MudBox2009 32位/64位结合了(le)高(gāo)度直观的用户界(jiè)面和(hé)强大的创作工具包,可用于制作(zuò)超逼(bī)真的高多边(biān)形数(shù)三维模(mó)型。Mudbox 2009 打破了传统三(sān)维建模软件的窠臼,提供(gòng)可以启迪创作(zuò)过程的基(jī)于有机(jī)笔刷的三维(wéi)建模体验。

轻松(sōng)提高生产力
传统雕(diāo)刻师(shī)以及(jí)新手和资深(shēn)数字艺(yì)术家都能轻松地使用提(tí)升生产力的 Mudbox 功能集,用(yòng)户可在几个小时(shí)内实现高效工作,而不是(shì)几个星期。数字雕刻工(gōng)具模仿其(qí)现实相(xiàng)对方的(de)行为(wéi):如果(guǒ)你能捏制粘土,就(jiù)能使用 Mudbox 中(zhōng)的工具。
雕刻模式
有了 Autodesk Mudbox,你可以(yǐ)使用快速(sù)、高质量的笔(bǐ)刷和雕刻工具,快速(sù)精确地(dì)雕刻三维模型。从智能设计的大量缺(quē)省笔刷中(zhōng)进(jìn)行选择(zé),或快速定制它们(men)行为和性能。在非对称三维(wéi)模(mó)型上进行对称雕刻,借助(zhù)网格置(zhì)换支持(chí)快速添加高质量的(de)细(xì)节。
多(duō)分辨率网(wǎng)格编(biān)辑
在需要时、需(xū)要的地方、以你希望的程度细分网格:高(gāo)级细(xì)分技术为你提供了终极的多边(biān)形网(wǎng)格控制。而(ér)且,创(chuàng)新的(de)流技术可以帮助你快速(sù)高效地处理最大、面最密集的三维(wéi)模型和场景。
纹理烘(hōng)烤
凭借快速、高质量的纹(wén)理烘(hōng)烤功能(néng),Mudbox 解(jiě)决了游戏和电影制作流程(chéng)中最常见(jiàn)的瓶颈之一:法线和置换贴图的(de)烘(hōng)烤。在多个任意网格之间烘烤高质(zhì)量的(de)法线和置换(huàn)贴图:细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
三维层
利用(yòng)高效的(de) Mudbox 层工作流程在多个层上(shàng)存储(chǔ)不同的细节传递、变(biàn)形目标库等(děng)。三(sān)维层可以融合、遮罩(zhào)、擦除、镜像和合并,就象(xiàng)二(èr)维图像编辑软件包中的层一样。智能、熟悉的层用户界面可以帮助你快速复制(zhì)、合并、合为一层、分组(zǔ)和重新排序(xù)层(céng)。
用户界面
借助直观(guān)的 Mudbox 用户(hù)界面,在(zài)几小(xiǎo)时内实现高效工作(zuò),而不(bú)是几个(gè)星期。
- 对于以前没(méi)有(yǒu)三(sān)维经验的传(chuán)统艺术家,也可以很快地了解和轻(qīng)松地采用其(qí)密切模(mó)仿实际相对方行为的工具。
- 使用笔(bǐ)刷、印戳和蜡纸等工具快速雕刻和(hé)创造逼真的纹理。
- 使用层编(biān)辑器组织你(nǐ)的工作。
- 通过(guò)隐藏用户界面元素(sù)和使用标(biāo)准热键来操(cāo)纵像(xiàng)机,最大化你的工作空间。
像机
Mudbox 提供创新、加速的(de)像机操纵,可实(shí)现出(chū)色的交互性能,甚至最(zuì)密集(jí)的网格也不在话下。
- 在一个场景内使用多个实时像机,包括真正的透视和正交像机。
- 对你的像机位置标(biāo)记书签。
- 使用参考图像建模:每个像(xiàng)机都有(yǒu)其自己的图(tú)像平面。
- 使用智能焦距 (Smart Focus) 工(gōng)具根据光标(biāo)位置和笔刷大小定位像机(jī)。
