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三国汉之殇:泗水流2016版(bǎn)画(huà)面补丁(dīng)及使用方法

软件类型:
软件语言:
简体中文
软件大小:
1 MB
软件授权(quán):
软(ruǎn)件评级:
4
更新时间:
2016-11-29
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
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软件(jiàn)简介

三国汉之殇:泗水(shuǐ)流(liú)2016版(bǎn)画(huà)面(miàn)补(bǔ)丁及使用方法(fǎ)是一个(gè)游戏补丁,可以用(yòng)于《泗水流》这(zhè)款好玩(wán)的(de)游(yóu)戏(xì)中,使用这个三国汉之殇:泗水流2016版画面补丁及使用方法的可玩性大(dà)大提升,一个(gè)全面战争最新整合版,此版本注重将(jiāng)军的(de)作用,将军卫队(duì)种类极多,且还(hái)添加了大(dà)量修改的内(nèi)容和首创(chuàng)的元素(sù),还不赶快来红软(ruǎn)下载这个三国汉(hàn)之殇:泗(sì)水流2016版画面补丁及(jí)使(shǐ)用方法。DLz红软基地

游戏信息

中文名称(chēng):三国汉之殇(shāng):泗水流2016版画面补丁及使用方法DLz红软基地
英文名称:Regression of the three han: surabaya flow 2016 image patch and using methodDLz红软基地
更新日(rì)期:2016-11-29DLz红软基地
所属类(lèi)型:游戏补丁DLz红软基(jī)地
所属版(bǎn)本:v1.0DLz红软基地

游戏(xì)介绍

这是三国《汉之殇:泗水流》2016版画面补丁及使用方法,是一个(gè)全面战争最新整合(hé)版,此版本注重将军的作用,将军(jun1)卫(wèi)队种类极多(duō),且还添加了(le)大量修改的(de)内容和首创的元素。DLz红软基地

游戏说明(míng)

