dota 6.80c ai地图是(shì)一个游(yóu)戏地图,可以用(yòng)于(yú)《dota 6.80c》这款(kuǎn)好玩的游戏(xì)中,使(shǐ)用这个dota 6.80c ai地图的可玩(wán)性(xìng)大大提升(shēng),最终游戏分(fèn)为两(liǎng)个(gè)阵(zhèn)营,玩家需要操作英雄,通(tōng)过摧(cuī)毁对方遗(yí)迹建筑来(lái)获取最终胜(shèng)利。这种(zhǒng)多人在线竞技模式后来被称为“Dota类(lèi)游戏“,为之后的多个(gè)竞技类游戏产生了深远的影响,还不赶快来(lái)红软(ruǎn)下载这(zhè)个(gè)dota 6.80c ai地图。
中文名称:dota 6.80c ai地图(tú)
英文名(míng)称:6.80 c dota ai map
更(gèng)新日期:2017-01-03
所属类型:游(yóu)戏(xì)地图
所属版本:v6.80
dota 6.80c ai地(dì)图,这是(shì)肺(fèi)淦髻方v1.0.6.3489版,是玩(wán)家(jiā)修改后的版本(běn),它对ai还有游戏内容都有(yǒu)一定的更改,是一张娱乐版的dota地图。有兴(xìng)趣的(de)玩家可自行下载一试!
※重写了所有英(yīng)雄的出装和加点顺序。现在所有AI的出装(zhuāng)都会更具后期性。
……我觉(jiào)得修改过程中最奇怪的就是(shì)推(tuī)推(tuī)辉耀(yào)骷髅王(wáng)了。到(dào)底是谁编的这套出装?
——实际(jì)上是弱化(huà)了neng模式下的AI,加强了xm的?
注(zhù):如果刚开始就(jiù)greedisgood 9999999,则由于对(duì)线(xiàn)期强制带大药,可能导致装备不全。
如果(guǒ)你(nǐ)发现(xiàn)在正常战斗超(chāo)过30分(fèn)钟后AI的(de)出装出现问题,那么就(jiù)是bug了。
※修正了(le)液态(tài)火不(bú)能对建(jiàn)筑使用(yòng)的bug
※现在痛苦之源(yuán)AI的噩梦不会对【30%生命以下(xià),50滴血以上】的敌方AI使用了(le)。
※优化了毒狗(gǒu)AI 崩裂禁锢的判断。现在不会对已经被(bèi)控制的英雄、离自己很近的英雄(进(jìn)攻时)、离(lí)自(zì)己超(chāo)过400码(mǎ)的英雄(逃跑时)使用了。
※一(yī)些其他AI技(jì)能的(de)小(xiǎo)修正。
※修正(zhèng)了(le)-cpr无法使用的bug。
全阵(zhèn)营选择模式下,英(yīng)雄选择时(shí)间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将(jiāng)损失1金钱。
全阵营选择模式的(de)英雄选择时间从60秒增加到(dào)75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
现在Roshan的生命值/攻(gōng)击力/护甲在45分钟后将继续增加(jiā)
Roshan的属性升级速率加快20%
Roshan的击杀金钱从105-600重新(xīn)平衡为(wéi)150-400

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