- 使用轨迹球风(fēng)格的控件操纵你的像机。
- 针对 Mudbox 像机使用与 Autodesk® Maya® 中的像机(jī)相(xiàng)同的键(jiàn)盘快捷方式。
显示
在一(yī)个高分(fèn)辨率三维模型(xíng)能够保留其精细度、逼(bī)真度和细节的环境中交(jiāo)互(hù)式进行工作。
- 对任何物体(tǐ)应用一个或多个图(tú)像贴图,而不影响(xiǎng)场景中的其它物体。
- 使用平(píng)滑着色模式获得更能代表(biǎo)限定表面的显示。
- 同时交互式查看多(duō)个纹理(lǐ)通道(包括凸凹和反射)。
- 交互式查看场(chǎng)景(jǐng)中的多个贴图和多个材质(zhì)。
- 使用(yòng)正确显(xiǎn)示高(gāo)级灯光(guāng)(包(bāo)括基于 HDRI 的灯光(guāng))和阴(yīn)影的模型实时工作。
- 把高级显示选项融入你(nǐ)的演示文稿中,包括环(huán)境遮(zhē)断、景(jǐng)深和(hé)色调贴图。
雕刻层
在多(duō)个层上存储不同的细节传递、设计方向、变(biàn)形目标库等。
- 镜像或翻(fān)转存(cún)储在一个(gè)或多个层(céng)中的细节。
- 非破坏性编辑:Mudbox 提供可绘画的(de)遮罩。
- 快速复制、合并、合为一层、分组和(hé)重(chóng)新排序层。
- 使(shǐ)用交(jiāo)互(hù)式乘(chéng)数滑块(kuài)和层遮罩精确地融(róng)合层(céng)。
- 使用层(céng)来存储(chǔ)变形目标库。
高级数(shù)字雕刻
高质量笔刷、蜡纸(zhǐ)和(hé)曲线能让(ràng)你快速把几何(hé)元素“雕刻”到你(nǐ)所想象的三维模型中。
三维笔刷
- 使用智能设计的缺(quē)省笔刷,或快速定(dìng)制它(tā)们以提(tí)供定制的行(háng)为(wéi)和性(xìng)能。
- 从(cóng)众(zhòng)多基本笔刷类型中选择(zé),包括
- 雕刻笔刷—使你能够借助出色的(de)控(kòng)制能力创造复杂(zá)的形状
- 展平笔刷—使(shǐ)你能(néng)够快速(sù)创建平面和擦除细节
- 蜡笔刷—使你能够轻松(sōng)填充区域(yù)
- 笔刷笔尖(jiān)可以使用压降曲线(xiàn)和印戳精(jīng)确造型。锐利的压降(jiàng)曲(qǔ)线可将精确、锐利的笔划剪切到几何元素中,没(méi)有(yǒu)任何软笔(bǐ)划轮廓。
工作(zuò)流程
- 利用强大(dà)的相切(qiē)空间(jiān)镜像功能,同时(shí)对拓(tuò)扑上对称的模型的两边(biān)进行雕刻 — 甚至在它们处于非对称姿势时(shí)。
- 使用(yòng)曲线作为笔刷笔触的辅(fǔ)助(zhù)线。
- 使(shǐ)用图像印戳快速(sù)把详细的纹理直接(jiē)刷入你的网格(gé)。
- 通过网格置换快速添加高(gāo)质(zhì)量(liàng)的细(xì)节。使用 8-、16- 或 32-bit 图像(xiàng)置换你(nǐ)的网格;Mudbox 甚至支持(chí)一次使用多(duō)个(gè)贴图进行置换(huàn)。
纹理绘画和指定
在三维模型上的多个高分辨率贴图中(zhōng)快速轻(qīng)松(sōng)地绘制多个散射、反射和凸凹纹理。
- 在需要的地方精(jīng)确地应用细节,而不管 UV 失真或(huò)表面复杂性如何(hé)。在 Mudbox 三(sān)维绘画模式中,笔刷相对于(yú)模型(xíng)的位置在真世界空间中(zhōng)计算;绘画的投影与模(mó)型相切。三(sān)维(wéi)绘(huì)画(huà)与熟悉的印戳和蜡纸工作流程集成(chéng)。
- 从特定的视点有选(xuǎn)择地(dì)把参(cān)考图像绘制到模型(xíng)上。使用新的投影(yǐng)笔刷,你可(kě)以从(cóng)屏幕空间(jiān)把绘画投影到模型上。
