photon引擎(qíng)比起我(wǒ)们较熟(shú)悉(xī)的虚(xū)幻3、CryENGINE 3等游戏引擎,这款(kuǎn)引擎相(xiàng)对较(jiào)为陌生,这里(lǐ)为大家简单描述(shù)一下这款(kuǎn)引擎(qíng)的特点。
Photon英文原意是(shì)指(zhǐ)光量(liàng)子,在这里是指九城代理的服务端网络游戏引擎,比起其他服务器(qì)端引(yǐn)擎它能支持(chí)更多的传输协议和编程端口(kǒu)
Photon包含两个部分。一部分是(shì)一个socket服(fú)务器,另一部分是其(qí)针对各个平台编写的sdk。这些平台(tái)包括了:androids, Flash, iphoness, ipads, .NET., Unity 3D, Windows,甚至还有silverlight。这也意味着Photon的发布也包括两个部分,Client SDK Release和Server SDK Update。 Server SDK的版本(běn)是(shì)v2.4.5,而Client SDK的版本(běn)是v6.2.0。
什么是SDK?SDK就是指可以(yǐ)为第三方(fāng)开发者提供特定的(de)软件包、软件框架(jià)、硬件平台、操作(zuò)系(xì)统(tǒng)等创建应用软件(jiàn)开发(fā)工具的集合,并(bìng)且SDK还(hái)能(néng)简(jiǎn)单(dān)的为(wéi)某个程序设计语言提供应(yīng)用程序接口API的一些文件(jiàn)。
