这是Spine 2013完(wán)美破解版下(xià)载(zǎi),完美破(pò)解版,解压开后放置在任何目录,然后点击setp.bat,运行完成后,直接启(qǐ)动Spine.exe即可。
Spine 2013完(wán)美破解版是一款好用(yòng)到爆炸(zhà)的2d动画制作工具,随心所欲的(de)保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴图集。你(nǐ)的Spine授(shòu)权,同时还允(yǔn)许(xǔ)您在自已的(de)游戏和(hé)应用中使用Spine 运行(háng)库。是一款非常值得(dé)推荐的(de)设(shè)计工(gōng)具,是不(bú)是觉得非常(cháng)棒(bàng)呢,赶紧来下载体验一番吧!
摄(shè)影表
在动画制作过(guò)程中摄影(yǐng)表(biǎo)是最核心(xīn)的地方。这里(lǐ)包含了所有重(chóng)要(yào)的细节,通过(guò)它可以创建(jiàn)动画以及对时(shí)间轴进行微(wēi)调。
曲(qǔ)线(xiàn)编辑器
在曲线编(biān)辑器(qì)中可以通过调整贝赛(sài)尔曲(qǔ)线来(lái)控制两(liǎng)帧之间的差值,以实现栩栩如生(shēng)的动画效果。
反向动力学工具
姿势工具(jù)可以利用反向动力学便捷的调整(zhěng)姿势。
皮肤
皮肤可以(yǐ)为做好(hǎo)的动画切换(huàn)图(tú)片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实(shí)现动画的重用。
边界(jiè)框
边界(jiè)框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动(dòng)。它主要用于碰撞检测和(hé)物(wù)理集成(chéng)。
网格
允(yǔn)许你在矩形边界(jiè)内自定义多边形。这将提高最终纹理贴(tiē)图集的空间使(shǐ)用(yòng)率(lǜ),因为在多边形外的像素将被(bèi)忽略掉,这种优化对移动设备(bèi)来(lái)说特别重要。网格的(de)另外一个功能就是支(zhī)持自由变形和蒙皮(pí)。
自(zì)由变形
自由变形(xíng)也称(chēng)为FFD,是Free-Form Deformation的简写(xiě),它允许(xǔ)你通过移动(dòng)网(wǎng)格点来(lái)变形(xíng)图片。FFD 能实现(xiàn)网格的:拉伸、挤压、弯曲(qǔ)、反弹,等一些矩(jǔ)形图片无法实(shí)现的功能。
蒙皮(pí)
蒙皮允许将网格(gé)中(zhōng)指定的点附加给指定骨骼。然后(hòu)附加点将随着骨(gǔ)骼移动,网格则随之自动发生(shēng)变形。现在(zài)可以用骨骼动作控制角色的图片(piàn)进行弯(wān)曲(qǔ)变形了。
输出(chū)格式
Spine 能将项目中的(de)动(dòng)画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能(néng)在(zài) Spine 运(yùn)行时(shí)库中(zhōng)完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还(hái)有 AVI或 QuickTime 的视频文(wén)件。
导入
Spine 通过路径查找(zhǎo)并导入由其它工具生成的数据文(wén)件,它(tā)能(néng)够识别符(fú)合要求的JSON 或二进(jìn)制格式数(shù)据。也(yě)可以从别的(de) Spine 项目中导入(rù)骨架和动画。
纹理打包
Spine 能将图片打(dǎ)包成纹理贴图集,这能提高你(nǐ)在游戏(xì)中的渲(xuàn)染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功(gōng)能比如(rú)剥离空白(bái)区域,旋转(zhuǎn),自动(dòng)缩放等等…(主要目的是为了充分利用(yòng)空间)
最(zuì)小的(de)体积: 传统的动画需要提供每一帧(zhēn)图片。而 Spine 动画只(zhī)保存骨(gǔ)骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏(xì)提(tí)供独一无二的动画。
美术需求: Spine 动画需要(yào)的美术(shù)资源(yuán)更少,能为您节省出更多的人力(lì)物力更(gèng)好的投入到游戏开发中去。
流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧(zhēn),这能让你的动(dòng)画总是(shì)保(bǎo)持流畅的效(xiào)果。
装备(bèi)附(fù)件: 图片绑定在骨骼(gé)上来实现动画(huà)。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求(qiú)。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
混合: 动画之间可(kě)以进行混合(hé)。比如(rú)一(yī)个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
程(chéng)序(xù)动画: 可以(yǐ)通过代(dài)码控制骨骼,比(bǐ)如可以实现跟随鼠标的(de)射(shè)击(jī),注(zhù)视敌人,或(huò)者(zhě)上坡时的身体(tǐ)前倾等效(xiào)果。
