Pixel Bender Accelerator for PS是ADOBE编程语言,通过它可以让用户(hù)使用(yòng)该编(biān)程语言(yán)来创建滤镜以及各种效果(guǒ)、混合模式等,可以用于PS/AE/Flash软(ruǎn)件。Pixel Bender Accelerator for PS能够运行在各种CPU及GPU上,让开发人(rén)员来使(shǐ)用Pixel Bender代码创(chuàng)建各种(zhǒng)滤镜。作为一种高性能的视频处理技术,你能够用Pixel Bender Accelerator for PS实现各种图像处理(lǐ)。
Pixel Bender 是 Adobe 开发的一种编程(chéng)语言,用户(hù)可以使用(yòng)该语言创(chuàng)建自定义滤镜、效(xiào)果和混合模式,以用(yòng)于Flash、AE(After Effects)和 Photoshop。Pixel Bender 与硬(yìng)件无(wú)关,可高效地运(yùn)行于各种GPU和(hé)CPU体系(xì)结(jié)构之上。Pixel Bender 开发人员通过编(biān)写Pixel Bender 代码来创建(jiàn)滤镜。
Pixel Bender是Adobe推出的一个(gè)高性能的图象(xiàng)视频处理技术.它(tā)能跨平(píng)台地(dì)利用CPU, GPU来对图象和(hé)视频利用(yòng)滤镜(jìng)和效果,在不(bú)理解底层硬件的前提下,我们也可以操纵它实现自(zì)己的(de)图象处理算法,并杰(jié)出地运行在各种差(chà)别CPU、GPU型号的机(jī)械上。
开辟者(zhě)可以利用 Pixel Bender 技术为(wéi) After Effect, PhotoShop, Flash 开辟滤镜.Flash player 10加入了对 Pixel Bender 的支持,目前(qián)它以CPU的方法(fǎ)运行 Pixel Bender,得益于(yú)并发(fā)本领,Flash Player 可(kě)以高效动态(tài)地举行图象处理。
Pixel Bender是Adobe推出的一个高性能的图像视频处理技(jì)术(shù)。它能跨平(píng)台地使用(yòng)CPU, GPU来对图像和视频应用(yòng)滤镜和(hé)效果,在不了解底(dǐ)层硬(yìng)件的前提下,我们也可以利(lì)用它实现(xiàn)自(zì)己的(de)图像处理算法(fǎ),并(bìng)良(liáng)好地运行在各种不同CPU、GPU型(xíng)号的机器上。
开发者可以(yǐ)使用 Pixel Bender 技术为 After Effect, PhotoShop, Flash 开发(fā)滤镜。Flash player 10加入(rù)了对 Pixel Bender 的支(zhī)持,目前它以CPU的方(fāng)式运行 Pixel Bender,得益于并发(fā)能力,Flash Player 可以高效动态地进(jìn)行图像(xiàng)处理。
文件格式
Pixel Bender 定义了三种文件格式:PBK、PBJ 和(hé) PBG。
——kernel程序源(yuán)文件(jiàn)以文本文件的形式存在,扩(kuò)展名是(shì).pbk。
——如果用于 Flash Player, kernel 必须被输出成二进制形式(shì)的程序,扩展名(míng)为.pbj。Pixel Bender Toolkit IDE可(kě)以输出pbj文件,我们(men)也可以使用pbutil.exe以命令(lìng)行(háng)的方式输(shū)出pbj文件。
——graph以文本(běn)文件的(de)形式存在(zài),扩展(zhǎn)名是.pbg。
