口袋妖怪(guài):决(jué)心修改(gǎi)器是一个游(yóu)戏修改器,可以用于《口袋妖(yāo)怪》这款好玩(wán)的游戏(xì)中(zhōng),使用这个口袋妖怪:决心修改器的(de)可玩性大大(dà)提升,游戏的(de)主系列由角色扮(bàn)演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他(tā)的类型,例如动作角色扮(bàn)演游戏、益智游戏和电(diàn)子宠物(wù)等(děng),还不赶快来红软下载这个口袋妖怪(guài):决(jué)心修改器。
中文名称:口袋妖怪:决心修改(gǎi)器(qì)
英文名(míng)称:Pokemon: determination modifier
更新日期(qī):2016-12-28
所属类型:游戏修改器
所属版本(běn):v1.0
这个是口袋妖怪:决心修改器(qì),在(zài)【口袋妖(yāo)怪】游戏使用(yòng)后(hòu)可玩性大(dà)大的提(tí)升。《口(kǒu)袋妖怪:决心修改器》通用漆黑的(de)魅影4.5及口(kǒu)袋(dài)妖怪绿(lǜ)宝石、蓝宝石、红宝(bǎo)石(shí)及其(qí)他(tā)改版,对应的GBA模拟器:VisualBoyAdvance(r),快来下载口袋妖怪:决心(xīn)修(xiū)改器吧。
首先请打开一(yī)个Rom
2.且(qiě)加载一个存档
3.打开(kāi)修(xiū)改器 (PokemonMemHack.exe)
4. 点击刷新,载入数据
(一)队(duì)伍(wǔ)
(1)基本
①种族:可以修改成386种PM的任意一种PM
②昵(nì)称&捕(bǔ)获者:点击“允许(xǔ)”就可以进行修改,必须输入全角的英文(wén)字母、数字、日文字符,,否则将出现(xiàn)"空白"的名字
③亲密度:不多(duō)说了,好处就是可以是(shì)报恩或者复仇的技能威力最大
④性(xìng)格值和ID:没(méi)什么(me)用处,很特殊的计数方式,通常不用修改
⑤性别:可以修改PM的性别,无性别组的和(hé)神(shén)兽(shòu)不能修改性别;只有一种性(xìng)别的(de)PM不会出现另外一种性别
⑥经(jīng)验值和等(děng)级:经(jīng)验可以不用修改,可以直接修改(gǎi)等级,不过要注意(yì)一点,如果有(yǒu)些道(dào)馆(guǎn)的徽章没有(yǒu)拿到,则等(děng)级不能修改到高于徽章限定的(de)等级.建议第八(bā)个道馆打完后(hòu)再使用
※需配合之后将提到的『自动计算(suàn)』功能合作使用
⑦手持道具:可(kě)以修(xiū)改出你想要给PM装备的道具
⑧蛋:使你(nǐ)的PM变成蛋(dàn)的样(yàng)子(zǐ)
闪光:可以使PM变成闪光(guāng)形(xíng)态
※会改变怪兽(shòu)的ID,PM会变得不听话,建议(yì)收集(jí)玩全部徽章(zhāng)后(hòu)再使(shǐ)用神宠听话:可以使梦(mèng)幻(huàn)、迪奥西斯等调(diào)出来的不听话的神兽变得听话
⑨⑩上(shàng)移,下移:改(gǎi)变你的队(duì)伍中PM的位置(zhì)
◎性(xìng)格(汗,忘(wàng)了(le)编(biān)号了。。。):可(kě)以给PM一个(gè)你喜欢的(de)性(xìng)格(gé)
PS:完成修改后请千万不(bú)要忘了点击“写入”按钮(niǔ),这将将你的修改修改入游戏中,否(fǒu)则修改无(wú)效。
详细说(shuō)明:1. 修改(gǎi)经验值或者(zhě)当前等级之(zhī)后,如果想要察看宠物资料,应(yīng)该(gāi)先将宠物放入PC中刷新其当(dāng)前等级,以(yǐ)免死(sǐ)机。
2. 在打(dǎ)开相应选项(xiàng)后,可以利用本程序修改宠物的(de)昵称。
