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中文名称:我的(de)世界点(diǎn)击以生成沙(shā)漠神(shén)殿存档
英文名称:Click on the my world to produce a desert temple archive
更新(xīn)日期:2016-11-17
所属类型:我的(de)世界
所属版本:v1.0
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《我的世界》是一款带有生存(cún)冒险元(yuán)素的(de)建造类游戏。整个游(yóu)戏世(shì)界(jiè)由各种方块构成,玩家可以破坏(huài)它们,也可以用自己(jǐ)的方块随意建(jiàn)造东西。为(wéi)了在游戏里生存和发展(zhǎn),玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获(huò)取(qǔ)资源,并(bìng)通过合成(chéng)系统打造武(wǔ)器和工具(这方面和《牧场物语(yǔ)》有些类(lèi)似)。随(suí)着游戏(xì)的进行,玩家自立更生,逐渐(jiàn)建造出(chū)一个自(zì)己的家园。《我(wǒ)的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给(gěi)人一种独特的感受。虽然画(huà)质比较(jiào)粗糙,但是整体上很有临(lín)场感,而且可以通(tōng)过选择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初是(shì)由一个(gè)人(rén)独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感(gǎn),其中较为著名的是《地牢守护者(zhě)》,而发(fā)想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大(dà)的影响。但(dàn)是尽管这款(kuǎn)游戏只有一个人开(kāi)发(fā),却曾创下单日获(huò)利26万欧元(相当于人民币242万元左(zuǒ)右)的纪录(lù)。《Minecraft》属于3D的第(dì)一(yī)人称沙盘游(yóu)戏,所呈现的世界并(bìng)不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏(huài)等等许多事,透过像乐高(gāo)一样的积(jī)木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城(chéng)市,但是若再加(jiā)上玩家的(de)想象(xiàng)力(lì),空中之城、地底都市(shì)都一样能够实现。玩家不仅可以(yǐ)创造房屋建筑,甚至可(kě)以创造属于(yú)自己的(de)都市和世界,玩(wán)家可以通(tōng)过自己(jǐ)创(chuàng)造的作品(pǐn)来体(tǐ)验上帝(dì)一般的感(gǎn)觉。


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