魔兽争(zhēng)霸仿节奏大师地图是一个游戏地图,可(kě)以用于(yú)《魔兽争霸》这款(kuǎn)好(hǎo)玩的(de)游戏中,使用这个魔兽争霸仿节奏大师地图的可玩性大大提升,暴(bào)雪娱乐(lè)第一款MMORPG网络游(yóu)戏,12种职业、13个种族任你畅玩,还不赶快来红(hóng)软下(xià)载这个魔兽争霸仿节(jiē)奏大师地图。
中文名称:魔兽(shòu)争霸仿节奏大师地图(tú)
英文名(míng)称:Warcraft imitation rhythm master map
更新日期:2016-10-29
所属类型:游戏地图
所属版本:v1.0
这是魔兽争霸仿节奏(zòu)大师地(dì)图,魔兽(shòu)争(zhēng)霸是世界上最受欢迎的即时战(zhàn)略游戏,它有许多其他同(tóng)类游(yóu)戏没有的(de)特点,比(bǐ)如它的“英雄”的(de)概念,“英(yīng)雄(xióng)”的(de)出(chū)现(xiàn)使得这款游(yóu)戏既注重(chóng)团队精(jīng)神又(yòu)有显示(shì)个人魅力(lì)的思想,当然,前(qián)者是最重(chóng)要的(de),任(rèn)何强大的个人也不能和一(yī)支(zhī)军队相提并论。另一个特(tè)点是他需要玩家有(yǒu)高超的操作技巧,强烈的意识(shí),细微的洞察及智(zhì)慧的头脑!
地图特性:
- 弹幕互相抵消(注(zhù)释1)
- 精准度(注释2)
- 两种射击模式(shì)
- 做了简单(dān)的AI,可以和电脑玩家(jiā)一起玩,最多支(zhī)持(chí)12人(魔(mó)兽最大上(shàng)限,当然(rán)人(rén)多(duō)卡)
- 做了(le)简单的胜(shèng)利(lì)判定
- 做了(le)简单的杀(shā)敌(dí)奖(jiǎng)励判(pàn)定(注释(shì)3)
- 弹(dàn)幕不(bú)能穿过树(注(zhù)释(shì)4),树可(kě)以被杀(shā)掉,树体(tǐ)型越大血量值越多
- 单位回血(xuè)速度为0,可用【能量护盾】技能回血
- 为了防止自动射击模式使(shǐ)用射(shè)击技能,用(yòng)了到可射(shè)击时(shí)间重置技能得设定,这样手动射击和自动(dòng)射击的间隔(gé)就饰(shì)淦鞑享的了(le)
PS:为(wéi)了(le)防止BUG,射击技能的物编(biān)CD一(yī)定要比触发CD长
注释1:用的蝗虫(chóng)单位,范围选取,方法是(shì)给蝗虫单位加上【守卫】类别,然后(hòu)用一次立即移动触发(fā),之后的蝗虫单位就可以被范围选取了
注释2:每次射击增加下次射击偏移角度,也就是说射击的越多精准度越差(chà),当(dāng)然是有上限的(de),而(ér)且精准度会往(wǎng)回缓,类似(sì)武器的后(hòu)坐力(lì)
注(zhù)释3:力量改成了伤害,敏捷和智(zhì)力(lì)目前没(méi)什么用(yòng)只是夸你(nǐ)实力的,杀敌越多(duō)说明你越敏捷智商越高(误(wù)),杀敌奖(jiǎng)励伤害(hài)是防止有人躲起来
注(zhù)释4:只是伪模拟可破坏(huài)物碰撞(zhuàng),其实(shí)是有单位和树重叠在(zài)一起

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