对于日(rì)文版(bǎn),合法的字符有:全角形式的日文假名、全(quán)角形式的阿拉(lā)伯数字(zì)、全(quán)角形式的英文字母、全角形式的空格。
对于英文版,合法的字符有:半角形式的阿拉伯数字、半角形式的(de)英文字母(mǔ)、半角形式的空格。
3. 可以利用本程序,将队伍中的宠物从一(yī)个(gè)游戏读入,转而写入另一个游戏中。
将日文版的(de)转移(yí)到(dào)英文(wén)版中:昵(nì)称(chēng)的字符集还是日文(wén)的(de),因此应该使用日文版全角字符集修改。
将(jiāng)英文版的转移到日(rì)文版中:昵称的字(zì)符(fú)集(jí)还是英文的,因此应(yīng)该使(shǐ)用英(yīng)文版半(bàn)角字(zì)符(fú)集修(xiū)改,注意日文版只(zhī)能显示前5个(gè)字符。
基于字符集不(bú)兼(jiān)容,本程序不提供方(fāng)法修改宠物昵称的(de)文(wén)字系统,即原(yuán)来是日(rì)文版(bǎn)的还是日文的,原来是英(yīng)文版的还是英(yīng)文的。
判(pàn)断当前宠物昵(nì)称的字符集的方(fāng)法:全(quán)角则是日文,半角(jiǎo)则是英(yīng)文。
由于没有统一的中文字符集,所以本(běn)程(chéng)序不(bú)提供中(zhōng)文修改。
可以将英文版的(de)的宠物转写入汉化版中,昵称不(bú)会改变(biàn),同样(yàng)注意汉化版只能显示前5个字符。
4. [队(duì)伍]选项(xiàng)卡中的[技能(néng)]选(xuǎn)项卡的使(shǐ)用(yòng)说明:
1) 技能列表(biǎo):技能(néng)已经按照属(shǔ)性排序(xù)。
2) 各版综合(hé)技(jì)能列表:在该列表中(zhōng)选择技能(néng),双击“技能1”、“技能2”等,被选择的(de)技能将出现在“技能1”、“技能2”等的(de)列(liè)表中。
3) 双击最顶上的“PP”,将(jiāng)会(huì)使各PP最大化。
4) 双击最(zuì)顶上(shàng)的“PP上限增幅”,将会使各PP上限增幅(fú)最大化。
5 关(guān)于[PC]选项卡中的(de)“加入宠物到PC中”,该功能将改写PC中前386个(gè)宠物(wù),而第13页的(de)最后4个和第14页的全部(bù)将不会被改动。
宠(chǒng)物的昵称有三种选择:日(rì)文昵称(以种(zhǒng)族名称作为(wéi)昵称(chēng)),英文昵(nì)称(以种族名称作为(wéi)昵称),以编(biān)号作为昵称(没(méi)有昵称总不太好吧(ba))。
因(yīn)为汉化版(bǎn)字符(fú)集和日文版字符集不兼容,所以不推荐(jiàn)对汉(hàn)化版使(shǐ)用(yòng)日文昵称。
因为日文版只(zhī)能(néng)显示前(qián)5个字符,所以不推荐对日文版使用(yòng)英文昵称。
尽管汉化版也只能(néng)显示(shì)前5个字(zì)符,但是没有办法,只好选(xuǎn)择使用英文昵(nì)称了,要不(bú)就(jiù)用(yòng)编号作昵(nì)称(chēng)。
新加入的宠物的特性(xìng)全都是第一种特性(xìng),对于有两种可选特(tè)性(xìng)的宠物,请放到队伍中进行修(xiū)改。
新加入的宠物的(de)性格(gé)是随机的(de)。
6. [PC]选项卡中[升级为全国图鉴]按钮的功能(néng):
在菜单上显示宠物、图鉴、宠(chǒng)物浏览器(宝(bǎo)石版),
将图鉴升级为全国模(mó)式,
在宠物浏览(lǎn)器中显示[纪念缎带]的选项(宝石版),
添加[跑鞋]。
7. [PC]选项卡中的内存锁定功能的使用方法。
特别注意:为防止因修改器(qì)在游戏更改(gǎi)内存地址的同时写入内存而可能引起(qǐ)的问(wèn)题,请在切换(huàn)画面前,关(guān)闭锁定功能!
