1、首次运行(háng)hlc.exe 会(huì)首先弹出(chū)一个要(yào)求定位hl.exe的(de)窗(chuāng)口。hl.exe是半条命(mìng)的主程序,如(rú)果(guǒ)你玩(wán)的是(shì)CS,主(zhǔ)程序就是cstrike.exe而不是hl.exe,将其(qí)改名(míng)为hl.exe就可以了。定位后HLC可以直接将生(shēng)成的(de)喷图文件导入(rù)到CS中,游戏时只须按T喷图即可。改名不会(huì)对游戏有任何影响。别忘了将(jiāng)快捷(jié)方式属(shǔ)性中的相应项也改名。你也可以先关(guān)闭这个窗口,然(rán)后(hòu)在程序的选(xuǎn)项中定位hl.exe。
透明彩(cǎi)色喷图的制作相对要麻烦一(yī)些(xiē)了。在CS中,纯蓝(RGB:0 0 255)会被(bèi)处(chù)理成透明,所以你(nǐ)应该将图片(piàn)中要透明的部分填充(chōng)为纯蓝。你一(yī)定(dìng)想到右边(biān)的“透明化”按钮了吧!对了,就是它,但是别急,首先将图片的大小调整好(确保(bǎo)像素条(tiáo)为绿色,宽(kuān)和高都是16的整(zhěng)数倍(bèi)),然后点击“透明化”进入“透明化编辑器”。选用矩形选择(zé)方式或魔术(shù)棒选择方式对要透明(míng)的(de)部分进行选择,同(tóng)时适当调整容差的大小,容差(chà)越大(dà)选择(zé)的颜(yán)色范围越大,越小则选(xuǎn)择(zé)的颜色(sè)范围(wéi)越(yuè)小。你(nǐ)可以先进行大范围的选择(zé),然(rán)后将图象放大(dà),对图(tú)象的细节(jiē)进行选择。建议选择魔术棒选择方式(shì)和替代方式,每选(xuǎn)择好一部分(fèn)按一下“透明(míng)处(chù)理”,选择(zé)的部(bù)分就会变成纯(chún)蓝色,或者(zhě)用添加方式(shì)将要(yào)透明的部分一块选上,然后(hòu)再按“透明处理”。如果你在(zài)处理的过程中不慎将有(yǒu)用的部分(fèn)填充成了(le)蓝色,不(bú)要紧,先点击(jī)“放弃”然后再回来重新选择。全部完成后(hòu)按好,退出透明化编辑(jí)器(qì),按“生成喷图文件”,提示“喷(pēn)图文件(WAD)制作(zuò)成功”即表示透明喷(pēn)图制(zhì)作好了(le)。但是,有时候你会发现图象的右边和下(xià)边会有(yǒu)很窄的(de)两条边用魔术棒选不上,并(bìng)且喷出的图也在(zài)周围带有很细(xì)的四条边,怎么去掉这些边呢?你可以(yǐ)用矩(jǔ)形选(xuǎn)择方式将图象的四条(tiáo)边选(xuǎn)上,并按“透明处理”使其变(biàn)蓝(lán),之后生成的(de)喷图就不会带边了。注意:一定(dìng)要先调整大(dà)小再进(jìn)行透明处(chù)理(lǐ),否则(zé)喷图会带蓝底。
对于简单的图象用“透(tòu)明化编辑器”抠图还(hái)是可以的(de),“只不过……对于复(fù)杂(zá)的图象用这(zhè)个东东一点(diǎn)一点的抠,抠错了又(yòu)得重来,老这么搞……也不是(shì)办法嘛!”有见地!小弟正(zhèng)是有(yǒu)鉴(jiàn)于此,推荐你使用其它的图象(xiàng)工(gōng)具抠图。
