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奥(ào)特曼空想特摄纯手打存档说明:这是本人纯(chún)手打存档,后来(lái)看了置顶(dǐng)帖之后也就没打算发(fā)游戏和模拟器了,大(dà)家去置顶帖下就行。《奥特曼空(kōng)想特摄》是在06年发布的,关于初代奥特曼和杰克(kè)奥(ào)特曼(màn)这(zhè)两个经(jīng)典的游(yóu)戏(xì)。其中主要成分有(yǒu)“剧(jù)情模式”和“归(guī)来的奥特曼(màn)模式”这(zhè)两个模式都是闯关类型的。在这里我会给(gěi)大家(jiā)一些技巧助大家过关。有(yǒu)兴趣的(de)玩家可自行下载一试!
在玩(wán)这(zhè)个游戏(xì)之(zhī)前,大家得(dé)先明白(bái)键位的设置。
在(zài)这里,标准方向键是(shì)不能(néng)用(yòng)的,所(suǒ)以(yǐ)大家(jiā)得先去设置左摇杆使用
左摇杆(gǎn)-上:向前(后)移动
左摇杆-下:向后(前(qián))移(yí)动
左摇杆(gǎn)-左(zuǒ):往左(zuǒ)边(biān)移动
左摇杆-右:往右边移动(dòng)
△:必杀技
○:防御(第二下投(tóu)技,投完按(àn)第三下扑向对手)
□:拳(quán)击
×:踢腿
在战斗(dòu)中需要(yào)用到的就(jiù)是这些操作,至(zhì)于pc键位,大家自己去设置吧。
剧情模式第一关(guān):奥特作战第一号(hào)
登场人物:奥(ào)特(tè)曼、百慕拉
对(duì)方可防(fáng)御招式:无
应对(duì)方(fāng)法:由于这货实在是好对付,但是为了照顾新(xīn)手我还得说一下,首先,要注意百慕拉的(de)光束,下方出现圆(yuán)圈的时候就(jiù)是警告(gào)你要(yào)防守了,马上按,会出现一个(gè)屏障挡住百(bǎi)慕拉(lā)的(de)攻击。然(rán)后趁机(jī)扑上去,把百慕拉翻到后在把它骑(qí)上去(qù)虐一遍(biàn),虐完之后放(fàng)斯派修(xiū)姆光线。过关。
《奥(ào)特曼》是以日本老牌特(tè)摄片《奥(ào)特曼(màn)(ULTRAMAN)》为题材所制作,有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现(xiàn)“空想特摄戏剧”为游戏呈现的重点。
游戏将以“故事(shì)模式”与“大怪兽(shòu)乱斗(dòu)”两(liǎng)部分所(suǒ)构成(chéng),玩家将扮演表面上是科特队队员,实际(jì)上体内隐藏着 M-78 星云(yún)的奥特曼力量的(de)早田队(duì)员,当怪(guài)兽出现时(shí),玩家先以科特(tè)队队员的(de)身分迎战,进行如同电视剧般的故(gù)事模式,等到条(tiáo)件成熟,就变身为(wéi)奥特曼(màn)与怪兽展开(kāi)大(dà)乱(luàn)斗。


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