vray渲染器2013v2.30.01 64位汉化版是一款运行在3ds max上的高级全局照明渲染插件,能够(gòu)支(zhī)持64位和32位的3dmax2012中文版和(hé)英文版(bǎn)软件,为用户提供(gòng)高质量(liàng)的图片和(hé)动画渲染,适用于建筑及产(chǎn)品效果图(tú)的渲(xuàn)染,特别是室内效果图渲(xuàn)染,有了vray渲染器,用户(hù)可以更好的(de)处理3dsmax软件中(zhōng)的灯光(guāng)问题,从而制作出令人惊叹(tàn)的(de)产品(pǐn)效果(guǒ)。
vray渲染器2013作(zuò)为一(yī)个完(wán)整的(de)解决方(fāng)案,它结合了杰(jié)出的VRay渲染引(yǐn)擎的强大优势,包括灵活性、前所未有(yǒu)的速度、交互渲染系统VRay RT,并且这些都(dōu)可以运行(háng)在GPU上面。
1、VRayCarPaintMtl对薄片(piàn)材(cái)质的准确仿真。
2、VRayLightSelect能够渲(xuàn)染出提取单独(dú)灯光贡献的(de)元素。
3、VRayLensEffects渲(xuàn)染辉光特(tè)效。
4、VRayStereoRig简(jiǎn)易的立体设(shè)置(zhì)控制(zhì)器。
5、VRay RT可(kě)直接(jiē)GPU加速重要功能VRay RT和VRay RT GPU交互式渲染器作为VRay安(ān)装的一(yī)部分(fèn)。
6、VRayCarPaintMtl材质可(kě)实现精确(què)的薄片仿真。
7、可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理。
8、VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献。
9、VRayLensEffects能够(gòu)渲染出光(guāng)辉和发(fā)光效果。
10、VRayExposureControl插(chā)件(jiàn)可以对(duì)常(cháng)规视口(kǒu)和(hé)摄像机镜头进行适当(dāng)的曝光。
11、VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置。
12、通过VRayStereoscopic助手(shǒu),可以快速渲染出立(lì)体图像、DOF和运动模糊(hú)。
13、在VRayMtl材质中,Dispersion使(shǐ)用了对(duì)独立波长射线追踪的支持。
14、支持双向路径追踪,可实现准确、无偏见的灯光解决方案。
15、矩形(xíng)VRay灯光(guāng)的Directionality参(cān)数(shù)能够将(jiāng)它们转换成(chéng)聚光灯(dēng)。
16、通过VRayHDRI纹(wén)理,动态加载OpenEXR纹理。
17、VRay特殊灯光列表。
18、在3ds Max”Create”菜单下(xià),可集成各(gè)种各(gè)样的VRay组件。
19、通(tōng)过.lens文件(jiàn),可(kě)准确计算和渲(xuàn)染(rǎn)摄(shè)像机的扭曲。
20、对MetaSL材质(zhì)的支持 改进的功能 更快(kuài)的渲染VRayProxy对象(xiàng)。
21、支持对思维粒(lì)子的(de)适当模糊。
22、在某些情况下,提升了射线追踪(zōng)的精(jīng)度。
23、面向VRay VFB的渲染历史。
24、直接在VRay帧(zhēn)缓存上比较和加(jiā)载图像。
25、面向VRayEnvironmentFog的(de)适当融合。
26、支持以点云的形式渲染VRayProxy对(duì)象。
27、在新的(de)硬件下,更好(hǎo)的VRay灯光表现(xiàn)。
28、面向(xiàng)光(guāng)缓存的Retrace阈值。
