地图编(biān)辑器Tiled Map Editorv0.10.2 官方(fāng)中文版(bǎn)是一个简单直(zhí)观的中文(wén)游戏(xì)地图(tú)编辑器(qì),帮(bāng)助创建属于你自己的游戏地(dì)图,Tiled地图编辑器的风格类似mini版的photoshop。它(tā)可以用(yòng)于制作(zuò)多种类型的游戏引擎需(xū)要,而(ér)且支持使用插件读写map、增加(jiā)用于引擎的map格式,它的主要功能是(shì)将充(chōng)分利(lì)用砖块地图的实(shí)现技术(shù),为游(yóu)戏的制作人员提(tí)供一个(gè)快速便利、可(kě)操作的地图编辑器(qì),它需要使用图片(piàn)资(zī)源作为游戏地图(tú)中的砖块元素,然后设计人员可以(yǐ)使用砖块元素来拼(pīn)接游戏中的地(dì)图背景(jǐng)画面,最后将拼接完成的地图数据导出为文件,以便提供给游戏引擎使用(yòng)。
Tiled Map Editor 是一款(kuǎn)独立的(de)地图编辑器,并不(bú)属于某(mǒu)一款游戏或者引擎。读(dú)者下载到的它的运行版本或者源代码,同时推(tuī)出了Windows系统与Mac系统(tǒng)的两个(gè)版本。新一(yī)代砖块地图编辑器采用了QT的(de)渲染内核。它的主要功能是(shì)将充分利用砖块(kuài)地(dì)图的(de)实现技(jì)术,为(wéi)游(yóu)戏的制作人员提供(gòng)一个快速便利、可(kě)操(cāo)作的地图编辑器。它需要(yào)使用图片资源作为(wéi)游戏(xì)地图中的砖块元(yuán)素,然后设计人员可以(yǐ)使用砖(zhuān)块元素来拼接游戏中(zhōng)的地(dì)图背景画面,最后将拼接完成的地图数据导(dǎo)出为(wéi)文件,以便提供(gòng)给游戏(xì)引擎使用。
固定的受灾面积多边形节点编(biān)辑多边(biān)形时(shí),放大或缩小
固定(dìng)的(de)另一个可能的碰撞在正交渲染
固(gù)定选择的所有行动的对象层的工(gōng)作
固定地图的像素大小(xiǎo)交错的地图预览
固(gù)定的问题(tí)时(shí),瓷砖超(chāo)出他们粉刷层边界
固(gù)定的油漆问题当(dāng)使(shǐ)用小于网格尺寸的瓷砖
显示错误的非模态应用自动automapping规则
耀(yào)斑插件:进出口固(gù)定坐标格式(贾斯廷雅可(kě)布)
Lua插件:写出来的图(tú)像层(céng)的位置
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