神之墓地2.7A正式版(防(fáng)守地(dì)图)是(shì)一个游戏地图(tú),可以(yǐ)用(yòng)于《神(shén)之墓地(dì)》这(zhè)款好玩的游戏(xì)中,使用(yòng)这个神之墓(mù)地2.7A正式版(bǎn)(防守地图(tú))的可玩性大大提升,单(dān)机游戏魔兽争霸(bà)RPG类防守地图(tú),以皓月苍穹(qióng)故事(shì)为后续,还不赶快(kuài)来(lái)红软下载这个神之墓地2.7A正式版(防(fáng)守(shǒu)地图)。
中文(wén)名(míng)称:神之墓地2.7A正式版(防(fáng)守地图)
英文名(míng)称:The official version 2.7 A graveyard of god (map) defense
更新日期:2016-12-22
所属类型(xíng):游戏地图
所属版本:V2.7A
这个(gè)是神之墓地2.7A正式版(防守地图),属于防守类型的地图,简体中文(wén)版,地图支持团队游戏,有兴(xìng)趣的(de)玩家可自(zì)行下载神之墓地2.7A正式(shì)版(防守地(dì)图)一试(shì)!
1、英雄经(jīng)验(yàn)共(gòng)享的最大范围修正为2000
2、大召唤戒指能(néng)力提(tí)升最高(gāo)可达当前(qián)难度+10
3、进入游戏可选难度调整(zhěng)为1、3、5、8、10
4、虚无之守护取(qǔ)消使用次(cì)数,直接附带虚无(wú)效果(guǒ)
5、浮生(shēng)老头变成(chéng)英雄,删除重生技能,加(jiā)剧情一枚
6、难度11及以上,所有进攻怪都具(jù)有新(xīn)技能,技能等级随难度提升而提升。每提升10级难度,技能等级提升一级。最高4级,即难度40以上。
7、地狱火改为不能移动,远(yuǎn)程溅射攻击。
8、取消(xiāo)绝天(tiān)的溅(jiàn)射攻击(jī),增加箭矢速度,增加守(shǒu)家难度。
9、重新(xīn)栽了所有的树。
10、修改了(le)某些(xiē)地形。
11、加入特殊怪攻击,13、18、23、28波,进攻怪(guài)永(yǒng)久隐形,带真实(shí)视野,需要主机输(shū)入“-teshu”命令(lìng)才(cái)能开启。
12、将商店移动到高(gāo)地上面(miàn)。
13、胖妞出新增物品岗(gǎng)哨(shào)守卫(wèi)。
14、生命药水、治疗守(shǒu)卫、岗哨守卫改(gǎi)为可叠加。
15、为(wéi)了纪念伟大的‘神(shén)死魔灭’仙去(qù),特铸碑以纪念之。
16、左侧山(shān)洞可直接传送至忘却之路。
17、由于刷怪速度过快(kuài),经验(yàn)率(lǜ)降低,所以如(rú)果(guǒ)想经验不(bú)变得话用“-suiji”命令。
18、新(xīn)增物品‘破魔卷轴(zhóu)’和(hé)‘荆棘卷轴’,具体内容(róng)请(qǐng)围观三(sān)清。
19、新增两个游戏彩蛋,玩家(jiā)自(zì)行发(fā)现(xiàn)。
20、游戏难度在50及以上后(hòu),进攻怪会多出一个技能,难度每提高10,等(děng)级加1,最(zuì)高(gāo)4级,即(jí)难80为最高。
21、弑(shì)神木材(cái)降低到1500木,附加(jiā)攻击降低到50w,附加属性降低到5000。
22、剑魂、时空断层珠调(diào)整为可丢(diū)弃。聚能(néng)和(hé)空间属性调(diào)整为加5000
23、龙皇和妖(yāo)龙添加龙族领域技能
24、鉴于血卫【血饮、忘尘(chén)】出来之后都是(shì)卖萌用,故(gù)取消他们守家的权利,专心(xīn)的去当他们(men)的(de)奶爸吧,这两货不能(néng)攻击,不能(néng)被攻击,守家需谨慎(shèn)
25、加(jiā)强涅凡尘感应之后单位射程至1000
26、大幅度增(zēng)强进(jìn)攻怪技能
27、最高难(nán)度降(jiàng)低到100
28、难度超过90以上,魔帝开启死亡光环(huán),全图非(fēi)英雄(xióng)单位获得(难(nán)度-90)%回血,难100则为10%回血
