龙之崛起(qǐ)01大中华(huá)战役地图说明:虽然游戏比较老了,但(dàn)还算经典(diǎn)。我介绍的修(xiū)改都经过(guò)测试,不存在问题,要有也是游戏本身一些BUG吧(ba)~虽然有不少站(zhàn)点介绍过此游戏修改(gǎi),不过这(zhè)个我是大部分自己研究出来的。
《龙之崛起(qǐ)》01大中华战役(yì)地图说明:《龙之崛起》,原(yuán)名为《皇(huáng)帝(dì):中国的(de)崛起》,是Serria公司城市建(jiàn)设系列的最新力作,背景是中国古代,焦点在于建设城市。这个游(yóu)戏很有(yǒu)意思。。虽然(rán)是老外开发的。。但(dàn)是也一路贯穿了中国发展的历程。游(yóu)戏加入了浓厚的(de)中国元素。沿着历(lì)史长河,玩(wán)家将要面(miàn)对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽(suī)然游(yóu)戏的焦点集中于建造城市,但还(hái)包(bāo)括(kuò)许多不同时代的(de)军(jun1)事冲(chōng)突(tū),或者(zhě)参(cān)与这(zhè)些著名的战争,或者想办法避(bì)开这(zhè)些战争,就看玩家自己了。
游戏中共有(yǒu)七个战(zhàn)役50多个(gè)任务(wù)贯(guàn)穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个(gè)人完(wán)成任务,在这个游戏里还加上了2~8人(rén)的在线多人(rén)模式。在合作模式下,你(nǐ)和队(duì)友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些(xiē)大(dà)型的技艺表演(yǎn)。而在对抗模式下,玩家(jiā)间比试(shì)的就是看谁(shuí)能最先(xiān)完(wán)成。
游(yóu)戏(xì)乃从夏朝(西(xī)元前二一零零(líng)年)开始,相信在游(yóu)戏初期,只提供(gòng)祖先的神祗而己(jǐ),为了符合历史情节,直(zhí)至周朝(cháo)(东周(zhōu)例国/第三个朝代)才(cái)有道教(jiāo)和儒教,因为孔(kǒng)子和老(lǎo)子在这时(shí)才大展拳脚,至于佛(fó)教须迟(chí)至汉朝(第(dì)五个朝代)传入(rù)中(zhōng)国(guó)。
如旧作般,神祗在城市内(nèi)扮演重(chóng)要的角色,包括确保增加食物、提高贸易、产品和(hé)城(chéng)市(shì)气(qì)氛等。
为了供奉它们,在城市区须建造(zào)神(shén)庙(temples)或神龛(shrines)。
有些(xiē)关卡甚至还(hái)要求玩者为(wéi)它们(men)建设(shè)大(dà)型的神庙、宝塔(Pagoda )和(hé)学院(Academy),至于普通屋宅(zhái)只(zhī)需要(yào)有神(shén)龛即可,不过若要升级至高级住(zhù)宅,则要建(jiàn)神庙。
在新作(zuò)中,所指的英雄与(yǔ)宙斯的英雄有点不同,只要多建有关的神庙或神龛,不必建立神殿,那么这(zhè)些英雄就会出现,在你的城市街上走来走去。
在新作(zuò)中,英雄是依据“贡(gòng)品”的要求,若大量满足它们,如提(tí)供丝(sī)绸及铜器等,那些英雄出现的可能性就会提高(gāo),当(dāng)然为了满足这(zhè)些英雄,可能(néng)要付(fù)出相当(dāng)大的代价。
在召唤英雄方面,只(zhī)要(yào)供奉足够(gòu)的贡(gòng)品,英雄就会(huì)出现在(zài)你的城市中并带来好(hǎo)处,以及提(tí)供宗教服务(wù)给(gěi)人民,至于贡品是引起的效果是视于以下(xià)四个因素:
(一)英雄所属的(de)宗教在城市中的影响范围(wéi)有(yǒu)多广(guǎng)泛•是否所有的居(jū)民都已(yǐ)得到所述宗(zōng)教的(de)服务吗?
(二(èr))城(chéng)市的(de)风(fēng)水(shuǐ)指数(shù)的情况,若你的城市规划愈有好的风水,贡品的效率就愈大。
(三)视(shì)于什么类(lèi)型(xíng)的贡品,你只能送(sòng)出囤积中的日常用(yòng)品,每种物品(pǐn)都有标(biāo)准价格(gé)(imperial standard price),举例来说,雕(diāo)琢(zhuó)过的玉和丝绸有较高的价(jià)钱,而黏土和粟则是较便宜的(de)物品,较昂贵的贡品会有较高的效率。
(四(sì))贡品的(de)大小,大型贡(gòng)品(pǐn)的效(xiào)力是中型的两,而(ér)小型贡品的效力是中型的(de)一半。
每个贡(gòng)品会(huì)提高有关英雄的高(gāo)兴(xìng)指数(happiness level),当它的高(gāo)兴指数到达一定程度后,就会来(lái)到你(nǐ)的城(chéng)市,之(zhī)后就不必提供贡品了。
而大部分的英雄(除了祭祖类(lèi)的英雄之(zhī)外),即使你都不给他(tā)贡品也不会(huì)对带来(lái)伤害(hài),英雄的高兴指数会随着时间(jiān)而降低(dī),当英雄(xióng)有任务在身时也降(jiàng)得更快。
如(rú)果你忽(hū)视祭祖类的英雄(xióng),太久没有供(gòng)奉贡(gòng)品(pǐn)的话(huà),他们(men)会非常生气,如果所(suǒ)有的祭祖英(yīng)雄都处于生气的状况时,你的(de)城市可能会遭遇地(dì)震、洪水或(huò)乾旱(hàn)等灾害。如果你对(duì)至少(shǎo)一位(wèi)祭祖英雄持续供应贡品的话,它就会让其他英雄的怒气(qì)不至于产生灾害,不过有些(xiē)天灾(zāi)还是(shì)无法(fǎ)避免,就(jiù)算你好好地供奉(fèng)英(yīng)雄(xióng)也是(shì)一样。
每位英雄会乃依据(jù)其属性提供不同的好处,英雄(xióng)待(dài)在(zài)你城市中的(de)时间是有(yǒu)限的,当他的满意指数(shù)降到低于出现时所需的情况,或是(shì)你请它离开,它就会离开城市,不过竟然(rán)英雄(xióng)有任务在身时你还(hái)是可以供奉贡品,你还是(shì)可以无限期地把它留在城市中(当然要在你有(yǒu)足够物品的情况(kuàng)下),不过在同一时间一(yī)个城(chéng)市内也只容许一位英雄的存在(zài).
这个很有意思(sī)。。。提醒了中国(guó)要祭祀祖先的重要性(xìng)。



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