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中文名称:我的世界旅(lǚ)游之城(chéng)地图存档(dàng)
英(yīng)文名(míng)称(chēng):The city of my world tourism map archive
更新日期:2017-02-02
所属类型:我的世界
所(suǒ)属(shǔ)版(bǎn)本:V1.0
《我的世界》旅游之城地图(tú)存档说明:这个存档有住宅小区。目前在发(fā)展是(shì)商(shāng)业区,包括商店、办公大楼、百(bǎi)货商店、餐馆、咖啡馆、停靠(kào)点,等。市中心区将(jiāng)!它只是需要某个时候。享受吧(ba)!
《我(wǒ)的世界》是一款带有生存冒险元(yuán)素的建造(zào)类游戏。整个(gè)游戏(xì)世界由各种方块构成,玩家可以破坏(huài)它们,也可以用自己的方块(kuài)随意建(jiàn)造东西。为了在游戏里生存和发展,玩(wán)家需(xū)要通过伐木、挖矿、捕猎等方(fāng)式获(huò)取资源,并(bìng)通过(guò)合(hé)成系统打造(zào)武器和工(gōng)具(这方面和(hé)《牧(mù)场物语》有些类(lèi)似)。随着游(yóu)戏的进(jìn)行(háng),玩家自立更生(shēng),逐渐建(jiàn)造出一个自己的家(jiā)园。《我的世界》采用第(dì)一人称视(shì)角,棱角(jiǎo)分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比(bǐ)较粗糙,但是整体上很有临场感,而(ér)且可(kě)以通过选(xuǎn)择材质包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一(yī)个(gè)人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢(xiè)·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为(wéi)著名(míng)的是《地牢守护(hù)者》,而发(fā)想过(guò)程中(zhōng)《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款(kuǎn)游戏只(zhī)有一个人开发,却曾创下(xià)单日获利26万欧元(相当于人民币242万元(yuán)左右(yòu))的(de)纪录。《Minecraft》属于3D的第(dì)一人称沙盘游(yóu)戏(xì),所呈(chéng)现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上(shàng)面。玩(wán)家在游戏中做着建设,破坏等等许多事(shì),透过像乐高一(yī)样(yàng)的积(jī)木来(lái)组合与拼凑,轻而易举(jǔ)的就能(néng)制作出小木屋(wū)、城(chéng)堡甚至城市,但是若再(zài)加上玩家的想象(xiàng)力,空中之(zhī)城、地(dì)底都市(shì)都一样能够实现。玩家不仅(jǐn)可以创造房屋建筑(zhù),甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩(wán)家可以通(tōng)过自(zì)己创(chuàng)造的作(zuò)品(pǐn)来体验(yàn)上帝一般的感觉。


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