这是Unity3D游戏开(kāi)发pdf版下(xià)载(zǎi),Unity3D是一款游戏开发工具,使用Unity引擎可以使(shǐ)开发者制作精(jīng)美的游戏。Unity3D引擎对于很多独立开发者以及小型工(gōng)作室来说(shuō)并不陌生,尤其是随(suí)着(zhe)近年来移动游(yóu)戏的快速崛起,Unity引擎已经越来越(yuè)多(duō)的被用于各种游(yóu)戏的制作。
Unity类(lèi)似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等(děng)利(lì)用交互的图型化开发(fā)环境为首(shǒu)要方式(shì)的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下(xià),可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iphoness、Windows phones 8和androids平(píng)台。也(yě)可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支(zhī)持(chí)Mac 和Windows的网页(yè)浏览(lǎn)。
《Unity3D游(yóu)戏开发》通过(guò)实例详细(xì)介(jiè)绍(shào)了如何(hé)使用Unity 进(jìn)行(háng)游戏开(kāi)发,书中(zhōng)先简要(yào)介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游(yóu)戏界面相关的知识,接(jiē)着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构(gòu)建游戏脚本,添(tiān)加树(shù)、草、石(shí)头等模型以及键盘事(shì)件、鼠标(biāo)事件和(hé)3D 模(mó)型动画相关的(de)内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放(fàng)等内容,最后以一款第(dì)一人称射(shè)击类游戏(xì)为(wéi)原型,向(xiàng)读者详细介绍游戏制作的整个过程。
《Unity 5实战:使用(yòng)C#和Unity开发(fā)多(duō)平台游戏》教(jiāo)授你如何(hé)编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工(gōng)具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的(de)技能(néng)。每个(gè)示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发(fā)策(cè)略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开(kāi)发多平台(tái)游(yóu)戏》内容和完成书中(zhōng)练习后(hòu),你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能!
