zbrush4.7破解版是Pixologic官方重磅推出的一款(kuǎn)专业三维角色建(jiàn)模软件,是游戏和影视必备的(de)软件(jiàn),ZBrush中文版软件(jiàn)是世界上第一个让艺术家感(gǎn)到无约(yuē)束自由创作的3D设计工具,它比(bǐ)仅拥有2D软件的简易(yì)操作性(xìng),同时还可以将(jiāng)2D和3D工具完美(měi)结合,ZBrush出现完全颠覆了过去传统三(sān)维设计工具的工(gōng)作模(mó)式(shì),解(jiě)放了艺术家们的双手和思维,告别过去那(nà)种依靠鼠标和参数来(lái)笨拙(zhuō)创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统(tǒng)工作(zuò)习惯。

1、升级的内容将包(bāo)括所有主插件还(hái)有贴图功能(néng)和建模功(gōng)能;
2、贴图功能新增了 spotlight 和 lightbox;
lightbox当然在(zài)zbrush3.5r3当中就已经有了,但是在(zài)zbrush4.0他被增(zēng)强了。官(guān)方介绍(shào)说zbrush 的lightbox功能可以(yǐ)让您足不出户,搜索(suǒ)整个世界网络的lightbox 资源。
而spotlight功能包括纹理、雕刻、图像编辑,最值得一提的是spotlight功(gōng)能还拥有强大的 先进的背景去除功能 图(tú)像编辑工具功(gōng)能 油漆和(hé)纹(wén)理功能 交互式花(huā)砖功能 聚画功能(就是将一张处理好的预置贴图(tú)喷在模型贴图(tú)上的(de)功能)无缝配色(sè)功能 运用纹理功能(是将贴(tiē)图的纹理在绘制过程中应用到(dào)模型的一个功(gōng)能(néng))与纹理适配的对称(chēng)方式使用这些(xiē)功能(néng)探索您的创造力!
3、建模(mó)功能上新增了 shadow box(大概是阴影盒子的(de)意思按(àn)照灰度蒙版进行(háng)模型造(zào)型) match maker(大(dà)概意思是媒介造型(xíng)师 按照一个(gè)媒介外形(xíng)打造当前模型(xíng)的外形) clip brushes(剪辑(jí)笔刷对(duì)模型(xíng)进(jìn)行修剪)
4、升(shēng)级的内容将包括(kuò)所有主(zhǔ)插件和GoZBrush(由半成品升级到了(le)完整(zhěng)版(bǎn),可(kě)以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3DSMax)
1,导入模型
2,在Tool面(miàn)板点击Z球(qiú)
3,在(zài)右侧托盘找到Rigging面(miàn)板,点击Select Mesh,选(xuǎn)择刚才导入(rù),准备拓扑的模型(xíng)
4,在右侧托盘找到Topology面板,点击Edit Topology,启动拓扑(pū)。
5,在Q模式(shì)(Draw),在模型上点击即可创建点,在(zài)空白区域点击即可取消(xiāo)链接(你创建点A,再(zài)创(chuàng)建点B,两者之间是链接在一(yī)起的(de),当在空白区域点(diǎn)击取消链接后,再创建点B,点(diǎn)B和点A之间没有关系,如果需要创建关系,再依次点击(jī)两个点即(jí)可)
6,在W模式(移动),即可移动点的位置。
7,按(àn)A即可(kě)预(yù)览拓扑的(de)新模型(A,自适应蒙皮),同时可(kě)以在右侧托(tuō)盘Adaptive Skin面板下调节(jiē)拓(tuò)扑模型的蒙皮参数,例如细分级别(bié),Density 2
8,在右侧托盘找到Projection面板,开启Projection即可(kě)映射高(gāo)模(让新拓扑的模型(xíng)更接近原有(yǒu)模型)
9,拓扑完毕后点(diǎn)在Adaptive Skin面板(bǎn)下(xià),点击Make Adaptive Skin即可创建自适应蒙(méng)皮的(de)新拓扑模型。