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《androids游戏编程之(zhī)从(cóng)零开始(shǐ)》是(shì)年由清华大学出版社(shè)出版(bǎn)的(de)图(tú)书,该书作者是李华明(míng)。
该(gāi)书主要(yào)系统地讲解了androids游(yóu)戏开发,内容包括androids平(píng)台介绍(shào)与(yǔ)环境搭建、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战(zhàn)等。
本书主要系统(tǒng)地讲解了androids游戏开(kāi)发(fā),从(cóng)最基础(chǔ)部分(fèn)开始,让零基础(chǔ)的androids初学者(zhě)也能较为快速(sù)学习(xí)和掌握androids游戏开发。
本书(shū)一共(gòng)8章,内容包括androids平台介绍与环境搭建、Hello,androids!项目剖析、游戏开(kāi)发中常(cháng)用的系统组件、游戏(xì)开发基础、游戏开发实(shí)战(zhàn)、游戏开发提高(gāo)篇(piān)、Box2d物理引擎、物理游戏(xì)实战。随书光盘包括全(quán)书(shū)65个项目源代码。
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本书作者李华明(míng)2010 年年(nián)初与清(qīng)华出版社签约创作《androids 游(yóu)戏开发编程之从零开(kāi)始》一(yī)书,市场反响(xiǎng)强烈。本书一(yī)共8章,主要系统(tǒng)地讲解了androids游戏开发,内容包括androids平台介(jiè)绍与环境搭建、Hello,androids!项目剖析、游戏开发中常(cháng)用的(de)系统组件、游(yóu)戏开发基础、游(yóu)戏开(kāi)发(fā)实战、游戏开发提(tí)高篇、Box2d物(wù)理引擎、物理游戏实战(zhàn)等。
