就(jiù)杀过来了。
