我的世界复(fù)古材质包(bāo)这是(shì)一个我的世(shì)界minecraft的相(xiàng)关(guān)资(zī)源(yuán),使用《我的世(shì)界复古材质包(bāo)》能大大的提升我的(de)世界minecraft游(yóu)戏的可(kě)玩(wán)性和(hé)自由性,让每一个玩家在三(sān)维空间中自由地创造和破(pò)坏不(bú)同种类的方(fāng)块为主体。玩家在游(yóu)戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造(zào)精妙绝伦的建筑(zhù)物和(hé)艺(yì)术,或(huò)者收(shōu)集物品探索地(dì)图以完成(chéng)游戏的主线,还(hái)不赶快来(lái)红软下载这个(gè)我的世界复古材质(zhì)包。
中文名称:我的(de)世界复古材质包(bāo)
英文名称:My world vintage material package
更新日期:2017-01-23
所(suǒ)属类(lèi)型:我(wǒ)的世界
所属版本(běn):v1.0
《我的世界》复古材质包说(shuō)明:将压(yā)缩包放入.minecraft/texturepacks/ 文件夹下即(jí)可(kě)运(yùn)行游戏。
《我的(de)世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏(xì)。整个游(yóu)戏世界由各(gè)种方(fāng)块(kuài)构成,玩家可以破坏(huài)它(tā)们,也可以(yǐ)用自己的方块随意建造(zào)东西。为了在游戏(xì)里生存和(hé)发展,玩家需要通(tōng)过(guò)伐木、挖矿、捕猎(liè)等(děng)方式获取资源,并(bìng)通(tōng)过合成(chéng)系统打造武器和工(gōng)具(这方面和《牧(mù)场物语》有些类(lèi)似(sì))。随着游戏的进行,玩(wán)家自立更(gèng)生,逐(zhú)渐建造出一个自(zì)己的家园。《我的(de)世界(jiè)》采用(yòng)第(dì)一人称视角,棱角(jiǎo)分明的方(fāng)块(kuài)世(shì)界(jiè)给人一种独特的感受(shòu)。虽然画质比较(jiào)粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改(gǎi)善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师(shī)Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常(cháng)被称(chēng)为Notch,从多款游(yóu)戏获得灵感(gǎn),其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想(xiǎng)过程中《Infiniminer》也对他(tā)起了相当大的影响。但(dàn)是尽管这款游戏只有一个人(rén)开发,却曾创(chuàng)下单日(rì)获利26万(wàn)欧元(相当于人民币242万元左(zuǒ)右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人(rén)称沙盘游戏,所呈现(xiàn)的世界(jiè)并不是华丽的画面与(yǔ)特效,而是注(zhù)重(chóng)在(zài)游戏性上面。玩家在游戏中做(zuò)着建设,破(pò)坏等等许多事,透过像(xiàng)乐高一(yī)样的积木来组合与拼凑,轻而(ér)易举的就(jiù)能(néng)制作出小木屋、城(chéng)堡(bǎo)甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,空(kōng)中之城(chéng)、地底(dǐ)都市(shì)都一样(yàng)能够实现。玩家不(bú)仅可以创造房屋建(jiàn)筑,甚至可以创(chuàng)造属于自己的都市和世界,玩家可以通(tōng)过自(zì)己创(chuàng)造的(de)作品来(lái)体验(yàn)上帝一般的感觉。





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