用Photoshop等图象(xiàng)编辑(jí)工具抠(kōu)图,将(jiāng)要透明的部分填充为纯蓝,这(zhè)样,进入HLC后就不用再进行透明化处理,直接调整大(dà)小(xiǎo),点击(jī)生成喷图文件就行了。但(dàn)是注意:在HLC中的选项里要选上直接生(shēng)成喷(pēn)图文件选项,然后再打开图片。不可以先打开图片后再(zài)选直(zhí)接生成喷图文件选项,因为HLC在打开图片时即完(wán)成向256色(sè)转换的过程,纯蓝被HLC处理后就会变得不纯了,喷出来的图就会(huì)带蓝底。选上(shàng)直接生成喷图文(wén)件选项后HLC打开图片时就(jiù)不会经过向256色转换的过程(chéng),这样你的喷图(tú)就会透(tòu)明了。在Photoshop中(zhōng)一定要将图片转(zhuǎn)换(huàn)成256色,即通过图(tú)象-模(mó)式-索引(yǐn)颜(yán)色来完成。如(rú)果你的(de)图片在Photoshop中没有转化成256色,生成的喷图虽然还会透明但颜色会很难看。这是因为虽然在打开时没有(yǒu)进行256色的转化,但在生(shēng)成喷图时HLC仍会将多于256色的图(tú)转成256色(不影响蓝色),由于(yú)这次转化不(bú)会使(shǐ)用“Quantization和Floyd Steinberg抖动”这两项用于将图象转成256色的优化方法,所以(yǐ)转化后(hòu)的颜色会(huì)很难看。要知道quantization和Floyd Steinberg抖动的作用是(shì):当HLC处理一个图象,如24bit(2的24次方(fāng))色(sè)到256色时,很多颜色会被丢掉。想(xiǎng)要补偿这些(xiē)丢掉的(de)颜色, quantization和Floyd Steinberg抖动能够发挥作用,它们会(huì)告诉HLC去考虑在图片中主要被使用的颜(yán)色(sè)(处理后使图象的颜色最接近原始状态(tài)的颜色(sè))并且(qiě)在最终的调色板中使(shǐ)用(yòng)这些颜色。因(yīn)此(cǐ)对于不是256色的图象(xiàng),不(bú)要选“直接生成喷图文件”选项,对于256色的(de)图象应该选(xuǎn)上它,当然对(duì)于(yú)不需要进行透明处理的256色图象不选它也(yě)没关系(xì),只不过在打开时经过这两项处理,图象的质量会有(yǒu)所降低(dī),所以还是选(xuǎn)上好(hǎo)。
虽然用(yòng)Photoshop抠图比(bǐ)较顺手,但(dàn)是喷出(chū)来的图可能带一些蓝(lán)边,建议对于复杂的图可以用Photoshop将要透明的部分(fèn)填充为蓝色以外的其它(tā)颜色,然(rán)后用(yòng)HLC打开并处理成纯蓝,这样做(zuò)出的透明logo就不会(huì)带(dài)蓝边了(le)。你也可以用photoshop制作底色透明(míng)的文字喷图。底色不要使用蓝色或白色,最(zuì)好是(shì)和地图中的颜色相(xiàng)似(sì),这样即(jí)使在HLC中抠图(tú)抠不(bú)净(jìng)的话喷出来也不会看到(dào)明显的边,而且有一(yī)种用喷枪喷上去的感觉。注(zhù)意,制作(zuò)时文字不要和边靠的太近了,否(fǒu)则(zé)在用HLC的矩形选择方式(shì)去边时(shí)容易将文字(zì)切掉。按照这种方法制(zhì)作一个(gè)喷图看(kàn)看(kàn),是不是感觉很好啊!现在你就可以发挥想象力,制作(zuò)一些有中国(guó)特色的文字喷图了,比如说:同志们,给我顶住,顶住(zhù)!为什么(me)受(shòu)伤的总是我?!此处禁止蹲(dūn)坑(kēng),违者罚款!还蹦,死了吧!厕所 两角。你先上,我(wǒ)掩护等等(děng)。
建议:选(xuǎn)项中“使用Quantization和(hé)Floyd Steinberg抖动“这两(liǎng)项要一直选着,“直接生(shēng)成(chéng)喷图文件“选项只在图象(xiàng)要透明的部分已被其它图象处理软件(jiàn)填充为(wéi)纯蓝并已转换成256色时选上就可以了(le)。
以上是在98下的情况,在(zài)2k下HLC对(duì)图片的处理结果(guǒ)与98下略有不同:256色、纯蓝底的图片(piàn)在98下(xià)不选直接生成喷图文件(jiàn)的话制(zhì)成的喷(pēn)图就会有蓝(lán)底而在2k下仍然会透明。
