houdini15.0是(shì)纯基于(yú)节点操作模式设计,节点化程度远远(yuǎn)超出(chū)其它同类软件,拥(yōng)有(yǒu)良好(hǎo)的操作界面,功能强大的各种(zhǒng)工具栏,用户使用它可以快速进行建模、动画制作以及角色的设定和渲染,被(bèi)业内称为(wéi)电(diàn)影特效制(zhì)作之王,主要面(miàn)对的是(shì)电影工业的特效制(zhì)作与合(hé)成以(yǐ)及高端的影(yǐng)视广告、电视包装等(děng)。
houdini15.0破(pò)解版(bǎn)在(zài)材质(zhì)、渲染、动(dòng)力(lì)学等方(fāng)面都有(yǒu)诸多改进项目,主要(yào)增(zēng)强了建模、渲染和动画方面的功能,带(dài)来了Onion-Skinning、Shader创建工具、群(qún)集的Ragdolls和Houdini Engine 2.0等新的(de)工具,使(shǐ)得动(dòng)画(huà)师、灯(dēng)光(guāng)师和游戏制作者能够使用更快速、稳定(dìng)和高效的途径(jìng)来处理(lǐ)大规模的数据。
