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3dmax2013(3dsmax2013) 官(guān)方中文破解(jiě)版(32/64位)附激活方法

软件类型:
国产软(ruǎn)件
软件语(yǔ)言:
简(jiǎn)体(tǐ)中文
软件大(dà)小(xiǎo):
3 GB
软(ruǎn)件(jiàn)授(shòu)权:
免(miǎn)费软件
软(ruǎn)件评(píng)级:
4
更(gèng)新(xīn)时间(jiān):
2015-08-01
应(yīng)用(yòng)平(píng)台:
WinXP, Win7, WinAll
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软(ruǎn)件简介

3dmax2013全称:3D Studio MAX。该软件早期名为(wéi)3DS,是应用在(zài)dos下的三(sān)维软件,之后随(suí)着PC机的高(gāo)速发展,Autodesk公司于1993年(nián)开始(shǐ)研发基(jī)于PC下的(de)三维软件,终于(yú)在1996年3D Studio MAX V1.0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V4.0开(kāi)始(shǐ)简写(xiě)成3dsmax,随后历经(jīng)多个版本。最新版本(běn)为3dmax2013。q7R红软基地

软件介绍(shào)

3DS Max 2013全称3D Studio Max,是Autodesk公(gōng)司开发(fā)的三维动画渲染和制作软件,3DS Max广泛应(yīng)用于广告、影视、工业设计(jì)、建筑设(shè)计、多媒(méi)体制作、游戏、辅助教学以及工程(chéng)可视(shì)化等(děng)领(lǐng)域(yù),其当(dāng)前最新版本为3dmax2013(3dsmax2013) 官方中文(wén)破解版(32/64位(wèi))附激活方法。q7R红软基地
Autodesk 3ds Max 2013 为(wéi)在更短的时间(jiān)内制作模(mó)型(xíng)和纹理、角色动画及更高品质的(de)图像提供(gòng)了令人(rén)无法抗(kàng)拒(jù)的新(xīn)技术。建模与纹理工具(jù)集的巨大改进可通过新的前后关联的用(yòng)户界面调用,有助于(yú)加快日(rì)常工作(zuò)流程,而非破坏性的(de) Containers 分层编辑可促进并行协作。同(tóng)时,用于制作(zuò)、管理和动画角色的完全(quán)集(jí)成(chéng)的(de)高(gāo)性能工具集(jí)可帮助快速呈现栩栩如生的场(chǎng)景。而且,借助新(xīn)的基于(yú)节点(diǎn)的(de)材质编辑器(qì)、高质量硬件渲染(rǎn)器、纹(wén)理贴图与材质的视口内显(xiǎn)示以及全功(gōng)能的 HDR 合成器,制作炫目的写实图像(xiàng)空前的容易。q7R红软(ruǎn)基(jī)地

