MODO601是一款独特(tè)的,艺(yì)术且友好的三维软件,它为艺术家和设计(jì)师(shī)提供了建(jiàn)模、绘画、动画和渲染一整(zhěng)套完(wán)整的工作(zuò)流程,用户可(kě)以在建(jiàn)筑设计、景观设计、工业设计、包装设计(jì)、平(píng)面(miàn)设计、游戏设(shè)计、电影电视动画(huà)特效(xiào)、教育及科学研究等众(zhòng)多领域使用到它。当你购买modo的时候,你会(huì)发(fā)现我(wǒ)们的modo, 同时可以在(zài)PC 和Mac平台上使用,因为我们是(shì)把软件授权给(gěi)你(nǐ),而不是给你的计算机(jī)。

Modo是一款独特的,艺术(shù)且友好的三维软件,它(tā)为艺术家(jiā)和设计师提供了建模、绘画、动画和渲染一整套完整的(de)工作流程(chéng),用户可以在建筑(zhù)设计、景观设计、工(gōng)业设计、包装(zhuāng)设计、平面设计、游(yóu)戏设计、电影电视动画特效(xiào)、教育及(jí)科学研(yán)究等众(zhòng)多领域使用到它。当你购买(mǎi)modo的时候,你会(huì)发(fā)现我们的modo, 同时可以在(zài)PC 和(hé)Mac平台上使用,因为我们是把(bǎ)软件授权给你,而(ér)不(bú)是给你的计算机(jī)。
Modo601的新特(tè)性和改善(shàn)的工作流程包括(kuò):
角色动画(huà)制作
Modo提供了一系列的动(dòng)画角色功能,从方(fāng)便使用的工(gōng)具到清晰的角色装(zhuāng)备,都可以通过逆(nì)向(xiàng)运(yùn)动学原(yuán)理(lǐ)和分层(céng)造型(xíng)工具通用系统操作。
动力学(xué)
以Bullet物理引擎(qíng)2.79版为基础的刚性和(hé)柔体动力(lì)学,是现(xiàn)在的Modo标准的一部分,提供逼真的运动和有(yǒu)机的模拟仿真。
再(zài)拓扑模型工具(jù)
专用再拓扑模型工具简化了输入(rù)几何学清洁模型的(de)快速更(gèng)新(xīn)。
渲染(rǎn)与色差(chà)
逼真(zhēn)的渲染性能包括溶剂渲染(rǎn),渲染布尔(ěr)值,头发和皮肤的色差,以(yǐ)及环境硬(yìng)齿面模式(shì)。轮廓(kuò)中间色着色提供了(le)不够(gòu)逼真的表现因(yīn)素。
3D绘画
多功能的绘图系统,在Modo601这(zhè)里(lǐ)延伸到了在网格上(shàng)的标度(dù),清除和光滑(huá)的(de)顶点(diǎn)(权重)。
色差工作流程
预览渲(xuàn)染器(qì)被用于最后成像,因(yīn)为会给衣服图片逐渐着色,直到达到完全想要的效果(guǒ)。综合的渲染体(tǐ)系,增加新的交互图像处理(lǐ)和校(xiào)对工(gōng)具,使图像快速(sù)精修。
建模(mó)
皮克(kè)斯(sī)动画工作室平面(miàn)模型包括在(zài)增(zēng)加单个的垂直标注和控制解析度显示的性能。 快速选择(zé)能快速在(zài)建模(mó)时精确隔离模型组(zǔ)件。