(所谓切换画面,即像进门、查看队伍等这类屏幕(mù)会先黑(hēi)掉的情况(kuàng))
1) [快速生蛋]:把宠物(wù)放(fàng)到养育屋后(hòu),出门,开启锁定功能,随便走几步,关闭(bì)锁定(dìng)功能,向篱笆边的老爷爷(yé)要宠物蛋。
2) [快速(sù)孵化]:开启锁(suǒ)定功能,走(zǒu)一会(huì)儿,宠物就出生了(le),然(rán)后关闭(bì)锁(suǒ)定功能。
(如果先把(bǎ)宠物蛋的(de)亲密度改为0,则只需走一步。)
3) [快(kuài)速升级]:战(zhàn)斗(dòu)后,显示所获(huò)经验值的(de)数量时,开启该功能,然后升至所希望的等级,
不想再升(shēng)级(jí)或已到达(dá)100级时(shí),请关闭该功能(néng)。
8. 如(rú)果(guǒ)本程序在启动时报告无(wú)法找到(dào)文本资(zī)料,请确认所有的(de)文本资料都在本程序的工作(zuò)目录(lù)中。
文本资料的(de)文件(jiàn)名料(liào)列表:
1) BreedNameList.txt(种族(zú)名称列表,参考)
2) PersonalityList.txt(性格名称列(liè)表,自(zì)译)
3) ItemNameList.txt(道具名称列表,自译)
4) ItemDescList.txt(道具(jù)说明列表,自译)
5) SkillNameList.txt(技能名称列表,参考)
6) SkillDescList.txt(技能说明列表,自译(yì))
7) SpecNameList.txt(特性名称列表,自译)
8) SpecDescList.txt(特性(xìng)说明列表,参考)
9) AreaNameList.txt(地区名称列表(biǎo),自译)
9 如果想要修改文本资料的内容(róng)(如中文翻译不妥(tuǒ)或资料错误时),
请保(bǎo)持原(yuán)始的(de)文件名(míng),必须是(shì)Unicode文(wén)本文(wén)件,且必须符合下(xià)述格式(shì)。
文(wén)本(běn)资料的(de)文件格式:
第1行:标题(tí)。
第2行(háng)开(kāi)始:数据。共4列数据,每1列的数据必须用大(dà)括号(hào)对({和(hé)})括起来,大括(kuò)号之外的任何数据都会被忽略。
第1列:编号。0x???(前缀0x)表示16进制数,0???(前缀0)表示8进制数,???(无(wú)前缀(zhuì))表示10进制数。请从零开始,按递增的顺序逐行依次编排(pái)。
第(dì)2列:中(zhōng)文(wén)文本
第(dì)3列:日文文本
第4列:英文文(wén)本
2. 2004-9-18,版本1.1。
1) 修正的BUG:
a) 修正了特性列表不能(néng)正常刷新(xīn)的问题。
b) 加强了对VBA内(nèi)存定(dìng)位的能力。目(mù)前测试过的(de)版本有VBA v1.61a、v1.72以及VBALink v1.72。
c) 加入宠物到PC中(zhōng)时,如果没有选择满(mǎn)个体值,则(zé)个体值是(shì)随机的,而不再是原先的全(quán)都(dōu)设(shè)为零。
d) 道具名称(chēng)列(liè)表中,“秘(mì)传机(jī)器”被误翻译成“遗传机器”,现已修正。
2) 增加的功(gōng)能:
a) 增加了对(duì)日文版Pokemon Emerald的支持。
b) 简体中文的地(dì)名列表已经被翻译出来(lái)了,并加入(rù)了英文(wén)的地(dì)名列表(除个别外)。
c) 简体中文的技能说明列表(biǎo)中,加入了对(duì)技能(néng)属性、威力、命中率、对象、优(yōu)先(xiān)度的提示信息。
威力缺省时为0,
命中率缺省时为100%,
对象缺省时为(wéi)敌(dí)单体,
