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中(zhōng)文(wén)名称:我(wǒ)的世界(jiè)光影材质包0.9.5
英文名称:My world 0.9.5 light pack
更新日期:2016-9-30
所属(shǔ)类(lèi)型:我的世(shì)界
所属(shǔ)版本:v0.9.5
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《我的(de)世界》是一款带有生存冒(mào)险元(yuán)素的建造类(lèi)游戏(xì)。整个游戏世界(jiè)由(yóu)各(gè)种方(fāng)块构成,玩家可以破坏(huài)它(tā)们,也可以用自己(jǐ)的方块随意建造东(dōng)西。为了在游戏里生(shēng)存(cún)和发(fā)展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等(děng)方式获取资(zī)源,并(bìng)通过合成系统打造武器和工具(jù)(这方面和(hé)《牧场(chǎng)物语》有些类似)。随(suí)着游(yóu)戏的进行,玩家自立更生,逐渐建(jiàn)造出(chū)一(yī)个自己的(de)家(jiā)园。《我的世界》采用第(dì)一人称视角,棱角分(fèn)明(míng)的(de)方(fāng)块世界给人一种(zhǒng)独特的感(gǎn)受。虽然画质比(bǐ)较粗(cū)糙,但是整体上很有临场感,而(ér)且(qiě)可以(yǐ)通(tōng)过选择(zé)材质包来改(gǎi)善画面(miàn)。
《Minecraft》最初是由一(yī)个人独立完成的游戏,游戏设计师(shī)Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松(sōng)),通常被称为Notch,从(cóng)多款(kuǎn)游戏获得灵感,其中较为(wéi)著名(míng)的是《地(dì)牢守护者(zhě)》,而发想(xiǎng)过程中(zhōng)《Infiniminer》也对他起了相当大的(de)影响。但是尽管(guǎn)这款(kuǎn)游戏只(zhī)有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元(yuán)左右)的(de)纪录。《Minecraft》属于3D的第(dì)一人称沙盘游戏,所(suǒ)呈现的世界并不是华(huá)丽的画面与特(tè)效,而是(shì)注重(chóng)在(zài)游(yóu)戏性上(shàng)面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透(tòu)过像乐高一样的积木(mù)来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋(wū)、城堡甚至城市(shì),但是若再加上玩(wán)家的想象力,空中之(zhī)城、地底都市(shì)都一样能(néng)够实现。玩家不仅可以创(chuàng)造房(fáng)屋建(jiàn)筑,甚至可以创造属于自己的都市和世(shì)界(jiè),玩(wán)家可以通(tōng)过自己创造(zào)的作品来体验上(shàng)帝一(yī)般的感觉。

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