我的世界陷阱小镇(zhèn)地图存档这是一个(gè)我的世(shì)界minecraft的相关资源(yuán),使用《我(wǒ)的世界陷(xiàn)阱小镇地图存档》能大大(dà)的提升我(wǒ)的世界minecraft游戏(xì)的可玩性和(hé)自由(yóu)性,让每一(yī)个玩家在三维空间(jiān)中(zhōng)自由地创造(zào)和破(pò)坏(huài)不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在(zài)单人(rén)或多人模(mó)式中通(tōng)过摧毁或创造方(fāng)块以创造(zào)精(jīng)妙绝伦的建(jiàn)筑物和(hé)艺术,或者(zhě)收集物品探索地(dì)图(tú)以完成(chéng)游戏的主(zhǔ)线,还不(bú)赶快来红软(ruǎn)下载这(zhè)个(gè)我(wǒ)的世界陷阱小镇地图(tú)存档。
中文(wén)名称:我的世界陷阱小镇地图存(cún)档
英(yīng)文名称:My world map archive trap town
更新日期:2016-11-30
所属类型:我的(de)世界
所属(shǔ)版本(běn):v1.0
《我的世界(jiè)》陷阱小镇(zhèn)地图(tú)存档说明:我的世界玩(wán)家精心(xīn)制作的陷阱小镇地图存档,有兴趣的玩家可自行抱走~
《我的世界》是一(yī)款带有生存冒险元素(sù)的(de)建造类游戏。整个(gè)游戏世(shì)界由(yóu)各种方块(kuài)构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的(de)方块随(suí)意建造(zào)东西。为(wéi)了在游戏里生(shēng)存和发展(zhǎn),玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎(liè)等方式获取(qǔ)资源,并通过合(hé)成系统打(dǎ)造武(wǔ)器和工具(这方面(miàn)和(hé)《牧场物语》有些类似(sì))。随着游(yóu)戏的进行,玩家(jiā)自立更生,逐渐(jiàn)建(jiàn)造出一(yī)个自己的家园(yuán)。《我的世界》采用(yòng)第一人称视角,棱角(jiǎo)分明的(de)方块世(shì)界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙(cāo),但是整体上很有临场感,而且(qiě)可以通(tōng)过选择材(cái)质(zhì)包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独(dú)立完成的游戏,游(yóu)戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克(kè)谢·泊松),通(tōng)常被(bèi)称为Notch,从多款游戏获(huò)得(dé)灵感,其中较为著名的是《地牢(láo)守护者(zhě)》,而发(fā)想过程中(zhōng)《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但(dàn)是(shì)尽管(guǎn)这款游戏只有一个人开发,却曾创下(xià)单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的(de)纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘(pán)游戏,所(suǒ)呈现的世界(jiè)并不是(shì)华(huá)丽的画面与特效,而(ér)是注重在(zài)游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与(yǔ)拼凑(còu),轻而易举的就能制作出小木屋、城堡(bǎo)甚至(zhì)城(chéng)市,但是若再加(jiā)上玩家的想(xiǎng)象力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造(zào)房屋建筑,甚至可以创造属于自(zì)己的(de)都市和世界,玩家可以通过自己创造的(de)作品来体验(yàn)上帝(dì)一般的(de)感觉。




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