优先度(dù)缺省时为(wéi)0。
d) 道具名称列表中加(jiā)入了Emerald中(zhōng)新增(zēng)的(de)两个道具。
e) 增加了“狩猎区步数(shù)”的修改,写入(rù)内(nèi)存后,狩(shòu)猎区专用球(qiú)的数量也将增加为99个。
f) 增加(jiā)了(le)“获(huò)得全(quán)部勋章”的功能。测试表明,修改后可以使用(yòng)所(suǒ)有的秘传机器,但不影响游戏中的与各盟主(zhǔ)的战(zhàn)斗。
g) 增加了“家具各一个(gè)”的功能。使用(yòng)“神秘的力量”技能进入秘密基地后(hòu),就可(kě)以放置家具了。
3. 2004-9-19,版本(běn)1.2。
1) 修正(zhèng)的BUG:
a) “获得(dé)全部(bù)缎带(dài)”被修正,但(dàn)仍然有BUG。
2) 增加(jiā)的功能:
a) 在[宠物修改]选项卡的[基本(běn)]选(xuǎn)项卡中,增(zēng)加了“神(shén)宠听话”的选项(xiàng)。
选择该选项后,神宠(如梦幻(huàn)、迪奥西斯等)就会听从命令(lìng);
当然,在等级较高的时候,依然需要相应的勋章才行。
b) 在[宠物修改]选项卡的[其它]选项(xiàng)卡(kǎ)中,增加了“捕获时的版本”列表(biǎo)。
目(mù)前,该值与可否通信(xìn)交换之间的关系还未(wèi)知。
c) 在[杂项修改]选项卡中(zhōng),加入宠物到(dào)PC的选项中增加了“捕获于”列表。
这也是为了(le)和(hé)上面的增补(bǔ)作出对应(yīng)。
4. 2004-9-21,版本1.3。
1) 修正(zhèng)的BUG:
a) 在写入内存时,PP上限(xiàn)增幅会(huì)被(bèi)自(zì)动设(shè)置(zhì)为最大(dà)值,现在变为手(shǒu)工设置:
在[宠物修(xiū)改]选项(xiàng)卡的(de)[技能(néng)]选(xuǎn)项卡中,增加了(le)“PP上限增(zēng)幅”的(de)列表(biǎo)。
2) 增加(jiā)的功能(néng):
a) 在(zài)[宠物(wù)修(xiū)改]选(xuǎn)项卡的[基本]选项(xiàng)卡中,增加了“性别(bié)列表”。
b) 在[宠物修(xiū)改]选项卡的[基本]选项卡中,增加了“等级:经验(yàn)值(zhí)列表”。
c) 在(zài)[宠物(wù)修改]选(xuǎn)项卡的[其它]选项卡中,增加(jiā)了“自动计算”按钮,
其功能是计算出(chū)宠物的(de)等(děng)级和能力值(不包括当前的(de)HP值)。
d) 在[宠物修改(gǎi)]选(xuǎn)项卡的[其它(tā)]选(xuǎn)项卡中,增(zēng)加了“当前状态异常”的若干选项。
5. 2004-10-17,版本1.4。
1) 修正的BUG:
a) “获得全部缎带”已被修正,在ポケナビ(POKéNavi)中浏(liú)览时,不(bú)会再死机了。
缎(duàn)带共25个:选美赛中,帅气、美丽、可(kě)爱、聪(cōng)明(míng)、坚强共5项竞赛各4个级别共可获得(dé)20个;
打(dǎ)倒宠物联盟冠军可获得1个(gè);
战斗塔50级制连(lián)胜可(kě)获得(dé)1个;
战斗(dòu)塔自(zì)由等级制连胜可获得1个(gè);
为画馆作模特儿可获得1个(gè)(选美赛中获得某(mǒu)项竞(jìng)赛的大师级别(bié)缎带);
挣满努力值(zhí)(510点(diǎn))后可获(huò)得1个(去卡依(カイナ)市的市场(chǎng)找一个(gè)女孩)。
b) “自(zì)动计算”时,迪奥西斯的种族(zú)值没有和版(bǎn)本对(duì)应起来,现(xiàn)已修正(zhèng)。
c) 修订(dìng)了某些宠物的中文名(míng)称。
d) 修订了某些技能(néng)的说明(míng)。