- 轻松绘制英雄角色:Mudbox 支持在多个网格上绘制多个贴图。
- 使用熟悉的对称工作流程同时对(duì)模型的两边进(jìn)行绘画。
- 为(wéi)每个 UV 平方单(dān)位拼贴绘画和显示不同(tóng)的纹理(lǐ)。
- 使(shǐ)用直观(guān)的层编(biān)辑器轻松管(guǎn)理多个绘画层(céng)。你可(kě)以为每个纹理通道选择、融合(hé)和组织几个图像。
纹理烘烤(kǎo)
凭(píng)借强大的纹理(lǐ)烘烤功能,Mudbox 解决了(le)制作流程中最常见(jiàn)的瓶颈之一:法线(xiàn)和(hé)置换贴图(tú)的(de)烘烤。
- 在(zài)多个任意(yì)网格之间烘烤高质量的(de)法线和(hé)置换贴图。细节(jiē)可以烘烤(kǎo)到(dào) 8、16 和 32 位(wèi)贴图中。
- 通(tōng)过利用旨(zhǐ)在(zài)解决多边形刻面问题的(de)提取选项,在给(gěi)定网(wǎng)格(gé)的限(xiàn)定表面之间进行提取,来生成平滑的高(gāo)质量贴图。
- 使用多(duō)个浮点贴图置换网格。
- 烘烤与(yǔ) Autodesk Maya 和 Autodesk® 3ds Max® 兼容(róng)的法(fǎ)线贴图。
基(jī)本(běn)工作流程
Mudbox 的性能(néng)举世皆知,其工具(jù)以熟悉、直观(guān)的方(fāng)式进行组织。
- 实时工作,甚(shèn)至对完全细分为数千万高质量多边(biān)形的三维模型也能(néng)做到。
- 使(shǐ)用传统像(xiàng)机(jī)控件操纵像机—以最大化(huà)你的工作空间并减(jiǎn)少“往(wǎng)返”工作流(liú)程。
- 通过诸如 Hover Pick 和热键等(děng)的工具简(jiǎn)化你的工(gōng)作流程。
- 使(shǐ)用非对称镜像简化处理定姿或非对(duì)称模型的过(guò)程。
- 在其它网格(gé)的上下文环境(jìng)内处(chù)理网格(gé):Mudbox 支持场景内(nèi)的多个网格。
- 使用(yòng)内置图像浏览(lǎn)器(qì)(完全支(zhī)持 8-、16- 和(hé) 32-bit 图(tú)像)查看参考图(tú)像(xiàng),并将(jiāng)它们(men)快速指定到印戳、蜡纸或像机图像平面(miàn)。
连通性和集(jí)成
Mudbox 能够与 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 以及其它的三维(wéi)软件协同工作,这使之成为了资深艺术(shù)家的自然选(xuǎn)择。
与 Autodesk Maya 2009 和 Autodesk 3ds Max 2009 集成(chéng)
Autodesk Mudbox 通过改进 Maya 与 3ds Max 法线和置换贴(tiē)图的(de)匹(pǐ)配(pèi),提高了与(yǔ) Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的协同工作能力(lì)。此外,默认情况下,Mudbox 采用(yòng)与 Autodesk Maya 相同的(de)键盘快捷(jié)方(fāng)式来进(jìn)行像机操纵。
支持的格(gé)式
场景输(shū)入 OBJ
场(chǎng)景输出 OBJ
纹理(lǐ)输入 BMP、 EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF
位图输(shū)出 BMP、EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF。 有些(xiē)格(gé)式只适用于某些渲(xuàn)染器(qì)。