功(gōng)能特点

Slate 材质编辑器q7R红软基地
使(shǐ)用 Slate 轻松(sōng)可(kě)视化和编辑材质分量关系,这个新(xīn)的基(jī)于节点的编辑器可以(yǐ)大大改进(jìn)创建和编(biān)辑复杂材质(zhì)网络的工作流(liú)程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当(dāng)今(jīn)苛刻的制(zhì)作所需的大量材(cái)质。q7R红(hóng)软(ruǎn)基地
Quicksilver 硬件渲染器(qì)q7R红软基地
使用 Quicksilver 在更短的时间内(nèi)制(zhì)作(zuò)高保真可视化预览、动画和游戏方面(miàn)的营销资料,Quicksilver 是(shì)一种(zhǒng)新(xīn)的创(chuàng)新(xīn)硬件渲(xuàn)染器,可帮助(zhù)以(yǐ)惊人的(de)速度(dù)制作高(gāo)品质的图像(xiàng)。这个(gè)新的多线程渲染引(yǐn)擎同时使用 CPU 和(hé) GPU,支(zhī)持 alpha 和(hé) z-缓(huǎn)冲区渲染元素;景深;运动模糊(hú);动态(tài)反射;区域、光度学、环境遮断和(hé)间接(jiē)灯光效果以及(jí)精度自适(shì)应阴影贴图(tú);并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。q7R红软(ruǎn)基地
Containers 本地编辑(jí)q7R红软基地
通过能让用户在引用内容之(zhī)上非(fēi)破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通(tōng)过并(bìng)行工作满(mǎn)足紧张的最后时(shí)限要求:在一个(gè)用户迭代编辑嵌套的(de)未(wèi)锁定方面时,另一个用户可以继续精调基(jī)本数据(jù)。多个用户可以一次修改同一嵌(qiàn)套的不同元素,同(tóng)时防止同时编辑同(tóng)一个分量。q7R红(hóng)软基(jī)地
建模与纹理改进(jìn)q7R红软基地
利用扩(kuò)展 Graphite 建模和视(shì)口画布(bù)工具集的新工具,加快(kuài)建模与纹理(lǐ)制作任务:用于(yú)在视(shì)口内进(jìn)行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用(yòng)对象(xiàng)笔刷进行(háng)绘画以在场景内创(chuàng)建(jiàn)几何(hé)体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新(xīn)笔刷界面;以(yǐ)及用于扩展边循环的交互式工(gōng)具。q7R红软(ruǎn)基地
3ds Max 材质的视(shì)口显示q7R红软(ruǎn)基(jī)地
利(lì)用在视口中查(chá)看(kàn)大部分 3ds Max 纹理(lǐ)贴图与材质(zhì)的新功能,在高保真交互式显示(shì)环境中开发和精调场景,而无需(xū)不断(duàn)地(dì)重新渲(xuàn)染(rǎn)。建(jiàn)模人员和动画师可以在一个更紧密匹配(pèi)最终输出的环境中做出交互式决定,从而(ér)帮助减少错(cuò)误并改(gǎi)进创(chuàng)造性故事讲述过程。q7R红软基地
3ds Max Compositeq7R红软基地
利用(yòng) 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它(tā)们(men)融合(hé)到(dào)实拍镜(jìng)头中(zhōng):基(jī)于(yú) Autodesk Toxik 技术的(de)全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了(le)抠像(xiàng)、校色、摄(shè)像机贴图、光栅与矢量绘画、基(jī)于样条的(de)变形(xíng)、运(yùn)动(dòng)模(mó)糊、景深(shēn)以及支持立体视效(xiào)制作的工具(jù)。q7R红软基地
前后关(guān)联的直接(jiē)操纵(zòng)用户界(jiè)面q7R红软基地
利(lì)用新(xīn)的前后(hòu)关联的多边形建模工具(jù)用户界面(miàn),节省建模(mó)时间,始终专注(zhù)于手边的创(chuàng)作(zuò)任务,该界面让您(nín)不必(bì)要(yào)把鼠(shǔ)标从模型移开。建模人员可以交互式地操纵(zòng)属性,直接在视口中(zhōng)的兴趣点输入数值(zhí),并(bìng)在(zài)提交(jiāo)修(xiū)改之前预览结果(guǒ)。q7R红软基地
CAT 集成(chéng)q7R红软基地
使用角色(sè)动画工具包(bāo) (CAT) 更轻松地制作和管理(lǐ)角色(sè),分层(céng)、加载、保存、重(chóng)新贴图和镜像动画。CAT 现已完(wán)全集成在 3ds Max 之中,提供了一个开箱即用的高级搭建和动画系统。通(tōng)过其便(biàn)利、灵活的工具集(jí),动(dòng)画师(shī)可以使用 CAT 中的默认设置在(zài)更短的(de)时间内取得高质量的结(jié)果,或者为更苛刻的角色(sè)设置(zhì)完全自定义骨架,以加(jiā)入(rù)任意形态、嵌入式自定(dìng)义行(háng)为(wéi)和程序(xù)性控(kòng)制(zhì)器。q7R红(hóng)软基地
Ribbon 自定义q7R红软基地
利用可自(zì)定义的 Ribbon 布(bù)局(jú),最大化可用(yòng)工作空(kōng)间,并(bìng)专注于对专(zhuān)业化(huà)工作流程最有意义的(de)功能。创(chuàng)建和存储个性化用户界面配(pèi)置,包括常用的操作项和宏(hóng)脚本,并(bìng)能轻(qīng)触热键或按(àn)钮切换这些配(pèi)置的显示。q7R红(hóng)软基地
更新的 OpenEXR 图像输入输出插件q7R红软(ruǎn)基地
更(gèng)新的 OpenEXR 插(chā)件可在一个 EXR 文件中支持无限(xiàn)数(shù)量(liàng)的层,并能自动把(bǎ)渲染(rǎn)元素和 G-缓冲区(qū)通道存储到 EXR 层。q7R红软基(jī)地
与 Autodesk Revit 连通的 FBX 文件链接q7R红(hóng)软基地
利用新的 FBX 文件链接,接收(shōu)和管(guǎn)理从 Autodesk Revit Architecture 导入的文件的更(gèng)新。q7R红(hóng)软基地
本地实体导入/导出q7R红软基地
在 3ds Max 和支持 SAT 文件的某些其它 CAD 软件之间非破(pò)坏性地传递修(xiū)剪的表面、实体模型(xíng)和装(zhuāng)配。q7R红(hóng)软基(jī)地
Autodesk 材质库q7R红软基地
从多达 1,200 个材质模板中进行选择,更精确地与其它 Autodesk 软件交换材质(zhì)。q7R红软基地(dì)
Google SketchUp Importerq7R红软基(jī)地
高效地把 Google SketchUp 拉伸软件 (SKP) 版本(běn) 6 和 7 文(wén)件导(dǎo)入3ds Max。q7R红软基(jī)地
Inventor 导入改进q7R红软基地
把 Autodesk Inventor 文件(jiàn)导入 3ds Max,而无需在同一(yī)台计算机上安装 Inventor,而且还能在导入(rù)实(shí)体(tǐ)物体、材质、表面和合成时获得更好的结果。q7R红软基地

激(jī)活(huó)说(shuō)明

1、使用安装序列号(hào)为(wéi):666-69696969,产品密钥:128E1 安装 3DMax2013;q7R红软基地
2、打开 3DMax2013 点(diǎn)击右下角的“激活”按钮(niǔ);在出现的对(duì)话框中(zhōng)点(diǎn)击关(guān)闭;q7R红软(ruǎn)基(jī)地
3、重新打开3DMax ,再次(cì)点击激活按钮(niǔ),选择“我具有Autodesk提供的激活码(mǎ)”;q7R红软基地(dì)
4、打开xf-3dsmax_x64(或x32)点(diǎn)击 “Patch”后点击“Generate”;q7R红软基地
5、将算出的(de)数字使用(yòng)快捷键粘(zhān)贴(tiē)到(dào)第四步中的输入(rù)框中完成激活q7R红软基地

软件截图

3dmax2013(3dsmax2013) 官方中文破解版(32/64位(wèi))附激活方法q7R红软基(jī)地(dì)

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