2) 增加(jiā)的功(gōng)能:
a) 增加了(le)道(dào)具说明列表(biǎo)文件,为[宠物(wù)]和[背(bèi)包]选项卡(kǎ)中的道具增加了说明。
b) 为(wéi)方便起见,在[宠物(wù)]选项卡的[其它]选(xuǎn)项卡(kǎ)中的“自动(dòng)计算”按钮(niǔ)将会把当前HP设定为(wéi)最大HP。
c) 将原(yuán)来的[杂项修改]选项卡(kǎ)变成了多个(gè)选项卡。
d) 在[数(shù)值(zhí)]选项卡中(zhōng),增加了“战斗点数”的(de)修改,该(gāi)点数(shù)在绿宝石的Battle Frontier使用。
e) 在[背(bèi)包]选型卡中,增(zēng)加了“扔掉排在(zài)最后(hòu)的重要道(dào)具”按钮,
因为游戏中无法扔掉重要(yào)道具(jù),这里提供(gòng)一个方法;请(qǐng)慎(shèn)用。
f) 在[背(bèi)包]选型卡中,增加了“所有传票、海图生(shēng)效(xiào)”按(àn)钮。
红/蓝(lán)宝(bǎo)石(shí):船票——可以使用(yòng)联(lián)络船。
梦幻船票——可以去南(nán)之孤岛(红(hóng)/蓝(lán)水都,即ラディアス/ラディオス)。
火红/叶绿:船(chuán)票——可以上圣·安(ān)奴(nú)号。
三岛通行证——可以(yǐ)去1~3岛。
彩(cǎi)虹通行证(zhèng)——可以去4~7岛(dǎo)。
神秘船票——可以去中央岩石(路基亚、凤凰,即ルギア/ホウオウ)。
极光船票——可以去诞生岛(迪(dí)奥西斯,即ディオキシス)。
绿宝石:船票——可以使用(yòng)联络船,可以去Battle Frontier。
梦幻(huàn)船(chuán)票——可(kě)以去南之孤(gū)岛(红(hóng)/蓝水都,即ラディアス/ラディオス)。
神秘(mì)船票——可以去中央岩石(shí)(路基亚、凤凰(huáng),即(jí)ルギア/ホウオウ)。
极光船票(piào)——可以去诞生(shēng)岛(迪奥西斯,即ディオキシス)。
古代海图(tú)——可(kě)以去(qù)极遥孤(gū)岛(dǎo)(梦幻,即ミュウ)。
g) 在(zài)[PC]选项卡中,增加了“快速生蛋”和“快速孵(fū)蛋”的内存锁定(dìng)功能,每秒写入内存(cún)5次(cì)。
对于火/叶(yè)以(yǐ)及(jí)绿(lǜ)宝石,由于(yú)在切换(huàn)画面时内(nèi)存地址可能会变动,期间可能会出现不确定因素,
所以请在切(qiē)换画面前,关掉该功能。(所谓(wèi)切换画面,即像进门、查(chá)看(kàn)队伍(wǔ)等这类(lèi)屏(píng)幕会先黑掉的情况)
(注(zhù)意,不论(lùn)养育屋外的那个老爷爷站没站出来,只要有(yǒu)蛋,他(tā)就会给的)
(对于生蛋,走几步就有了;而对于孵蛋,把亲(qīn)密度改成0,再走1步就行了)
h) 在[PC]选(xuǎn)项卡中(zhōng),增加(jiā)了“出现幻岛(dǎo)”的按(àn)钮。幻岛在130号水路上。
i) 在[PC]选(xuǎn)项卡中的“PC中(zhōng)的宠物”栏(lán)中,增(zēng)加了“以上选定设定个体值(zhí)”按钮,
如果没(méi)有选择“满个体值”,则个体值变(biàn)成随(suí)机(jī)的。
增(zēng)加了“自动设定神宠听话”的按钮(niǔ)和(hé)“全部设为(wéi)豪华球”的(de)按钮(niǔ)。
6. 2004-10-23,版本1.5。
1) 修正的BUG:
a) “所有传票、海图生(shēng)效”按钮,在火红/叶绿(lǜ)中,没有使极(jí)光船(chuán)票(去诞生(shēng)岛)生效,
也没有使船票(上圣(shèng)·安奴号)生(shēng)效,现已修正(zhèng)。
2) 增加的(de)功能(néng):
