我(wǒ)的世界(jiè)64x 1.7蛮荒(huāng)末(mò)日生(shēng)存地图存档这是一个我的世界(jiè)minecraft的相关资源,使用《我(wǒ)的世(shì)界64x 1.7蛮荒末日生(shēng)存地图存(cún)档》能大大的提升我的世界minecraft游(yóu)戏的可玩性和自由性(xìng),让每一个玩家在三维(wéi)空间(jiān)中自由地创造(zào)和破坏(huài)不同种类的方块(kuài)为(wéi)主体(tǐ)。玩(wán)家在游戏(xì)中(zhōng)可以在(zài)单(dān)人或多(duō)人模式中通过摧毁或(huò)创造方块以(yǐ)创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线,还不赶快来红软下载这(zhè)个我(wǒ)的世界64x 1.7蛮荒末日生存地图存档。
中文(wén)名称:我的世界64x 1.7蛮荒(huāng)末日生(shēng)存地(dì)图存档
英文名称:The end of the 64 x 1.7 my world wild survival map archive
更新日期:2016-9-24
所(suǒ)属类(lèi)型:我的世界
所属版本:v64x 1.7
《我的世界64x 1.7》蛮荒末(mò)日生存地图(tú)存(cún)档说明(míng):今天给大家带来的地图历时比较久,名字叫(jiào)做蛮荒末日生(shēng)存地图。这(zhè)个存档是1.7版(bǎn)本。对此存档有兴趣的玩家可(kě)自行抱走~
《我的世(shì)界》是一款带有生存冒险元素(sù)的建造类游戏。整个(gè)游(yóu)戏世(shì)界由(yóu)各种方块构成,玩家可以破坏它(tā)们,也可以用自己的方块随(suí)意建造东西。为(wéi)了在游戏里(lǐ)生存和发展,玩家(jiā)需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获(huò)取(qǔ)资源(yuán),并(bìng)通(tōng)过合成系统打造武器和工具(这方(fāng)面(miàn)和《牧场物语》有些类(lèi)似)。随着游戏的(de)进(jìn)行(háng),玩家自(zì)立更(gèng)生,逐渐建造出一(yī)个自己的家园。《我的(de)世界》采用(yòng)第一人称视(shì)角,棱角(jiǎo)分明的方块世界(jiè)给人一种独特的(de)感受。虽然画质比较粗糙,但是整(zhěng)体上很有临场感,而且(qiě)可(kě)以通过(guò)选择材质(zhì)包来改(gǎi)善画面。
《Minecraft》最初是由一个(gè)人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库(kù)斯·阿列克谢·泊松),通(tōng)常被称(chēng)为Notch,从多款(kuǎn)游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护(hù)者》,而(ér)发想过程中《Infiniminer》也对他起了相(xiàng)当(dāng)大的影响(xiǎng)。但是尽管这款(kuǎn)游戏只有一个人开发(fā),却曾创下(xià)单日获利26万欧元(相当(dāng)于人民币242万元左右(yòu))的纪(jì)录。《Minecraft》属于3D的第一人称(chēng)沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重(chóng)在游戏性上面。玩家在游(yóu)戏中做着建设,破(pò)坏等等(děng)许(xǔ)多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼(pīn)凑,轻(qīng)而易举的就能制作(zuò)出小(xiǎo)木屋、城堡(bǎo)甚(shèn)至(zhì)城(chéng)市,但是若再加上(shàng)玩家的想象力,空中之城、地(dì)底都市都一样能够(gòu)实现。玩家不仅可以创造房(fáng)屋建筑,甚至可以创造属于(yú)自己的都市和世界,玩家可以通过(guò)自己创造的作品来体验(yàn)上帝一般(bān)的感(gǎn)觉。


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