英雄无敌3迷失领(lǐng)域修正游(yóu)戏bug及游戏(xì)优化补丁这是一个迷失(shī)领域相关(guān)资源,使用《英雄(xióng)无敌3迷失领域修正游(yóu)戏bug及游戏优化补丁》能大大的(de)提升迷失领域的可玩性(xìng)和自(zì)由性,《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia,通称“英雄无(wú)敌(dí)3”,英文缩写(xiě)HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回(huí)合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO,还不赶(gǎn)快来红(hóng)软下(xià)载这个英(yīng)雄无敌3迷失领域修正(zhèng)游戏bug及游戏优(yōu)化补(bǔ)丁(dīng)。
游戏名称:冠军篮球经理2全屏(píng)注册补丁
英文名称(chēng):Championship Basketball Manager 2 full screen registered patch
更新日期:2017-09-14
所属(shǔ)类(lèi)型:游戏(xì)存档(dàng)
所属版本:V1.0
1、修复当(dāng)电脑单英(yīng)雄带(dài)领的部(bù)队(duì)战斗力达到一定数(shù)值后,游戏会死(sǐ)机的bug;
2、修(xiū)复在岸边挖洞后英雄就不(bú)能上岸的bug;
3、修正被鞭尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反(fǎn)击(jī)击中尸体)后(hòu)无法复活的(de)bug;
4、修复飞行和凌波(bō)微步穿越(yuè)水面时(shí)遇伏(fú)兵事件必定(dìng)闪(shǎn)退的bug;
5、修复(fù)难民营被阴影(yǐng)遮(zhē)挡,消除阴(yīn)影后所招(zhāo)的兵必定是武(wǔ)器兵的bug;
6、修复近身攻击的飞行(háng)或瞬(shùn)移兵,移动(dòng)距(jù)离达(dá)到敌方兵种(zhǒng)(由于(yú)障碍或其他兵阻隔,不能攻(gōng)击该(gāi)兵种)所处位置,点选敌(dí)方兵(bīng)种后,该兵(bīng)种并
没有行动,但却被认为已经行动了(le)的bug;
7、修复箭塔(tǎ)对防御(yù)术和大气神盾有攻(gōng)击加成的bug
8、修复驱(qū)散(sàn)力盾会(huì)闪退的bug;
9、修(xiū)复在(zài)宝(bǎo)物商店卖宝物时(shí),左右移动(dòng)英(yīng)雄行囊,但宝物价格仍然按未移动行(háng)囊前的(de)宝物价格来计算的(de)bug;
10、修复使用地动山摇魔法(fǎ)时造(zào)成城墙破坏,而(ér)守城方只有一队部队,且城镇未升级到城堡时,守城方会立即(jí)失败的bug;
11、修复海洋之(zhī)帽、神行靴、骑士手套可以造成英(yīng)雄无限移动(dòng)的bug;
12、修复其他生物可以利用紫龙的(de)魔(mó)法书来无限施法的bug,紫龙可(kě)以自由选择攻击模(mó)式(平时为物理(lǐ)攻击,按键(jiàn)盘F后为魔(mó)法攻(gōng)击,按(àn)右键可
以取消魔(mó)法攻击);
13、修复中(zhōng)水失忆(yì)与高水失忆效果一样的bug;
14、修复高级疗伤不能去除蛊惑人心状态的bug
15、修复(fù)撞野怪后逃(táo)跑,如果野怪有马甲,则野怪会(huì)损失相(xiàng)当于马甲(jiǎ)数量的数量的bug;
16、修复(fù)事件加兵bug;
17、修(xiū)复全(quán)灭处于防御状态的生物,而该生物又是ai控制的生物,当ai复活该生物(wù)后,由(yóu)于地形原因或ai处于守城(chéng)而不想让该生物出城,如果(guǒ)
电脑让该(gāi)生物防(fáng)御,则(zé)程序(xù)会进入(rù)假(jiǎ)死状(zhuàng)态(实(shí)际是程(chéng)序进入死(sǐ)循环)的bug;
18、修复全灭敌我双方第一队(duì)兵(bīng)后,魔幻(huàn)法师无法施法(fǎ)的bug;
19、修复城(chéng)门内一格不能复活的(de)bug;
20、修复英雄4维超(chāo)过(guò)127就会(huì)变成0的bug;
21、修复酒(jiǔ)馆已经没有英雄(xióng)可以招募的时候,英雄招募费用框仍然显(xiǎn)示2500金(jīn)币的bug;
22、修正当(dāng)城镇(zhèn)兵单队(duì)兵数量(liàng)大于32767时,把这队(duì)兵移(yí)交(jiāo)到(dào)英雄身(shēn)上时,会变为负数的(de)bug;
23、修(xiū)复英(yīng)雄带(dài)领(lǐng)单(dān)队兵数(shù)量超过(guò)32767后,再有兵加(jiā)入,该队兵就会消失的bug;
24、修(xiū)复生物巢(cháo)穴可招募生物数(shù)量(liàng)超过32767后就会变负(fù)数(shù)的bug;
25、修复堡垒界(jiè)面(miàn)生(shēng)物数量超过32767后就会变(biàn)为负数的bug;
26、修复游戏没有负运气的bug;
27、完美(měi)解决电脑学会飞(fēi)跳后过天时(shí)间超慢的问题。
28、修(xiū)复(fù)鹰身女巫攻击大树返回后(hòu)被缠绕的bug
29、修复英(yīng)雄魔(mó)法值过大(dà)会变负数的(de)bug
30、修复牺牲凤凰造成兵种隐(yǐn)身的(de)bug
31、修复混(hún)兵所减去的士气值大于3时,仍(réng)显示只减少3点(diǎn)的bug
32、裸奔英(yīng)雄被ai攻击会(huì)闪退的bug
33、修复地(dì)图(tú)已经有英雄(xióng),而玩(wán)家(jiā)开(kāi)局时使用随机英雄,玩家new开局会造成初始(shǐ)英雄与地(dì)图英雄重复的bug
34、修复九头自(zì)动战斗bug
35、修复输入作弊码nwczion后,重新开局或载入进(jìn)度后不用输入(rù)作弊码仍(réng)然获得(dé)全部建筑的bug
36、修复访问帐篷(péng)后,退回主菜单重新开局,这些仍帐篷处于已(yǐ)访问的状态的(de)bug
37、修复弩车无限箭矢的bug
38、修复镜像魔法导致双(shuāng)格兵消失的bug
39、修(xiū)复ai调整数量过(guò)大的部队造成部队(duì)数量变-1的bug
40、修复难民营所招募的生物(wù)id最大值只能是紫龙的bug,难民营可以招募全部生物
41、修(xiū)复祭坛献祭生物(wù)界面,切换到“献(xiàn)祭(jì)宝物(wù)”的按钮最右边无法按的BUG
42、修复(fù)宝物商店(diàn)没有英雄(xióng)第5个杂物栏的bug
43、修复上(shàng)一版本复活魔法的小问题
在PC版发布之后,3DO和Loki Software分别推出了(le)可在苹(píng)果(guǒ)机和Linux系统(tǒng)上运行的版本(běn)。该作(zuò)是魔法门之英雄无敌系列的(de)第(dì)三代。
游戏情节(jiē)参照第一次贯穿了《魔法门VI:天(tiān)堂之令》,并且部分作为(wéi)了(le)《魔法门VII:血统与荣耀》的前传(chuán)。玩家可以选(xuǎn)择六个战役(yì)之中的(de)一个来进行(háng)情(qíng)节模式,也可以选择场景来(lái)进行(háng)与电脑或(huò)其(qí)他(tā)玩家的对抗。
