龙之崛起01A渔(yú)歌子(zǐ)战役地图这是一个游戏地图,可以(yǐ)用于《龙之(zhī)崛(jué)起》这款好(hǎo)玩的游戏(xì)中,使(shǐ)用这个龙之崛起01A渔(yú)歌子战役(yì)地图的可玩性(xìng)大大提升,由BreakAway Games公司和雪乐山公(gōng)司开发(fā)的策略经营游(yóu)戏(xì)。于2003年9月26日发布(bù),还(hái)不赶快(kuài)来红软下载这个龙之(zhī)崛起01A渔歌子战役地图。
中文名称(chēng):龙之崛起01A渔歌(gē)子战役地图(tú)
英文(wén)名称:The rise of the dragon, a fisherman's song son 01 campaign map
更(gèng)新(xīn)日(rì)期:2016-10-04
所属(shǔ)类型:游(yóu)戏地图(tú)
所属版本:V1.0
这个是《龙之(zhī)崛起》01A渔歌子战(zhàn)役地图,《龙之崛起》,原名为《皇帝(dì):中国的崛起》,是Serria公司城市建设系列的最新力作,背景是中(zhōng)国古代,焦点在于建设城市。这个(gè)游戏很有意思。。虽然是老外开(kāi)发的。。但(dàn)是也(yě)一路(lù)贯穿了(le)中国发展的历程。游(yóu)戏加入了浓厚的中国(guó)元(yuán)素。沿着历史长河,玩家将要面(miàn)对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然(rán)游戏的焦点集中于建造城市(shì),但还包括许多不同时代的(de)军事冲突,或者(zhě)参与这些著名的战争,或者想办法(fǎ)避开这些战争(zhēng),就看玩家自(zì)己了。
游戏中共有七个战役50多(duō)个任务(wù)贯(guàn)穿于每(měi)个(gè)朝(cháo)代。与大多(duō)数多人游(yóu)戏不同的是(shì),你不用一个人完成任(rèn)务(wù),在这(zhè)个游(yóu)戏里还(hái)加上(shàng)了2~8人的在(zài)线多(duō)人模式。在合作模式(shì)下(xià),你和队友们要(yào)团结(jié)合作(zuò)建造像长城一样的奇迹或者完(wán)成一些大型的技(jì)艺(yì)表演。而(ér)在(zài)对抗模式下(xià),玩家间比试的(de)就是看谁(shuí)能(néng)最(zuì)先完成。
游(yóu)戏乃从(cóng)夏(xià)朝(西(xī)元前二一零零(líng)年)开始,相(xiàng)信(xìn)在游戏初期,只提供祖先的神(shén)祗而己,为(wéi)了符合历史情节,直(zhí)至周(zhōu)朝(cháo)(东周例国/第三个朝代)才有道教和儒教,因为孔子和(hé)老子在(zài)这时才大展拳脚,至于佛(fó)教须迟至汉朝(第五个朝代)传入(rù)中国。
如旧作般,神祗在城市内(nèi)扮(bàn)演重要的角色,包(bāo)括确保增加食物、提高贸易、产品(pǐn)和城(chéng)市气氛等。
为了供(gòng)奉它们,在城(chéng)市区须建造神(shén)庙(temples)或(huò)神龛(shrines)。
有些关卡甚至还要求玩者为它(tā)们建设大(dà)型的神庙、宝塔(Pagoda )和学院(Academy),至(zhì)于普通(tōng)屋宅(zhái)只需要有神龛即(jí)可,不过若(ruò)要升级至高级住宅(zhái),则要建神庙。
在新作(zuò)中,所指的英雄与(yǔ)宙(zhòu)斯的(de)英雄有(yǒu)点不同,只要多建有关的神庙或神龛(kān),不(bú)必建立神殿,那么(me)这些英雄(xióng)就会出(chū)现,在你的城市街上走来走去。
在新作中,英雄是依据“贡品”的要求(qiú),若大量满足(zú)它们,如提(tí)供(gòng)丝(sī)绸及铜(tóng)器等,那(nà)些英雄出现的可能性就(jiù)会提高,当然为了满(mǎn)足这些英雄,可能要付出(chū)相当大的代价。
在召唤英雄方(fāng)面(miàn),只要(yào)供(gòng)奉足够的贡品,英雄就会出现(xiàn)在你的城市中并带来好处,以及提供宗教服务(wù)给人民(mín),至于贡品(pǐn)是引起的效果是视于(yú)以下(xià)四个因素:
(一)英雄所(suǒ)属的宗教(jiāo)在城市中的影响范围(wéi)有多广泛•是否(fǒu)所有的居民都已得到所述宗教的服务吗(ma)?
(二)城市(shì)的风水(shuǐ)指数(shù)的情况,若你的城市(shì)规(guī)划(huá)愈有好的(de)风水,贡(gòng)品的效率(lǜ)就愈大。
(三(sān))视于什么类型(xíng)的贡品,你只能送出囤积中(zhōng)的日常用(yòng)品,每种物品都有标准价格(imperial standard price),举例来(lái)说,雕琢过(guò)的玉和丝绸有较(jiào)高的价钱(qián),而黏土和粟则是较便宜的物品,较(jiào)昂贵的(de)贡品会有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的(de)效率。
(四)贡(gòng)品(pǐn)的大小,大型贡品(pǐn)的效力是中(zhōng)型的两,而小型贡品的(de)效力是中型的一半。
每(měi)个(gè)贡品会提(tí)高有(yǒu)关英雄的高兴指数(shù)(happiness level),当它的高兴指数(shù)到达一定程度后(hòu),就会来到你的城市,之后就不必提供贡品了。
而大部分的英(yīng)雄(除(chú)了祭(jì)祖类的(de)英雄之外),即使你都不给他贡品也不会对带(dài)来(lái)伤(shāng)害,英雄的(de)高兴指数会(huì)随(suí)着时间而(ér)降(jiàng)低,当英雄有任务(wù)在身时也降得更快。
如果你(nǐ)忽视祭(jì)祖类的英雄,太久(jiǔ)没(méi)有(yǒu)供奉贡品的话,他们会非常生(shēng)气(qì),如果所(suǒ)有的祭祖英(yīng)雄都(dōu)处于生气的状况时,你的城市可能会遭(zāo)遇地震(zhèn)、洪水(shuǐ)或乾旱等灾(zāi)害。如果你对至(zhì)少(shǎo)一位(wèi)祭祖英雄持续供应贡(gòng)品的话,它就会让(ràng)其他英雄的怒气不至于产生灾害,不过有些(xiē)天灾还是无(wú)法避免,就(jiù)算你好好地供(gòng)奉英(yīng)雄也是一样(yàng)。
每(měi)位英雄会乃依据(jù)其属性提供不(bú)同的好处,英雄(xióng)待在(zài)你城市中的时间(jiān)是有限的,当他的满(mǎn)意指数(shù)降到(dào)低于出现(xiàn)时所需的(de)情况,或是你请它离开,它就会离开城(chéng)市(shì),不过竟然英雄(xióng)有任务在身时你还是可以供奉(fèng)贡品,你还是可以无限期地把(bǎ)它留在城市中(当然要在你有足(zú)够物品的情况下),不(bú)过在同一时间一个城市内(nèi)也只容许一位英雄的存在.
这个(gè)很有意思。。。提醒了中(zhōng)国要祭祀祖先的重要性。。。。。




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