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1、 Developer Studio,这(zhè)是(shì)一个集成开发环境, 我们日常工作(zuò)的99%都(dōu)是在它上面完(wán)成(chéng)的,再(zài)加上它的标题赫然(rán)写着“Microsoft Visual C++”,所以很(hěn)多人理所当(dāng)然的认为,那就是Visual C++了。其实不(bú)然,虽然Developer Studio提供了(le)一个(gè)很好的编辑器和很多(duō)Wizard,但实际上它没有(yǒu)任何编译和链接程序的(de)功(gōng)能(néng),真正完成这些(xiē)工作的(de)幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Developer Studio并不是专门用于(yú)VC的,它也同样(yàng)用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族(zú)的其(qí)他(tā)同胞兄弟。所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的(de)一个壳子而(ér)已。这一(yī)点请切记!
2、 MFC。从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以(yǐ)处理MFC。同(tóng)时,用Visual C++编写代码也并不意味着(zhe)一(yī)定要(yào)用MFC,只(zhī)要(yào)愿意,用Visual C++来(lái)编写SDK程序(xù),或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特(tè)征和语言扩展也是为(wéi)MFC而设计(jì)的,所以用Visual C++而不用(yòng)MFC就等于抛弃了Visual C++中很大(dà)的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。
3、Platform SDK。这才是Visual C++和整(zhěng)个Visual Studio的(de)精华和(hé)灵魂(hún),虽然我(wǒ)们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编(biān)译器为核心(不是(shì)Visual C++,看清楚了),配(pèi)合MASM,辅以(yǐ)其他一些工(gōng)具和文档资(zī)料。上面说(shuō)到Developer Studio没(méi)有编(biān)译(yì)程(chéng)序(xù)的功能,那(nà)么(me)这项工作是(shì)由谁来完成(chéng)的呢?是CL,是(shì)NMAKE,和其(qí)他许许多多(duō)命令行程序,这些我们看不到的程(chéng)序才是构成Visual Studio的基石。
VC6.0(绿色win10可用)是一(yī)个C++编译器(qì),而且是一个基于Windows操作系统的(de)可视化集(jí)成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由(yóu)许多组件组成(chéng),包括编(biān)辑器、调(diào)试器以(yǐ)及程序向导AppWizard、类(lèi)向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通(tōng)过一个名为Developer Studio的组(zǔ)件(jiàn)集成为和(hé)谐(xié)的开(kāi)发(fā)环(huán)境。在Visual C++ 6.0 企业版的基础(chǔ)上集(jí)成(chéng)官(guān)方的SP6升级(jí)补丁制作而成!免序列号,安(ān)装完即可(kě)使用,无需再(zài)打补丁!
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