红色警(jǐng)戒3干(gàn)货(huò)2地(dì)图是一个游戏地图,可以用于《红色(sè)警(jǐng)戒》这款好玩的游戏(xì)中(zhōng),使用这个红色(sè)警戒3干货2地图的(de)可玩性大大提升,游(yóu)戏讲述的(de)是衰(shuāi)弱的(de)苏俄军队节(jiē)节(jiē)败(bài)退,盟军(jun1)准备一举攻入克里姆林(lín)宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注(zhù)一(yī)掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器(qì);结果,他(tā)们改写了历史,查丹(dān)科成为了总理,在总理查丹(dān)科的领导下,让盟(méng)军濒(bīn)临(lín)战(zhàn)败边缘,但他们却(què)意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇(huáng)芳朗选择在(zài)此(cǐ)时此刻侵(qīn)略(luè)苏联,还(hái)不赶快(kuài)来红软下载这个(gè)红(hóng)色(sè)警戒3干货(huò)2地图。
中(zhōng)文名称:红色警戒3干货2地图
英文名称:Red alert 3 dry 2 map
更新日期:2017-01-03
所属类型(xíng):游戏地图
所属版本:v1.0
这是《红色警戒3》干(gàn)货2地(dì)图,《红色警戒3》的操作(zuò)颠覆了《红色警戒2》的传(chuán)统观念,使游戏更偏向(xiàng)于时代化,而相应的竞(jìng)技性有(yǒu)所下降。不(bú)过总体来(lái)说,EA开发的《红色警戒(jiè)3》在效果上有(yǒu)了明显(xiǎn)的提高,且(qiě)增(zēng)强了(le)玩家(jiā)的综合判断(duàn)能力的(de)要求。
有10个(gè)是(shì)重复用同一招【三开海翼】在同一张地图【II】上重复十次(cì)打同一(yī)个AI【凶残(cán)欧(ōu)胖】来证明在人类的意识面前AI的学习性根本就没那(nà)么(me)神
然后有个就(jiù)是帝国无限【多线】天狗扰矿流来证明实(shí)际(jì)上(shàng)人类真要玩起多(duō)线起来AI只能被打(dǎ)的找不(bú)着北
有(yǒu)3个是帝国用三(sān)种不同的玩法来对付(fù)凶残吉(jí)尔利斯来证明帝国对小吉并不是无解的
最后还有(yǒu)1个录像是苏联(lián)vs小吉也是之(zhī)前(qián)有不少新人问的苏联对小吉是不是只能消极防守(shǒu)所以也顺手做了
╮(╯_╰)╭
好了废话不多说先来说说学习性的问题吧,这个就没有视频了(le),毕(bì)竟重复打十次也不能十次都录视频(pín),不然观众(zhòng)肯定骂窝为什么这么(me)无聊……所以只能发录像了嗯~这里举例(lì)就(jiù)用帝国打苏联AI时最实用【大概】的三(sān)开海翼打法,从录像来(lái)看(kàn)十(shí)次下来欧胖根本被窝打的毫无招架之(zhī)力,虽然(rán)中途有好(hǎo)几次被他(tā)逼的(de)不得不转型海猫(māo)或者天狗,但是到最后欧(ōu)胖该(gāi)输的还是要输。
那(nà)么窝们(men)来分(fèn)析一下AI针对海(hǎi)翼(yì)的应对措施有什么:
首先(xiān)最开始的(de)是爆防空兵,但是有海军协议加成的海翼根本不怕 然(rán)后(hòu)AI又(yòu)改用牛蛙,可是牛蛙数量没起来就被海翼压(yā)下去了。然后AI又改用了防空炮,虽然(rán)海翼(yì)即使有数量(liàng)也不能(néng)随意强(qiáng)上防空炮,但是窝又利(lì)用放空炮只能防守(shǒu)某一区域的缺点来从侧面打(dǎ)击(jī)压制。最后AI终于想到了(le)出机场,虽然窝看到(dào)了机场很快的就补出了重工出天(tiān)狗,结果(guǒ)AI却不(bú)出米(mǐ)格。所以(yǐ)到最后(hòu)这(zhè)个看似神乎其神的学习性(xìng)实际(jì)上(shàng)却没有(yǒu)那么神(shén)╮(╯_╰)╭
