这是(shì)cocos2d-x-2.1.4下载(zǎi),因为公司项目(mù)的需要,需要使(shǐ)用cocos2d-x来写,今天装了下VS2012 顺道(dào)下了(le)cocos2d-x(cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2013),解压(yā)后果断运行 build-win32.bat 和 install-templates-msvc.bat,然后兴奋的打(dǎ)开VS2012,结果未见cocos2d-x模版。
cocos2d-x-2.1.4的大致开发流(liú)程是,首先使用win32版进行代码编写并完成游戏,然后将代码(mǎ)迁移到对(duì)应的开发(fā)环境(jìng)上(shàng)进行交叉编译完成游(yóu)戏打包,如iphoness上是mac+xcode,androids是eclipse+ADK+NDK。实现一处编(biān)码(mǎ),到(dào)处编译(yì)。
一、 环境说明
二、 安装(zhuāng)包
三、 安装步(bù)骤介绍
1、 安(ān)装jdk到D:\Program Files\Java
2、 解压(yā)cocos2d-x到D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.4
3、 解压ndk到D:\DevTools\androids-ndk-r8e
4、 解压adt到D:\DevTools\adt-bundle-windows-x86_64-20130717
5、 安装cygwin64,执行(háng)setup-x86_64.exe,安装(zhuāng)到D:\DevTools\cygwin64。
四、 使(shǐ)用步骤介绍
1、 修(xiū)改D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.4\create-androids-project.bat
2、 修(xiū)改(gǎi)D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.4\create-androids-project.sh
3、 执行create-androids-project.bat创建工程
4、 编译C++文(wén)件,输出(chū).so文件
5、 编译androids工程
五、 问题总结
因(yīn)为主(zhǔ)要开发(fā)都是在win32环境下进行的(de),所以首先研究(jiū)如何配置win32开发(fā)环境。只讨论在(zài)windows7下,用Visual Studio(以下(xià)简称:vs)开发的环境(jìng),其他交叉编译需要(yào)的环境,后(hòu)面讲(jiǎng)