39、绝天血量降低到2E,涅凡尘感应(yīng)之后血量提高至5E。
30、赤怒(nù)龙炎修改为10%几率,被攻击伤害700码范围50%血,攻击触(chù)发则(zé)伤害700码范围50%的血
31、快(kuài)速连按两次esc才会退出电影模式。
32、神之怒(nù)-残(cán)卷(juàn)可以对(duì)魔(mó)免单位使用。
33、小酒(jiǔ)馆可以复活英雄了,需要木(mù)材。
34、皓月苍穹任(rèn)务完成后小熊(xióng)猫处可以购买聚(jù)能魔刃(rèn)加(jiā)强(qiáng),500木,这个好便宜的说(shuō)。
35、妖皇(huáng)在做完无(wú)邪(xié)任务之后开(kāi)始出售妖皇令和自己的骨灰【这个。。。】。
46、无(wú)邪拿了之后,妖龙100%成功。
47、寒冰炽炎半神后可(kě)开启合体(tǐ)技。寒冰触发寒冰精灵之怒,炽炎同样可以触发一次。同理,炽炎(yán)触(chù)发炽炎精灵之(zhī)怒和炎之(zhī)愤(fèn)怒,寒冰同样(yàng)可以触发一次。开启方(fāng)法很简单,自己找。
48、作(zuò)者不再复活。
49、小小(xiǎo)熊猫处出售魔法免疫项链,木材1000,木(mù)有其他(tā)任何效果。
40、血饮出场后绝天获得物品栏(lán),2w属性,之后忘尘涅凡尘各奖励绝天4w属性。
1、添加随机英雄(xióng)模式,输入命令“-suiji”,随(suí)机英雄可额外获得10%的经验(yàn)比(bǐ)率。
2、添加命令“-wq”,查(chá)看能提升能力的武器【十字架,龙刀,杀戮(lù),贯穿-永恒,贯(guàn)穿-诅咒全开(kāi)】杀敌(dí)数,不包括吸魂装备。
3、为在线玩家添加命令“hr”,直接回到复活点。
4、为玩家添加命令“-nt”,使用后所选英雄(xióng)不(bú)能作为传送点,不包括元神。
5、输入“-kz”命令能(néng)控制掉线玩家(jiā)英雄,需(xū)花费500木材。
6、玩家一输(shū)入“-qc”可以(yǐ)删除多(duō)余(yú)的(de)食人(rén)魔血液和金(jīn)币。120秒使用一次(cì)。
7、玩家(jiā)一输(shū)入“-teshu”开启特殊怪进攻模式。
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输入密码后,获得一个额(é)外(wài)的天赋技(jì)能,随(suí)机(jī)得到12个英雄的其中一个天(tiān)赋,1/12几(jǐ)率天赋重叠(dié),
该命令使用后你无法(fǎ)领悟准神技能(néng)。
注(zhù):此命令只有游(yóu)戏(xì)前(qián)60秒有效(xiào)


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《神之墓地1.20的版本地图》:神之墓地1.20的版(bǎn)本地(dì)图是一个游戏(xì)地图,可以用于《神之(zhī)墓地》这款(kuǎn)好玩的游戏(xì)中,使(shǐ)用这个神之墓地(dì)1.20的版本地图的可玩(wán)性大大提升,单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图,以皓月(yuè)苍穹故事为后(hòu)续(xù),还(hái)不(bú)赶(gǎn)快来红软下(xià)载这(zhè)个(gè)神之墓(mù)地1.20的版(bǎn)本(běn)地图。
《神之墓地2.8C寂寞如雪全家福(fú)地图》:神之墓地2.8C寂寞(mò)如雪全家(jiā)福地(dì)图这是(shì)一(yī)个游戏地(dì)图,可以(yǐ)用于《神之墓(mù)地》这(zhè)款好玩的(de)游戏中,使用(yòng)这个神之(zhī)墓(mù)地2.8C寂寞如(rú)雪(xuě)全家福地图能让游戏(xì)的可玩性(xìng)大大提升,单机游戏魔兽(shòu)争霸RPG类防守地图,以皓月苍穹故事为后续,还不赶快来(lái)红软下载这个神之(zhī)墓地2.8C寂寞如雪(xuě)全家福地图。