新版,城池(chí)攻防新规(guī)则(zé): DLz红软基地
投石车,弩车(chē),霹雳车(chē)这种在极难战略或者极难(nán)战术(shù)前提下玩家不再可用。(还原古代攻城战中这类器械都不是用来破城(chéng)门的)DLz红软基地
攻城之前有(yǒu)个(gè)经常(cháng)利(lì)用的BUG,就是开局布兵远离城墙,这(zhè)样电脑(nǎo)就只会把兵放到(dào)广场(chǎng)不守城墙了。DLz红(hóng)软基地(dì)
现在攻城新规则是,开局(jú)不可远(yuǎn)离超过(guò)城(chéng)箭塔的射击(jī)范围,否则(zé)会被判定中(zhōng)敌人“空城计”。简单和(hé)中等战役(yì)难度不限制。DLz红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地(dì)
守城新规则:困难(nán)战术难度下,城门被敌(dí)人破或者占领后将会动摇军心,极难的战术(shù)难度情况下还会出现(xiàn)1/4的(de)队(duì)伍(wǔ)白旗20秒。这样口袋阵只守城门就无法做到(dào)极少的死伤(shāng)了(le)。DLz红软基地
电脑突围规则: 战术困难和极(jí)难,AI突围(wéi)时玩(wán)家默认1分(fèn)种内无法做出攻击。DLz红软基地
加(jiā)上(shàng)了一些隐(yǐn)藏的属性。比如(rú)将军超过半编时会(huì)造(zào)成 “将多兵寡”状态(tài):造成军心不稳,军(jun1)师和(hé)将军技能无(wú)法施(shī)展,避免前(qián)期将卫(wèi)流太牛逼DLz红软基地
家(jiā)族军团:三国史上著(zhe)名(míng)的家族军团,编(biān)队里只含有该家族(zú)将领,而(ér)且不(bú)可以入(rù)编其它非(fēi)该家族军团的(de)将(jiāng)领,战(zhàn)斗时(shí)则有机率(lǜ)激活特殊效果(guǒ): DLz红软基地
关家(jiā)军(jun1):威震华夏! 威慑(shè)敌军,使敌军士气(qì)减(jiǎn)半。 成员包括:关羽 关平 关兴 关索(suǒ) 周仓(cāng) 廖化 家(jiā)族军团(tuán)编队成员(yuán)将领至少达到5个。DLz红软基地
马家军:千军破! 开始(shǐ)战斗时可使敌人短(duǎn)时(shí)间内溃散。 成(chéng)员包括:马(mǎ)腾 马超(chāo) 马岱 马铁 马(mǎ)玩 马云露(lù) 马休 家族军团编队成员将领至少达到5个。DLz红软基地(dì)
曹家军(jun1):乱世(shì)奸雄(xióng)! 以诈术欺骗(piàn)敌人援军,有几率让敌人援军直接撤离战斗(dòu)。 成员包括:曹操 曹丕(pī) 曹昂(áng) 曹仁 曹(cáo)真 曹洪 曹纯 曹彰 夏侯惇 夏(xià)侯渊 达(dá)6个DLz红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
孙家军:勇者(zhě)当前! 孙家军历(lì)来英勇善战,主帅皆奋(fèn)前杀敌(dí)。效果:军队(duì)致死率提(tí)高(gāo)。成员包括:孙坚 孙策 孙权 孙尚香 孙瑜 孙翊 孙桓 达5个DLz红软基(jī)地
一些陷阵营统领带满编陷阵、白耳统领带(dài)满(mǎn)编白耳,的情况就获(huò)得狂呼(hū)酣(hān)战。劫营,虎(hǔ)豹(bào)等统领类似。DLz红软基地
战斗AI方面:当选择困难(nán)或极难时提高(gāo)AI的攻城活跃度,闲着的步兵会主动跟(gēn)上携梯部(bù)队到城墙下待命上墙,攻城(chéng)梯(tī)被玩(wán)家骑兵打(dǎ)掉后会重新拾取(qǔ)。中(zhōng)后期经常采用多面(miàn)攻城(chéng)的(de)策略,进攻方式非常(cháng)激烈。DLz红(hóng)软基地
最激烈的全军压境时会出现(xiàn)十(shí)面同(tóng)时登墙,投石车,冲车一(yī)起(qǐ)上,岂(qǐ)一个惨字了得。 城池箭塔射击频(pín)率(lǜ)提高。DLz红(hóng)软基地
开局战术难(nán)度困难或者(zhě)极难(nán)时电脑部队会使用拒(jù)马了(le)。DLz红软(ruǎn)基(jī)地
名将战术(shù):当碰(pèng)到强大的名将时,有机率触发该名(míng)将的特(tè)殊战法,触发后玩(wán)家暂时失(shī)去(qù)指挥权N秒,开局选择的战术困难为半分钟,极(jí)难为一(yī)分钟。简单和中(zhōng)等暂不(bú)打算加入(rù)此功能(néng)。DLz红软基地
