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中文名称:我的(de)世界大型迷宫闯关解密地图
英文名称:My world large maze recruit decryption map
更新日期:2016-9-01
所属(shǔ)类型(xíng):我的世界
所属版本(běn):v1.0
《我(wǒ)的世(shì)界(jiè)》大(dà)型迷(mí)宫闯关解(jiě)密地(dì)图说明(míng):大型解密闯关(guān)跑酷迷宫地(dì)图(tú),有兴趣的玩家爱(ài)可自行下载一试!
《我的世(shì)界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成(chéng),玩家可以破(pò)坏它们,也可以用自己(jǐ)的方(fāng)块随意建造(zào)东(dōng)西。为(wéi)了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方(fāng)式获取资源,并(bìng)通过合成系统打造武器和工具(这(zhè)方面和《牧场物(wù)语》有些(xiē)类(lèi)似)。随着游(yóu)戏(xì)的进行(háng),玩家自立更(gèng)生,逐渐建造出一个(gè)自己的家(jiā)园。《我的世(shì)界》采(cǎi)用(yòng)第(dì)一人称视角,棱角分(fèn)明的方块(kuài)世界给(gěi)人一种(zhǒng)独特的感受。虽然画(huà)质(zhì)比较粗糙,但是整体上(shàng)很(hěn)有(yǒu)临场感,而且可以通(tōng)过选择材(cái)质(zhì)包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个(gè)人独(dú)立(lì)完成的游(yóu)戏(xì),游(yóu)戏设计师Markus Alexej Persson(马(mǎ)库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏(xì)获得灵感(gǎn),其中较为(wéi)著(zhe)名的是《地牢(láo)守护者》,而发想(xiǎng)过程中《Infiniminer》也对他起了相(xiàng)当(dāng)大的影响。但是尽管这款(kuǎn)游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙(shā)盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏(xì)性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而(ér)易举的就能(néng)制作出小木(mù)屋、城堡甚至城市,但是若再加(jiā)上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能(néng)够(gòu)实现。玩家不仅可(kě)以创造房屋建(jiàn)筑,甚至可以(yǐ)创(chuàng)造属于(yú)自己的都市和世(shì)界,玩(wán)家可以通过自己创造的作品来体验上(shàng)帝一般的感觉。



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