mudbox2014中(zhōng)文版32位/64位是Autodes公司重磅推出(chū)的(de)一款功能强悍的数字(zì)雕刻与纹理(lǐ)绘画软件,全称为欧特克数字雕(diāo)刻(kè)软件。该(gāi)软件拥有直观的操作界面,功能强大的创作工具,同时(shí)具备高(gāo)级数字雕(diāo)刻、三维(wéi)笔刷、纹理烘烤、多分辨率网格(gé)编辑等功能(néng),能(néng)够(gòu)帮助用户快速精确的(de)雕刻三维模型,满(mǎn)足电影、游戏(xì)开发、设计和(hé)可视化行业的专业建模(mó)人员。

1.新引擎带来(lái)更多的细节。
这个引擎可以制作(zuò)数10亿的多边形,现在的美工(gōng)需要更高的细节(jiē),这(zhè)个引(yǐn)擎可以很好的配合电脑(nǎo)的配置来工(gōng)作。自动的帮你处理(lǐ)成倍(bèi)的多边形(xíng)工(gōng)作(以前版本的MudBox没法做的细节现(xiàn)在终于(yú)可以了(le))。
2.自定义用(yòng)户界面.
现在可以随意自定义界面了,并可以保(bǎo)存自己的界面(其实ZBrush在某(mǒu)一程(chéng)度上也(yě)可以做到(dào))。mudbox 2014支(zhī)持3D Max、Maya 或者SoftImage的软面显示方式(在3D Max这(zhè)项类似(sì)的功能(néng)叫做平滑组方式)。这个的(de)确是ZBrush不支持(chí)的。
3.跟绘制(zhì)的凹凸贴图(tú)结合发现贴(tiē)图来生成另一(yī)个发现贴(tiē)图.
这(zhè)项新功能的意义在于,ZBrush本(běn)身并不能生(shēng)成凹凸贴图,都(dōu)是拿模(mó)型来(lái)生成,这就要求(qiú)模型足够的细致。
但是mudbox 2014可以不(bú)用多边(biān)形很精细,而是通过一个凹凸贴图就可以制作出法线贴图了,效果(guǒ)近(jìn)似(sì)浮(fú)雕。这项功能(néng)也许会是(shì)未来3D模(mó)型制作的大势所趋。这项新功能的(de)开(kāi)发将会大(dà)大减少制作(zuò)多边形基础模型的时间(jiān),转而将更多时(shí)间投入到凹凸刻画中。
mudbox 2014现在可以轻易雕刻(kè)出无接缝的贴图。在(zài)大面积的贴图上(shàng),你可以通过重复度的查看来调整平铺的贴图(tú)效果(guǒ)。具体操作请看官方视频。这项功能(néng)应该(gāi)是一个重复(fù)材质的预览效果。
4.MudBox 2014增强了与PhotoShop的协同工作。
现(xiàn)在可以随意的导出16位PSD格式文件(jiàn)。
现在复制(zhì)物体翻转物体或镜像(xiàng)物体(tǐ)更(gèng)加方便(biàn)了(做生物模型用处(chù)不大)。
拥有(yǒu)了新的(de)笔刷层(céng)颜色工具,你可(kě)以反转图层或者(zhě)调(diào)整(zhěng)图层的明度等,这项功能看起来(lái)和(hé)BodyPaint 3D很类似(sì)。