骑(qí)马与砍杀战团mod:战(zhàn)争之(zhī)风新纪元这是一个游戏MOD,可以用于《骑马与砍(kǎn)杀》这款好玩的(de)游戏中,使(shǐ)用(yòng)这个骑(qí)马与(yǔ)砍杀战团(tuán)mod:战争之风新纪(jì)元能(néng)让游戏的可(kě)玩性大大提(tí)升,由玩家制作(zuò)的一款《骑马(mǎ)与砍杀(shā):战团》的原创性MOD,游(yóu)戏(xì)的背景为英雄(xióng)无敌,采用(yòng)中古战锤风格,讲述人类与奇幻种族混战(zhàn)的大陆上战争。游戏(xì)中添(tiān)加了不少奇幻元素(sù),有不少神器和特(tè)技,还整合了外交(jiāo)策略和(hé)领(lǐng)军者中的许多功能,还有高(gāo)级阵型等等,还不赶(gǎn)快来红软(ruǎn)下载这(zhè)个这个骑马(mǎ)与(yǔ)砍杀战(zhàn)团mod:战(zhàn)争之风新纪元。
中文(wén)名称:骑马与砍杀战团mod:战争之风新(xīn)纪元
英文名称:Mount&blade chapter mod: the winds of war era
更新日期(qī):2016-9-02
所(suǒ)属类型:游戏MOD
所属版本:V1.0
骑马与砍杀战团mod:战争(zhēng)之风新纪元,背景为英雄无敌/中古战锤(chuí)风格,人类与奇幻种族混战(zhàn)的大陆(lù)。
背景为英雄无(wú)敌/中古(gǔ)战(zhàn)锤(chuí)风格,人类与奇幻种族混战的大陆(lù)
国家设定:
1.骑士团国
中(zhōng)世纪晚期风(fēng)格,且宗教影响甚大(dà)的晚(wǎn)期封建骑士国,拥有骑士团(tuán),牧师,甚至天(tiān)使
法国+条顿等部(bù)分混合,类潘德(dé)萨里昂
特征: 骑士团及特色兵(bīng)种相对强势,但辅助兵(bīng)种(炮(pào)灰(huī)系(xì))相对较弱
2.帝国
文艺复兴时(shí)期军队,商(shāng)业发达,封建及宗教影响不大,拥有火武器及(jí)法师及泰坦等军队
神罗及板(bǎn)牙部分混(hún)合,
特(tè)征, 步(bù)兵强大,骑兵一般
3.东部草原(yuán)国
东欧国家(jiā)联(lián)合体,
波兰(lán)+莫斯科+部分匈牙利混合,
特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但(dàn)步兵一般
4.精灵殖(zhí)民地
一个外来精灵(líng)征服并(bìng)成功统治的国度(dù),军队(duì)上层精锐为各种(zhǒng)精灵,底层炮灰(huī)则是人(rén)类扈从军
(请参考(kǎo)八旗/绿营)
英国部分换皮兼整合精灵部分军队
特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人(rén)类部分战力相对一般(bān)但(dàn)数量多,骑兵素质一般
5.北(běi)地联合
北方苦寒(hán)之(zhī)地,当地(dì)三大种族(北方维京(jīng)/诺德人+矮(ǎi)人+巨人)联合起来的国度
北(běi)欧(ōu)卡尔玛联盟换皮(pí)兼整合矮(ǎi)人国(guó)家
特征:近战(zhàn)步兵极端强势国家,远(yuǎn)程一般少量素质突出,骑兵素质低下
6.萨兰德/中东(dōng)国(guó)家联合
如标题,土耳其+埃及等(děng)中东国家组合,类潘德达夏
7.吸血鬼/亡灵国
各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类(lèi)中古战锤的西尔凡尼亚(yà)
8.恶魔信徒/混沌军团
各(gè)种恶魔崇拜团体,魔化人类(lèi),以(yǐ)及(jí)恶魔等组成的边缘国度
9.兽人国(guó)
地精(jīng)+兽人+巨魔+少(shǎo)量龙(lóng),狼人等组成的入侵型(xíng)NPC国家,
平(píng)时(shí)作为(wéi)强盗(dào)等被殴打(dǎ)对象存在于(yú)地图(tú)上
当“兽潮”触发时,以入(rù)侵的方(fāng)式各种大小不定,时间不定,地方不(bú)定的较(jiào)大(dà)规(guī)模的出(chū)现在地图上
也(yě)可以变成(chéng)固定国家出(chū)现











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