autodesk 3ds max2009软(ruǎn)件是游戏开发(fā),电视和电影业在 3D 建模,动画(huà),渲染即开(kāi)即(jí)用的首选工具。3dmax2009(3dsmax2009) 官(guān)方中(zhōng)文/英文版(bǎn)(3264位(wèi)) 是一款很专业的3D制做软件(jiàn),软件引入了新(xīn)的、节省时间的动画和贴图工作(zuò)流程工具、开创性(xìng)的新的渲(xuàn)染技术(shù),提高了 3ds Max 与(yǔ)行(háng)业标准产品,Autodesk 3ds Max 2009 增强了对(duì) Autodesk Revit® Architecture 用户(hù)的支(zhī)持。
autodesk 3ds max2009软(ruǎn)件是游戏开发,电视和电(diàn)影业在 3D 建模,动画,渲(xuàn)染即开即用的首选工具。3dmax2009(3dsmax2009) 官方中文/英(yīng)文版(3264位(wèi)) 是一款很(hěn)专(zhuān)业的3D制做软(ruǎn)件,软件引入了新的(de)、节省时间的动(dòng)画(huà)和贴图工作(zuò)流程(chéng)工具(jù)、开创性的新的渲染技术(shù)。3dmax2009(3dsmax2009) 官方中文/英文版(3264位) 还可以支持32位与(yǔ)64位的操作系统,程序包含了3dmax2009中文(wén)版教(jiāo)程(chéng)与注(zhù)册(cè)激(jī)活工(gōng)具。
Reveal渲染
新的(de) Reveal 渲染系统为(wéi)您快速精调渲染提供了所需的精确(què)控(kòng)制。你可以选(xuǎn)择渲染减去某个特定物体的整(zhěng)个场(chǎng)景;或渲(xuàn)染单个物(wù)体甚(shèn)至(zhì)帧缓冲区(qū)的特定区(qū)域。渲(xuàn)染图像帧缓冲区现在包(bāo)含(hán)一套(tào)简化的工具,通过(guò)随意过滤物(wù)体、区(qū)域和进程、平衡质量、速度和完整性(xìng),可以快(kuài)速有效达到渲染设置(zhì)中的变化。
Biped 改(gǎi)进
新增的Biped工作流程可以让您处理(lǐ)的Biped 角色(sè)的手部(bù)动(dòng)作(zuò)与地面的关系像(xiàng)足部动作一样。这个新(xīn)功能大(dà)大减少了制作四足动(dòng)画所需(xū)的步骤。3ds Max 2009 还支持Biped物体的(de)以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速(sù)了戏剧化的角色的(de)动作的创(chuàng)建,比如一(yī)个角色摔在地面上。
改进的 OBJ 和 FBX 支持
更高的 OBJ 转(zhuǎn)换保(bǎo)真度(dù)以(yǐ)及(jí)更多的(de)导出(chū)选项使得(dé)在 3ds Max 和(hé) Mudbox 以及其(qí)它(tā)数字雕刻软(ruǎn)件(jiàn)之间传递数据更加容易。您可以利用新的导出预置;额外(wài)的几(jǐ)何体(tǐ)选项,包括(kuò)隐藏样条线或(huò)直线;以及新的优化选项来减少文件大小和改(gǎi)进性能。游戏制作人员可(kě)以体验到增强的纹理贴图处理(lǐ)以(yǐ)及在物体(tǐ)面数方面得到改进的 Mudbox 导入信(xìn)息(xī)。3ds Max 2009 还提供改进的 FBX 内存管(guǎn)理(lǐ)以及支持 3ds Max 与(yǔ)其它产品(例(lì)如 Maya和 MotionBuilder)协(xié)同(tóng)工作的新的导入(rù)选项。
改进的 UV 纹理编辑
3ds Max 在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界(jiè)潮流。您可以使用(yòng)新的(de)样条(tiáo)贴图功能来对(duì)管状和样条(tiáo)状物体进(jìn)行贴图,例如把道路(lù)贴图(tú)到一个区域中。此外,改进的 Relax 和(hé) Pelt 工(gōng)作流程简化(huà)了 UVW 展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可(kě)通过使用 Microsoft 的高效高级应用程序(xù)编程接口(kǒu)扩展您的软件。3ds Max 2009软件开(kāi)发工具包配有 .NET 示(shì)例代码和文档,可帮助开发(fā)人员利用(yòng)这(zhè)个强大的工具包(bāo)。
ProMaterials
新的材质库提供易(yì)用、基(jī)于(yú)实物的 mental ray材质,使您能够(gòu)快速创建(jiàn)常用的建筑和(hé)设计(jì)表面,例(lì)如固态玻璃、混凝土或专业的(de)有(yǒu)光或(huò)无光墙壁(bì)涂(tú)料(liào)。
光度学灯光改(gǎi)进
3ds Max 现在支持新型的区域灯光(圆(yuán)形(xíng)、圆柱形)、浏览对(duì)话框和灯光(guāng)用户界面中的光度学网络(luò)预览以及(jí)改进(jìn)的(de)近(jìn)距(jù)离光度(dù)学计算质量和光斑分布。另外,分布(bù)类型(xíng)现在能(néng)够支持任(rèn)何发光形状(zhuàng),而且您可以将灯光形状显示地和(hé)渲染图像中的物体一致。
1、双击SETUP.EXE安装,弹出向导后输入注(zhù)册密码(mǎ)visualize输入后按(àn)回车(chē)(ENTER)进行正式安(ān)装。
2 、安装时选择激活产品,被问(wèn)到激(jī)活时,选择使用激(jī)活(huó)码方式(shì),使(shǐ)用(yòng) 653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969作(zuò)为序列号。
3、 安装完毕后打开3dmax2009,选择(zé)激活产品(pǐn),复制(zhì)申请号(request code)粘(zhān)帖(tiē)到XFORCE算号器,生成激活(huó)码,复制激活码,粘帖到软件(jiàn)激(jī)活界面内,完成破解。
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