3dmax2009是一款很专业的3D制(zhì)做软(ruǎn)件,软(ruǎn)件引(yǐn)入了(le)新的、节省时间的动画和(hé)贴(tiē)图工作流(liú)程(chéng)工具、开创(chuàng)性的新的渲染(rǎn)技术,提高了 3ds Max 与行业标准(zhǔn)产品,Autodesk 3ds Max 2009 增强了对 Autodesk Revit® Architecture 用(yòng)户(hù)的支持。 autodesk 3ds max 2009软件是游戏开(kāi)发(fā),电视和电影业在 3D 建模,动画,渲染即开即用的首选工具。版(bǎn)本中介绍了具(jù)有开创性的(de)新渲染技术(shù),加速(sù)的 Biped 和贴图工作(zuò)流,并提高了与家(jiā)族产品 Autodesk® Maya®, Autodesk® MotionBuilder™, 和 Autodesk® Mudbox™ 软件的互操(cāo)作性。
3dmax2009是一款(kuǎn)很(hěn)专(zhuān)业的3D制做软件,软件引(yǐn)入(rù)了新的、节省时间的动画和贴图工作流程工具、开创(chuàng)性的新(xīn)的渲染技术(shù),提高了 3ds Max 与行业标准产品(pǐn),Autodesk 3ds Max 2009 增(zēng)强了对 Autodesk Revit® Architecture 用户(hù)的(de)支持。3dmax2009(3dsmax2009)官方中文/英文版(32/64位)是一个特别稳定而且免费的3dmax2009,他可(kě)以支持32位(wèi)与64位(wèi)的操作系统。
Reveal渲染
新(xīn)的(de) Reveal 渲染(rǎn)系统为(wéi)您快速精调渲染提供了(le)所(suǒ)需的精(jīng)确控制。你可以选择渲染减去某个(gè)特(tè)定(dìng)物体的整个(gè)场景;或渲染单个(gè)物体甚(shèn)至帧(zhēn)缓冲区的(de)特定区域。渲染(rǎn)图像帧(zhēn)缓冲区现在包(bāo)含一套简化的工具,通过随意过滤(lǜ)物体、区(qū)域和进程、平衡质(zhì)量、速度和完(wán)整(zhěng)性(xìng),可以快速有效(xiào)达到渲染(rǎn)设置中(zhōng)的变化。
Biped 改进
新(xīn)增的(de)Biped工(gōng)作(zuò)流程可以让您处理的Biped 角(jiǎo)色(sè)的手部动作与地面(miàn)的关系像足部动作(zuò)一样。这个(gè)新功能大大减少了制(zhì)作四(sì)足动画(huà)所需(xū)的步(bù)骤。3ds Max 2009 还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进(jìn)行旋转,这加速(sù)了戏剧化的角色的动作的创建(jiàn),比如(rú)一个角色(sè)摔在地面(miàn)上。
改进的 OBJ 和 FBX 支持
更高(gāo)的 OBJ 转(zhuǎn)换保真度以及更多的导出选项使(shǐ)得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它数字雕刻软件之(zhī)间传递(dì)数据更加(jiā)容易。您可以利用新的导(dǎo)出预置;额外(wài)的(de)几何体选项(xiàng),包括隐藏样条线或直线;以及新(xīn)的优化选项来减少文件大(dà)小和改进(jìn)性能。游戏制作人(rén)员(yuán)可以体验到增强的纹理贴图处理(lǐ)以及(jí)在物体面数方面(miàn)得到改进(jìn)的 Mudbox 导(dǎo)入信息(xī)。3ds Max 2009 还提供改进的 FBX 内存管(guǎn)理以及支持 3ds Max 与其它产品(pǐn)(例如(rú) Maya和 MotionBuilder)协同工作(zuò)的新的导入选(xuǎn)项。
改进的 UV 纹理(lǐ)编辑
3ds Max 在(zài)智能、易用(yòng)的贴图工具方面(miàn)继续引领业界潮流。您可以(yǐ)使(shǐ)用新的样条贴图功能(néng)来对(duì)管状和样条状物体进行(háng)贴图,例如把道(dào)路(lù)贴图到(dào)一个区域中。此外,改进的(de) Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开(kāi),使(shǐ)您能够以更(gèng)少的步骤创作(zuò)出想要的(de)作(zuò)品。SDK 中的.NET 支持(chí)支(zhī)持 .NET,可通过使用(yòng) Microsoft 的高效高级应用(yòng)程序(xù)编程(chéng)接口扩展您(nín)的软(ruǎn)件。3ds Max 2009软件(jiàn)开(kāi)发工具包配有 .NET 示例代码和文(wén)档,可帮助开发人员(yuán)利用(yòng)这个强(qiáng)大的工(gōng)具包。
ProMaterials
新的材质库提供易用、基于实物的 mental ray材质,使您能(néng)够快速创(chuàng)建常用的建筑和设计表面,例如固态玻璃、混凝土或专业的有光或无光墙壁涂料。
光(guāng)度学灯光改进
3ds Max 现(xiàn)在支(zhī)持新型(xíng)的区域灯光(圆形、圆柱形)、浏览对话(huà)框和灯光用户界(jiè)面(miàn)中(zhōng)的光度学(xué)网络预览以及(jí)改进的近距(jù)离光度(dù)学计算质量和光(guāng)斑(bān)分布。另(lìng)外,分布类型现在能够(gòu)支持任(rèn)何发光形状,而(ér)且您可以(yǐ)将灯光形状显示地和渲染图像中的(de)物(wù)体(tǐ)一致。
1、双击(jī)SETUP.EXE安装,弹(dàn)出向导(dǎo)后输入注册密码(mǎ)visualize输(shū)入后按回车(ENTER)进行(háng)正式(shì)安(ān)装(zhuāng)。
2 、安装(zhuāng)时选择激(jī)活产品,被问到激活时,选择(zé)使用激(jī)活码(mǎ)方式,使用 653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969作(zuò)为序(xù)列(liè)号(hào)。
3、 安装(zhuāng)完毕后打开3dmax2009,选择激活产品,复(fù)制申请号(request code)粘帖(tiē)到XFORCE算号(hào)器,生成激活码,复制激活码(mǎ),粘帖到软件激活界面内,完成破(pò)解。
