火焰(yàn)之(zhī)纹章火纹(wén)if的固件欺(qī)骗(piàn)补丁(dīng)这是(shì)一(yī)个游戏(xì)补丁,可以(yǐ)用于《火焰之纹章》这款好玩的游戏中,使用这(zhè)个火焰(yàn)之纹(wén)章火纹(wén)if的(de)固件欺骗补丁的可玩性(xìng)大大提(tí)升(shēng),火焰之纹章系列是加贺昭三受到当(dāng)时日本流行(háng)的奇(qí)幻小(xiǎo)说的(de)影(yǐng)响(xiǎng)和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法(fǎ)的奇幻(huàn)题材(cái)为背景的(de)家用(yòng)机游戏,还不赶(gǎn)快来(lái)红软下载这(zhè)个火(huǒ)焰之纹章火纹if的固件(jiàn)欺骗补丁。
中文名(míng)称:火焰之纹(wén)章火纹if的固件欺(qī)骗补(bǔ)丁
英文名称:The crest of the flame fire lines if firmware cheating patches
更新日期:2016-10-10
所属类(lèi)型:游戏补丁
所(suǒ)属版本:v1.0
这是(shì)火焰之纹章火纹if的固件欺(qī)骗补丁,《火焰(yàn)之纹(wén)章》是(shì)任天堂的一(yī)款战棋类游戏(xì),它的游戏规(guī)则(zé)与下(xià)棋类(lèi)似,所以称其为战棋类游(yóu)戏(xì)。另外,它也是SRPG的类型,拥有角色扮演(yǎn)成分(fèn)的战略(luè)游戏。
《火(huǒ)焰纹章:晓(xiǎo)之女神》是经典的策略战旗游戏《火焰纹(wén)章》系(xì)列的第十部作品,同时本作也是第一部出现在Wii平(píng)台的该系列(liè)作品。因本作画面(miàn)进步(bù)明(míng)显,操(cāo)作(zuò)也(yě)适应(yīng)相应平台的特点,已(yǐ)经出现便吸引了众多玩家的目(mù)光。不(bú)过(guò)Wii主(zhǔ)机(jī)毕竟使(shǐ)用的人(rén)不多,很多人无法体验到,因此在这里给大家整(zhěng)合了(le)模拟器,以(yǐ)实现在PC上玩,让(ràng)更(gèng)多的玩家体验火焰(yàn)纹章的魅力。
《火焰纹章:晓之女神》的章(zhāng)数将比前作NGC的(de)《火焰之纹章;苍炎(yán)之(zhī)轨(guǐ)迹》大幅增加,前(qián)作中共有(yǒu)28章,而本(běn)作则将有44章(zhāng)。以战略性闻名的本作在(zài)平衡性(xìng)上(shàng)较《苍炎之轨迹》又更上(shàng)一层楼,前作中(zhōng)出现的高(gāo)低差(chà)系(xì)统在本作中除了影(yǐng)响移动、攻(gōng)击范(fàn)围(wéi)外还将具有更深远的影响,而如武器、 魔法相性相克、死去(qù)的同伴无(wú)法复活(huó)等(děng)经典系统也都得(dé)以保留。
游戏共由四部组成,其中(zhōng)第(dì)一部是以米(mǐ)卡娅(yà)和沙扎为主人公,第二(èr)部是以克里米亚王国(guó)女王艾琳西娅为(wéi)主人公。第(dì)一部的主人公光魔(mó)道士少女“米卡娅”是在(zài)《火焰之纹章:苍炎(yán)之轨迹》中登场的(de)那位绿发少年盗贼沙扎(zhā)的(de)姐(jiě)姐,而经过三年的历练,沙(shā)扎已经成长为一位男子汉,他现在(zài)终(zhōng)于找到(dào)了(le)那位那位对自己十分重要的人,她就是 “米卡(kǎ)娅(yà)”。
玩家在游戏(xì)初期时可以选择(zé)难度,这一设定相当照顾初次接触该系(xì)列的玩友,而老手(shǒu)也可以普通(tōng)或困难(nán)模式进行游戏,系列难度高的(de)特点将会充分(fèn)体现。本作的(de)画面(miàn)与NGC版相比有明显(xiǎn)进步,人物与场地看起来(lái)相当精细,使(shǐ)用魔法的(de)效(xiào)果(guǒ)十分华丽,人物动作(zuò)也(yě)更为丰富(fù),相信该作一定能够让广(guǎng)大爱好者满意。
与以(yǐ)往的火纹系列相比,本(běn)作系(xì)统(tǒng)作了(le)不小的革新,调整了部(bù)分职业的能力值和特(tè)技,并可以直接继承前作《苍炎的轨迹(jì)》的存(cún)档以获得(dé)前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四(sì)个单(dān)元,一些人物(wù)也不想以往的(de)纹章系列一旦说得就可(kě)以持(chí)续使用(yòng),几个角色即使加(jiā)入(rù)也会在之后(hòu)离(lí)队,二周目仍然能加入新的人物。
前作出现(xiàn)的特技槽和(hé)特(tè)技(jì)书习得后就无法卸下给他人(rén),以及特技槽过小(xiǎo)限制了(le)它们的作用,在本作中(zhōng)则(zé)灵活和方便得多,不仅可以将(jiāng)用特技书习得的特技还原为书,甚(shèn)至可以(yǐ)将同伴固有(yǒu)的特(tè)技还(hái)原为书(shū),但不适用于锁定(dìng)或习得对象限定(dìng)的角色。
固有特技一般不占用特技(jì)槽,初期(qī)不熟悉系统时可暂(zàn)时不要(yào)拆(chāi)卸(xiè),熟(shú)悉后可自行安(ān)排组合。比(bǐ)较常(cháng)用(yòng)的特(tè)技利用(yòng)方式是让低等级同(tóng)伴习得エリ-ト来快速升(shēng)级,较(jiào)强(qiáng)同伴习(xí)得(dé)大器晚成来增加升级时提升的点(diǎn)数等等(děng)。游戏(xì)中针对下关的敌人临(lín)时装备上(shàng)相应(yīng)的种族特效特技(jì)、需要(yào)救(jiù)出且战斗的学会护手、经常冲入敌(dí)阵的飞(fēi)龙学会练达来消除自身(shēn)弱(ruò)点、武装(zhuāng)解(jiě)除+慈悲或者(zhě)装备小手调之后偷(tōu)盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万(wàn)千(qiān),完全可以根(gēn)据自己(jǐ)的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升(shēng)。




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