a) 在[背包]选项卡中,增加(jiā)了两个按钮(niǔ),以便将道具添加(jiā)到战斗(dòu)金(jīn)字塔(绿宝(bǎo)石)专(zhuān)用的背包中。
同时,又增加了(le)一个按钮,以便将战斗金(jīn)字塔(tǎ)的视野扩展(zhǎn)至(zhì)最(zuì)大(需要切换画(huà)面,如(rú)查看背包等)。
b) 在(zài)[PC]选项(xiàng)卡中,增加(jiā)了"校(xiào)准时钟“的按钮,对于宝石(shí)版有效。
该按钮使得(dé)游戏中的时钟(zhōng)和系统时(shí)钟相(xiàng)一致。
7. 2004-10-30,版(bǎn)本1.61。
1) 修正(zhèng)的(de)BUG:
a) 修正了在英(yīng)文版火/叶中,添(tiān)加道(dào)具时(shí),数量不正确(què)的问(wèn)题。
2) 增加的(de)功能:
a) 现在可(kě)以直接(jiē)修改队伍(wǔ)中的宠(chǒng)物(wù),无须预先从内存读入。
b) 在[宠物]选项卡(kǎ)中,加入了[上移]和[下移]的按钮,可以随时更改队伍中宠物的顺序。
c) 在[宠物]选(xuǎn)项卡中(zhōng),增加了[缎带]选项卡。
在宝石各版中都可以(yǐ)看到32个缎带(dài),那7个未(wèi)知缎带在绿宝石中有点BUGGY。
d) 在[数值]选项卡中增加(jiā)了[火山灰(huī)]的编(biān)辑框,仅对宝石版有效。
e) 在[PC]选项卡(kǎ)中(zhōng)增加了[快速升级(jí)]内存锁定(dìng)功(gōng)能。
用法(fǎ):战斗后,显示所获(huò)经(jīng)验值(zhí)的数量时,开启该功(gōng)能,然后升至所希望(wàng)的等级,
不想(xiǎng)再(zài)升级或已到达(dá)100级时,请关闭该功能。
8. 2004-11-6,版本(běn)1.7。
1) 修正的BUG:
a) 修正了不能将队伍中宠(chǒng)物的(de)宠物球改(gǎi)为豪华球的问(wèn)题(tí)。
2) 增加的功能:
a) 增加了(le)对(duì)汉化版火/叶的(de)支持。
9. 2005-2-20,版本1.8。
1) 增加的功(gōng)能:
a) 从本版开始,修改器使用Microsoft Layer for Unicode对Win9x/Me提供支持。
b) 增加了对汉化绿宝(bǎo)石的(de)支(zhī)持。
c) 现在(zài)修改器从模拟器内存中读取宠物资(zī)料(特性、性别比率、经验值类型、种族能力值等等),
不再使(shǐ)用固(gù)定的官方(fāng)资料,以提供对(duì)改版ROM的支持。
由于(yú)资料需(xū)要从模拟器内存(cún)中读取,所以不能直接(jiē)修改队(duì)伍中的宠(chǒng)物(wù),必须(xū)预(yù)先(xiān)从内存读入数据才行。
d) 由于可以(yǐ)直接(jiē)读取宠物资料,现在修改器会显示宠物(wù)的图标(biāo),而非名称,这样(yàng)更加直观。
10. 2005-2-24,版本1.81。
1) 修正的BUG:
a) 如(rú)果[队伍]选项卡没有刷(shuā)新,则宠(chǒng)物的资料没有被读入,[PC]选(xuǎn)项卡中的
“加入宠物到PC中”会不正(zhèng)确。现在(zài)加(jiā)入了一个提示框,以(yǐ)避免此情况。
2) 增加的功(gōng)能(néng):
a) 为[PC]选项卡中的“加(jiā)入宠(chǒng)物到PC中”增(zēng)加了性别选择和等级选(xuǎn)择。
11. 2006-10-21,版本1.82。
1) 增(zēng)加的功能:
a) 增加了对(duì)英文版绿宝石的(de)支持。
b) 修订了[队(duì)伍]选项(xiàng)卡(kǎ)中的[技能]选项卡。
2) 修正的(de)BUG:
a)修正了经(jīng)验值列表的(de)错误。
