安(ān)魂曲中文版存档是(shì)一个游戏存档,可以用于《安魂(hún)曲》这款好玩的游戏中,使用这个安魂曲中文版存档档的可玩性大(dà)大提升,安抚死(sǐ)者灵(líng)魂之曲《Requiem》,暂译为“安魂曲(qǔ)”,以《仙(xiān)境传说》著称的韩国名厂GRAVITY公(gōng)司的成人网络游戏,还不赶快来(lái)红软下载这(zhè)个安魂曲中文版存档。
中(zhōng)文名称:安魂曲(qǔ)中文版(bǎn)存档
英文名称:Requiem Chinese version file
更新日期:2016-12-18
所属类型:游(yóu)戏存档
所属版本:v1.0
这是一个关于《安(ān)魂曲(qǔ)》中文版存档,《安魂曲(qǔ)》是一款(kuǎn)玩家自制的RPG角色扮演游戏。游戏改编自斯蒂芬·金的短篇(piān)小说《薇拉》,故事讲述了来自怀俄明州的普通青年戴维,在(zài)前往东海岸(àn)度假的路上不幸遭遇车祸,而在之(zhī)后的行(háng)动中(zhōng),他渐渐(jiàn)发现自己的处(chù)境,要比看起(qǐ)来的更加糟糕。欢迎有需(xū)要的玩家点击下载哦!
1.BUG修复:装备重甲后使用SkuUI快速换(huàn)装卸(xiè)下重甲后任然持续掉耐的BUG。
2.BUG修复:V1.9.4版本(běn)符文法术点perk前后放置个(gè)数(shù)的(de)错误(wù)。
3.重新修改和完(wán)善了(le)安魂曲的游泳耐力(lì)消耗系统,原来的游泳判定装备轻甲(jiǎ)不(bú)耗耐,装备重甲后持续耗耐,使用了水下呼(hū)吸法(fǎ)术(shù)没有丝毫效果(guǒ),而且还有我(wǒ)没看懂的迷(mí)之BUG。修改为轻甲及无甲稍微(wēi)耗耐,重甲(jiǎ)迅速耗耐,使用水(shuǐ)下呼吸术以(yǐ)后不耗耐,让水下呼(hū)吸(xī)术有点存在感。未来(lái)可能加入(rù)耐(nài)力(lì)耗尽(jìn)后的血量伤害。
4.调整了(le)安魂曲(qǔ)的跳跃耐(nài)力消耗,原(yuán)来的耐力(lì)消耗在你跳(tiào)跃后缓慢掉耐,持续(xù)三秒,也就(jiù)是(shì)说在你落地以后(hòu)仍然(rán)掉耐(nài),并且你在落地前再按一(yī)次(cì)跳跃键的话人物不会(huì)再(zài)次跳跃,但仍(réng)会掉耐。修改为只(zhī)有(yǒu)成功跳跃时才会(huì)耗耐(nài),并且是(shì)类似于(yú)黑魂的瞬间耗耐。当你的(de)耐力低于一定值时将无法跳跃。
5.重新调(diào)整攻击系统,耐力低于一(yī)定值时(shí)重(chóng)击(jī)跟普通攻击(jī)伤害会降低,而在耐力更低于(yú)一定(dìng)值时你将无法使用(yòng)重(chóng)击(jī)。
6.修改安魂曲的羽(yǔ)落术(shù)除(chú)了(le)消除掉落伤害外,还可以水(shuǐ)上行走。
7.修(xiū)改安魂曲的幻灵虚化及幻灵术效果,不再是全屏(píng)泛白,改为只(zhī)是人物(wù)变为虚(xū)化状态,周围(wéi)环境不变,可以正常(cháng)看风景。
8.重新修改了安魂曲的犯罪及神佑系统(tǒng),原版的(de)只要你犯罪达到一定程度后将(jiāng)永远(yuǎn)无法获(huò)得神(shén)灵祝福(fú),即使你点了“痛(tòng)苦(kǔ)的悔恨”perk也只能获得(dé)一个(gè)严重(chóng)缩水的(de)祝福。修改(gǎi)为(wéi):加入(rù)善恶值判定系统,犯罪行为会增加罪恶值,跑腿行为(额,其实就是帮助NPC做(zuò)任务(wù)什么的(de),拯救天际什么的啦,你说加入(rù)盗(dào)贼公会跟黑暗兄(xiōng)弟会(huì)烧杀抢掠算(suàn)不(bú)算,额(é),你可以试试)会增(zēng)加正义(yì)值。此外,给乞(qǐ)丐金币(bì),向玛拉神庙捐款(我本来改成一(yī)下捐一万才增加正义值的,后来去(qù)掉了),以及攀爬(pá)朝(cháo)圣之路--七(qī)千级台阶高吼峰,阅(yuè)读十块石碑等都可(kě)以增加正义值。当(dāng)罪恶值大(dà)于(yú)正义值时,你将无法获(huò)得祝(zhù)福。除非你努力做好事让正义值大于罪恶值。友情提醒:盗窃,扒窃可以,但不要轻易杀人。除非你功德非常高(gāo),否则不要轻易加(jiā)入黑暗兄弟会。 未来这一块系统可能会(huì)再次扩展,不同圣灵会有不(bú)同的判定条件,以及重(chóng)新调整(zhěng)一下祝福效果,使其更加(jiā)符合游戏背景。
这(zhè)一部分功能建(jiàn)议开新档使(shǐ)用,旧版存档也(yě)可以,但(dàn)可(kě)能部(bù)分(fèn)获得(dé)正(zhèng)义值的行为会(huì)无效。解决办(bàn)法:使(shǐ)用save tool工具清理一(yī)下TempleBlessingScript脚本的(de)instannce即可。
9.还有一些想不起(qǐ)来的其它修改。
1.安魂曲吸血鬼调整。我目前还没有想(xiǎng)好怎(zěn)么(me)调整,大家有什么好的建(jiàn)议也可以提出来,我(wǒ)的构想是(shì)改变(biàn)一下现在吸血鬼白天(tiān)完全不能活的现状,但我肯定不(bú)会大幅削弱负面(miàn)效果,毕竟有得必有失,获得了强大的力量就一定会有(yǒu)所失去。为什(shí)么瑟(sè)拉娜白天戴个兜帽就可以(yǐ)四处乱转(zhuǎn)?
2.偷窃物品修(xiū)改,为什么(me)我悄悄的偷了(le)一件东西(xī)即使没有人发现也会一直(zhí)标记为偷(tōu)窃状态?这不(bú)科(kē)学?
3.安魂(hún)曲的锻模(mó)机械锻(duàn)造,独(dú)立的功能(néng)已经弄好了,但我还(hái)没有想好如何安魂曲(qǔ)化的加入(rù)其中(zhōng)。
4.陷(xiàn)阱制作。独立的(de)功能差不多也弄(nòng)好了,但(dàn)是(shì)也还没合(hé)并。(考虑利(lì)用Campfire的API修改一下(xià)陷阱的放置方(fāng)式)
5.死(sǐ)灵法师骷髅大(dà)军。也还没想好。来源于perma。
6.伪装系统本来想(xiǎng)重做,但有一个mod已经做得(dé)很好了,只(zhī)是这个mod已经在N网下架了(le)。
7.Perma的(de)一个Perk“黑色兜帽”很有意思,带上兜帽后犯(fàn)罪不会(huì)计(jì)算在(zài)角色(sè)头(tóu)上。我想搬(bān)过来(lái)。

