求生之路(lù)2血腥收获启示录地图MOD是一个(gè)游戏地图,可以用于《求生之路(lù)》这款好玩的游戏(xì)中(zhōng),使(shǐ)用这个求生之路2血腥收获启示录地(dì)图(tú)MOD的可玩性大(dà)大提升,游戏故事发生的时间(jiān)与原作几(jǐ)乎(hū)相同,将呈现另外四名(míng)幸存者在(zài)僵尸横行的四个(gè)场景中奋力求生的艰(jiān)辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一(yī)致,只不过角(jiǎo)色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人(rén)中也将出(chū)现新的僵尸(shī),新的(de)近战武器(qì),新的对抗僵尸武(wǔ)器和(hé)电锯,还不(bú)赶快来红软下载这(zhè)个求(qiú)生之路2血腥收获(huò)启示录地图(tú)MOD。
中文名(míng)称:求生之路2血腥收获启(qǐ)示录地图MOD
英(yīng)文名称:Survival road 2 red harvest revelation map MOD
更新日期:2016-12-09
所属类型:游戏地(dì)图
所属版本(běn):V1.0
这是《求生之(zhī)路2》的血腥收获启示录地图MOD,是一款名为(wéi)血(xuè)腥收(shōu)获(huò)启(qǐ)示(shì)录(lù)的战役地(dì)图(tú),一共有(yǒu)五个(gè)章节,内附详细介(jiè)绍。非(fēi)常不错(cuò)的地图MOD,欢迎(yíng)感(gǎn)兴趣的(de)玩家们(men)下载体验!
近来我们向大家推荐了几(jǐ)张有(yǒu)关【启示录(lù)】系列的(de)地图,这是该系列的第三张,这幅《血腥收获启示录》相信也(yě)会让玩家充(chōng)满期待。的确,作为官图(tú)复刻版的它已经很不错了(le)。尽管不能说(shuō)是完全战胜了前作的(de)经典,但这图(tú)也还算是有自己的(de)特点。
路(lù)程上(shàng)还是原作(zuò)的(de)大方向,从阿勒格尼国家森林公园【科普一下:Allegheny National Forest 位于美国宾夕法尼亚州西南部匹兹堡,宾州北(běi)部6号公路(lù)附近】出(chū)发,沿铁路走到军队的据点寻求(qiú)救援。作者将(jiāng)原作的部分建筑进行了更换或移(yí)动,还(hái)添加了部分细节,例如(rú)在森林中随处可见的(de)木材堆、救援关(guān)的军(jun1)队疏散前(qián)哨基地等,都让人眼(yǎn)前一(yī)亮。还有地图(tú)建筑内部的灯(dēng)光(guāng)的更改(不知道是不是个人感觉不同(tóng)的原因(yīn)),部分以蓝(lán)和橙为主,冷暖对比【在色相环上(shàng),蓝为5B,橙为5YR,两者差不多处于钟表上的1-2点和7-8点的(de)位置,是相(xiàng)对着的】更加表(biǎo)现出特殊的视觉对比与平衡感。确实改编官(guān)图是需要一定的(de)想(xiǎng)法和创意,改不好(hǎo)只能(néng)是废品一个,可以说作者在这上面下足了(le)功夫。
优点的光(guāng)芒照耀下,缺点(diǎn)就显得微(wēi)不足(zú)道(dào)了。从小编个人而言,地图的改编(biān)让我这样一个玩过原版很多(duō)次的玩家来(lái)说,难免还是会用原(yuán)版(bǎn)的思维来(lái)考(kǎo)虑新版,新旧的变(biàn)化就(jiù)会使我感(gǎn)到迷(mí)惑(huò)。还是举个例子(zǐ),第四(sì)关(guān)的中后程原版是沿着铁(tiě)路走(zǒu)到最前面的屋子绕下(xià)去再上来才能过桥进安全(quán)屋,而新(xīn)版从跳下铁(tiě)轨进(jìn)入(rù)火车站之后,铁(tiě)轨前面是被封(fēng)死的(de),必须要找另外(wài)的路(lù),而通往(wǎng)前方的(de)路不是一个大过道而是一扇(shàn)小(xiǎo)房门,这就让(ràng)我这个神经大(dà)条的人有点迷(mí)糊,还以为是要从房顶跳到(dào)对面,当然大大的黑色安全(quán)门指示就在墙上画着,自己没看见也实在是有(yǒu)够(gòu)笨。所以(yǐ)说如果还是用旧的想法来玩(wán)新的(de)图,基本上是会很费解的。再(zài)就是个别(bié)的特色机关被更改,而且这些更改后的机关时间(jiān)特别(bié)特别长。第三关铁路桥被换成了开油阀,还有第四关添加了一个榴弹炮炸门的机(jī)关(guān),而这两个的启动时间甚至能长到(dào)一波尸(shī)潮已经打完了,没有僵尸刷(shuā)了,还(hái)有足够的等(děng)待时间够(gòu)你(nǐ)再(zài)去打两(liǎng)波(bō)或是(shì)回到(dào)后面(miàn)的建筑里拿拿补给什么的。这个问题的原(yuán)因还真搞不懂……可能是制作方面(miàn)的小(xiǎo)漏洞罢了。
如果玩够了原版的《血腥收获(huò)》,请(qǐng)不要犹豫(yù),试(shì)试这幅《血腥收(shōu)获启示录》,肯定会让你感(gǎn)到新(xīn)奇的(de)。
建(jiàn)议:路上一定(dìng)要(yào)注意听(tīng)环境声(shēng)音,Tank出现之前会发出沉(chén)重的喘息声,如果够近还会显示在屏幕上,这对你的(de)生存有很大作用。第一关的水池可能(néng)就会用到这(zhè)招。
找(zhǎo)不到路(lù)的时候,一定要去看附近墙上有没有黑(hēi)色安全(quán)门(mén)的标识或箭(jiàn)头指(zhǐ)示,急(jí)是没有用的……
最后的(de)救援关(guān)整个农(nóng)场都变了样,主体建筑不再(zài)是里面的大(dà)型(xíng)木屋,而是由农(nóng)舍(shě)、木屋、碉堡、瞭望塔(tǎ)和(hé)一个规模非常大的地道组成的。弹药补(bǔ)给在农(nóng)舍,急(jí)救包在瞭望塔,对讲机器(qì)在碉堡里(lǐ)开启,多按(àn)几次,地道有(yǒu)三个出入口。最后的装甲车会停(tíng)在中间石质(zhì)建筑的左上角,就把那里当(dāng)成以前的木屋就(jiù)能找到停靠(kào)位置了。

