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中(zhōng)文名称:我的世界ioses版默影太空城存档
英文名(míng)称(chēng):My world ioses version space city's shadow file
更新(xīn)日期:2016-10-13
所属类型:我的(de)世(shì)界
所(suǒ)属版(bǎn)本(běn):v1.0
《我(wǒ)的(de)世界ioses版》默影太空(kōng)城存档说明:ioses版默影(yǐng)太(tài)空(kōng)城存档,有需(xū)要的玩家可自行下载(zǎi)。
《我的世界》是一款带(dài)有(yǒu)生存冒险元素(sù)的建造类(lèi)游戏。整个游戏世(shì)界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自(zì)己的(de)方块随意建造东西(xī)。为了(le)在游戏里生(shēng)存和发展,玩(wán)家(jiā)需要(yào)通过(guò)伐(fá)木、挖(wā)矿、捕猎等方式获取资(zī)源,并通过(guò)合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场(chǎng)物(wù)语》有些类似)。随着游戏的(de)进行,玩(wán)家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》采用(yòng)第一人称视角,棱(léng)角(jiǎo)分(fèn)明的方块(kuài)世界给人一(yī)种独特的感受。虽然画质比(bǐ)较粗糙,但是(shì)整体(tǐ)上很有临场感,而(ér)且可以通过选择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏(xì)设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿(ā)列(liè)克谢·泊松),通常被称为(wéi)Notch,从多款游戏获得灵感,其中较(jiào)为(wéi)著名的是《地牢守护者》,而(ér)发想过程中《Infiniminer》也对他起了(le)相当大的(de)影响。但是尽管这(zhè)款游戏(xì)只有一个人开发,却(què)曾创(chuàng)下单日获利26万欧元(yuán)(相当于人民币(bì)242万元左右)的纪(jì)录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游(yóu)戏,所呈(chéng)现的世界并不是华(huá)丽的画面与特效,而(ér)是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像(xiàng)乐高一(yī)样的积木来组合与拼凑(còu),轻而(ér)易举的就能(néng)制作(zuò)出小木屋、城堡甚(shèn)至城市,但(dàn)是若再加上玩(wán)家的(de)想(xiǎng)象力,空中之城、地底都(dōu)市都一样能够(gòu)实(shí)现。玩家(jiā)不仅可以(yǐ)创造(zào)房屋建筑,甚至(zhì)可以创造属于自己的都市和世界,玩(wán)家可以通(tōng)过自己(jǐ)创造的作品来体验上帝一般的感觉。


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