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中(zhōng)文名称:我(wǒ)的世界重力跑酷v2.1地图(tú)存档
英文(wén)名(míng)称:My world gravity parkour v2.1 map archive
更新日期:2017-01-06
所属类型:我的世界
所属版本:v2.1
《我的世(shì)界(jiè)》重力跑酷v2.1地图存档说(shuō)明:特殊(shū)的成就系统,高难(nán)度的(de)跑酷,机会(huì)只有一次。有兴趣的玩家可自行挑战一下(xià)!
《我的世(shì)界》是一款带有(yǒu)生存冒险元素的建造类游戏。整(zhěng)个(gè)游戏世界(jiè)由各种方块(kuài)构成,玩家可以破坏(huài)它们,也(yě)可以(yǐ)用自(zì)己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要(yào)通过伐(fá)木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合(hé)成系统打造武器(qì)和工具(这方面和(hé)《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更(gèng)生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界(jiè)》采用(yòng)第一人(rén)称视角(jiǎo),棱角分明的方(fāng)块世界给人一种(zhǒng)独(dú)特的感受(shòu)。虽(suī)然画质比较粗糙,但是整体(tǐ)上很有临场(chǎng)感,而且可(kě)以通(tōng)过选择(zé)材质包来改善(shàn)画面。
《Minecraft》最初(chū)是由一个人独立完成的(de)游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马(mǎ)库斯·阿列克谢(xiè)·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得(dé)灵感(gǎn),其中较为(wéi)著名的(de)是《地牢(láo)守护者》,而发想过(guò)程中《Infiniminer》也(yě)对他起了相当大的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。但(dàn)是尽管这款游戏只有一(yī)个(gè)人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于(yú)人(rén)民币(bì)242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于(yú)3D的(de)第一人称(chēng)沙(shā)盘游(yóu)戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏(xì)性上面(miàn)。玩家(jiā)在游戏中(zhōng)做着(zhe)建设,破坏等等许多事,透过像(xiàng)乐高一样(yàng)的积木来(lái)组合与拼凑(còu),轻而易举(jǔ)的(de)就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加(jiā)上玩家的想象力,空中之(zhī)城、地底都市都一(yī)样能够实现。玩家不仅(jǐn)可(kě)以创造房屋建筑,甚至可以(yǐ)创造属于自己的(de)都市和世界(jiè),玩家可以(yǐ)通过自己创造的(de)作品来体验上帝一般(bān)的感觉。




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