综上(shàng)所述关键的(de)还是玩家(jiā)的意识,这也是很多新(xīn)人所(suǒ)缺乏的一样最基(jī)本的rts技能(néng)【是的不(bú)仅仅只是RA3其他rts也需要意识】。意识不同(tóng)于操(cāo)作,操作可以通(tōng)过在特别的练习地图上面反复练习最快就可以两(liǎng)三天内(nèi)练熟,但是意识则是来自于(yú)长时间(jiān)的实战(zhàn)经验积累。在(zài)录(lù)像里面很多新人可能会(huì)看不懂为什么窝有时(shí)候(hòu)明明海翼压制的(de)好好的(de)中途(tú)却要转(zhuǎn)天猫(māo),这(zhè)个问题最主要还是因为AI防空炮比较多(duō)海翼的压制(zhì)力度会(huì)逐渐减弱,而这个(gè)时候AI为了(le)应对海翼会出(chū)更(gèng)多的防(fáng)空炮同时地(dì)面防守(shǒu)也逐渐薄(báo)弱(ruò),因此窝就(jiù)在AI的防空炮数量变得能完全反制(zhì)海翼之前提前积攒海猫提前做出转型。根(gēn)据(jù)当(dāng)前的局势(shì),来(lái)预测接下来局势变化的可能性,然后提前做出反应,这就是提前转(zhuǎn)型的应对意识。就如同下象(xiàng)棋一般,对方开局(jú)炮二平(píng)五,那么你就要提前做(zuò)出判断,预(yù)测对方下回合可能要(yào)炮五进(jìn)四弑卒,因此(cǐ)你就要马二(èr)进三保护五线上的卒,这也是一种非常基础的应对意识(shí)。
要培养出一个(gè)好的意识,一般有两种方(fāng)法,一种就是(shì)看别人输,然后分析(xī)别人怎么输(shū),最(zuì)后总结出(chū)经验;另一种方法(fǎ)就是(shì)自己亲自被虐,然后分析自(zì)己(jǐ)输掉的原因(yīn),最后总(zǒng)结出经(jīng)验(yàn)。这也(yě)就能很好地回(huí)答了之前一位新人(rén)提到的问题,这个新人(rén)的话(huà)大概(gài)是这样的(de)“用铁饼和牛(niú)蛙防(fáng)守维和的轰炸,准备出门的时(shí)候又遇到大批的冷冻,好不容易补出了(le)机场可以出门了(le)结果去到对(duì)面家门口看到(dào)对面家里满地都是防御塔,最(zuì)后又(yòu)只(zhī)能出补高科出V4” 【仅仅只是拿来举例并没有冒犯(fàn)的意思嗯(èn)0-0如果这位(wèi)新人看到这(zhè)里觉(jiào)得窝说的有(yǒu)话有冒犯之意的话(huà) 那窝先提前道个歉嗯(èn)】这(zhè)个例子就是很多新人最常见的意识缺乏的(de)情(qíng)况(kuàng),首先(xiān)从最(zuì)后一句“去(qù)到对面家里(lǐ)才发现满地防(fáng)御”这一(yī)点就可以看出(chū)并没有做好侦查的(de)工作 也就是(shì)侦查意识的缺(quē)乏(fá),然后是“牛蛙铁饼防维和出门遇冷冻”这一句就可以看出(chū)并没有对(duì)对方接下来的行动或者根据局(jú)势对(duì)接下来的所可能发生(shēng)的(de)任何情况作出(chū)预测,也就是说(shuō)这位新人只看到(dào)了眼前维和到处乱飞的(de)现状再加上侦查意识的缺(quē)乏从而导致(zhì)没有为接下来对方的行动作出及(jí)时的反应(yīng),最后就导致了牛(niú)蛙铁饼被冷冻打回(huí)家(jiā),既(jì)然之前也说了,被虐(nuè)后要分析(xī)败因总结经验,那么既然知道了对面维和一轮乱炸(zhà)后(hòu)会(huì)爆出大量冷(lěng)冻(dòng)的话,那么下一次只要提前出好机场防冷冻就好了。如果提前放下机场后对面又(yòu)使出(chū)了另一种(zhǒng)反制手段(duàn),那么你也要根据这种反制手段再做出(chū)另(lìng)一种反(fǎn)制,如同剪(jiǎn)刀石(shí)头布一般,就是如此不断反(fǎn)复的被(bèi)虐,然后总结败因(yīn),总(zǒng)有一天你是可以轻松(sōng)吊打一个凶残的√【当然上浩方PVP的话,对各种情况的(de)随机(jī)应变能力(lì)要进步的(de)比单纯(chún)的虐电快】
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