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中文名称(chēng):我的(de)世界1.8镜像跑(pǎo)酷 1地图
英文(wén)名称:My world 1.8 mirror parkour 1 map
更新日期:2017-01-12
所属类型(xíng):我的世(shì)界(jiè)
所属版(bǎn)本:v1.8
《我的世界1.8》镜(jìng)像跑酷 1地(dì)图说明:镜像跑酷1地图,这个是(shì)我的世界1.8版本的,有(yǒu)兴趣的玩(wán)家可自行下(xià)载一(yī)试!
《我的世(shì)界》是一款带有生存冒险元(yuán)素的(de)建造类游戏。整个(gè)游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自(zì)己的方块(kuài)随(suí)意建造东西。为(wéi)了(le)在游(yóu)戏里生存(cún)和发展,玩家需(xū)要通(tōng)过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成(chéng)系统打造武器(qì)和工具(这方面和《牧场物语》有些类似(sì))。随着游戏的进行(háng),玩家自立更生,逐渐建造出一个自己(jǐ)的家(jiā)园。《我(wǒ)的世界》采用第一人称视(shì)角,棱角分明的(de)方块(kuài)世界给人一种独(dú)特的感(gǎn)受(shòu)。虽然画(huà)质比较(jiào)粗糙,但是整体上很(hěn)有临场感,而且可以通过选择(zé)材质包来改(gǎi)善画面。
《Minecraft》最初(chū)是由一(yī)个人独立(lì)完成的(de)游(yóu)戏,游(yóu)戏(xì)设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款(kuǎn)游戏(xì)获得灵感,其中较为著名的(de)是《地牢守护(hù)者(zhě)》,而(ér)发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大(dà)的影响。但(dàn)是尽管这(zhè)款游戏只有(yǒu)一个人开发,却曾创(chuàng)下单日获(huò)利26万欧元(相当于人民(mín)币242万元左(zuǒ)右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人(rén)称沙盘(pán)游(yóu)戏,所(suǒ)呈(chéng)现(xiàn)的世界并不是华丽的画面与特效(xiào),而是注重在游戏性上(shàng)面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等(děng)许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑(còu),轻而易举的就能制作(zuò)出(chū)小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩(wán)家的想象力,空中(zhōng)之(zhī)城、地底都市都一样能(néng)够(gòu)实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可(kě)以创(chuàng)造属于(yú)自己的都市(shì)和世(shì)界,玩家可(kě)以通过(guò)自己创(chuàng)造的作品来体验上(shàng)帝一(yī)般的感觉。



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