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中文名称:我的世界1.8+天(tiān)坑跑酷第一部地图(tú)
英(yīng)文名称:My world 1.8 + tiankeng parkour first map
更新日期:2017-02-08
所(suǒ)属(shǔ)类型:我的世界
所属(shǔ)版本:V1.8+
《我的世(shì)界1.8+》天坑跑酷第一(yī)部(bù)地(dì)图说明:本地图由归(guī)魂百战制作,本地图(tú)难度(dù)不是(shì)非常高,版(bǎn)本1.8以(yǐ)上(shàng),没(méi)有造(zào)防(fáng)创造,有兴趣的(de)玩家可自(zì)行下(xià)载一试!
《我的世界》是(shì)一款带(dài)有生存冒险(xiǎn)元(yuán)素(sù)的(de)建造类游戏(xì)。整个游戏世(shì)界由各种方块构成,玩家可以(yǐ)破坏它们,也(yě)可以用自己的方块随(suí)意建(jiàn)造东西。为了在游戏(xì)里(lǐ)生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获(huò)取资源,并通(tōng)过(guò)合成系统打造(zào)武器和(hé)工(gōng)具(这方面和《牧(mù)场物语》有些(xiē)类似(sì))。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出(chū)一(yī)个自己的家园。《我的世界》采用第一人(rén)称视角,棱角(jiǎo)分明的方块(kuài)世界给人一种(zhǒng)独(dú)特的感(gǎn)受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很(hěn)有临场感(gǎn),而且可以(yǐ)通过选择材质包来改善画面(miàn)。
《Minecraft》最初是由一个(gè)人独立(lì)完成(chéng)的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马(mǎ)库斯·阿列克谢(xiè)·泊松),通常被称(chēng)为(wéi)Notch,从多款游(yóu)戏(xì)获得灵感,其中较为(wéi)著名的是《地牢守护者》,而发(fā)想过程中《Infiniminer》也对他起了相当(dāng)大的(de)影响(xiǎng)。但(dàn)是尽管这款游戏(xì)只有一(yī)个人(rén)开发(fā),却(què)曾创下单日获利(lì)26万欧(ōu)元(相当于人民币242万(wàn)元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘(pán)游戏,所(suǒ)呈现(xiàn)的世界(jiè)并不是华丽的画(huà)面与特效,而(ér)是(shì)注重在游戏性上面。玩家在游戏中做(zuò)着建设,破坏等等许(xǔ)多事(shì),透过像(xiàng)乐高一样的积木来组合与(yǔ)拼凑,轻而(ér)易举的就能制(zhì)作出(chū)小木屋(wū)、城堡甚至城市,但是若再加上(shàng)玩家的想象力,空(kōng)中之城、地底都市都一样能够实(shí)现(xiàn)。玩家不仅(jǐn)可以创造房屋建筑(zhù),甚(shèn)至可(kě)以(yǐ)创造属于自己(jǐ)的都市和(hé)世界,玩(wán)家可以通过自己(jǐ)创造的(de)作品来体验上帝(dì)一般的感觉(jiào)。





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