扰乱战法:异族最(zuì)为擅长,施(shī)展成功后阵型会间断性被干扰,平均(jun1)1分钟一次,持(chí)续3-5分钟。DLz红(hóng)软(ruǎn)基地
当(dāng)斩杀敌主帅后无法被(bèi)触发,或者立即恢复(fù)指挥权。当敌军死伤(shāng)过半时他就(jiù)无法发动此名将战法。DLz红(hóng)软基地
军师(shī)计策:敌我(wǒ)双方都会用,当有三(sān)国(guó)较有名的谋(móu)士在场时(shí)就有机率施展,成功(gōng)后造成相应的效(xiào)果(guǒ)。DLz红软基(jī)地
攻(gōng)城冲车也会被火箭(jiàn)射烧了,和攻城塔一样,战(zhàn)术难度越高时AI能(néng)点(diǎn)燃的几率(lǜ)也就(jiù)越高。DLz红软基地
带投(tóu)石车这样的器械攻城时附带“疲劳行军”负面效果——军心不稳,这是对一回合攻城的难度提升(shēng)的(de)考虑(lǜ)。DLz红(hóng)软基地
战略AI方面 军屯(tún):战略(luè)地图上出现一些带军屯后缀的地名(míng),军屯利于屯兵,而且电脑AI比较热心于争夺(duó)此类地点。DLz红(hóng)软基(jī)地
计策(cè): 战(zhàn)场里在(zài)有三国(guó)较有(yǒu)名的(de)军师(shī)在场时,当机会来临则会触发,敌方AI也会使用计策,而计策使用后并不(bú)是必(bì)定奏效的(de)。目前计策主要包括:DLz红软基(jī)地
声东击西: 谎骗敌人(rén)往(wǎng)错误的方向(xiàng)袭击(jī),可趁机奇袭(xí)敌(dí)人腹背。DLz红软基(jī)地(dì)
诱敌深入: 引诱敌人往(wǎng)我军埋伏圈进军(jun1),并短时间能无(wú)法还击(jī)。DLz红软(ruǎn)基地(dì)
反间计: 以其人之道还之(zhī)彼身(shēn)。当对方使用(yòng)如(rú)声东击西等大部分计(jì)策时无效并(bìng)反还(hái)对方(fāng)。DLz红软基地
金蝉脱壳: 迷(mí)惑(huò)敌人,当(dāng)其(qí)使(shǐ)用名将战(zhàn)法时无效,并让其(qí)立即陷(xiàn)入短暂的自乱阵脚状(zhuàng)态。DLz红(hóng)软基地
连环计: 重复发动最近一(yī)次计(jì)策。DLz红软基地
离间计(jì): 当直接攻(gōng)击敌人援军时可以(yǐ)挑拨该部(bù)队与敌主(zhǔ)战部队的不(bú)和,使其(qí)愤然离(lí)开战场。DLz红软(ruǎn)基地
以逸待(dài)劳: 开战时以静止的阵型迎战敌人,挑衅(xìn)敌人加速前进,并增加其疲劳度(dù)。DLz红软基地
空城计: 当(dāng)编(biān)队少于15队守城被更多的敌人(rén)进攻时,布(bù)置(zhì)于城内不(bú)可处于交战状态,敌人攻入(rù)城后可激计(jì)策。计成后(hòu)敌人全军退离。DLz红(hóng)软基地(dì)
疑兵之(zhī)计: 当敌众(zhòng)我寡(guǎ)时用疑兵(bīng)迷惑敌人,使他们一(yī)段(duàn)时(shí)间内不知(zhī)所措。 DLz红(hóng)软基(jī)地(dì)
调(diào)虎离山: 伪造文书,诱(yòu)骗敌将离开战(zhàn)场(chǎng)。DLz红(hóng)软(ruǎn)基地
攻心计: 随机N队永久白旗。DLz红软基地
美人计: 魅惑敌人名(míng)将,使其无法使用名(míng)将(jiāng)战术。并(bìng)有(yǒu)可能(néng)使(shǐ)其冲动贸(mào)然孤(gū)身犯险(xiǎn)。DLz红软基地
火(huǒ)战计: 先诱导(dǎo)敌(dí)人密集(jí)到(dào)一起,然后以火攻之。配合有群(qún)攻的部队使(shǐ)用才可达到最(zuì)佳效(xiào)果(这种部队需自备,比如郭嘉,用此计配合他(tā)的(de)攻击可谓鬼神之(zhī)谋)DLz红软基地
大局方面调整(zhěng):DLz红软基(jī)地
三大势力脚本暴兵存在(zài)极少了,用资(zī)金来(lái)弥补,(偷城(chéng)和过(guò)度等惩罚(fá)性暴兵除外;部分特(tè)殊势力崛起时短暂性暴兵不(bú)在此范围,如公孙瓒崛起(qǐ)、吕布叛变(biàn)、玩朝(cháo)廷时董卓加强(qiáng)等。)DLz红(hóng)软基地
高(gāo)级兵维(wéi)护费上调,这样电脑中后期可(kě)持有的满编数量也就相对(duì)减(jiǎn)少了,强调难度区别(bié)重点(diǎn)放在战役里而不是靠电脑兵海。DLz红软基地
伏击(jī)加(jiā)强:名(míng)将伏击成功时,敌人半分钟内无(wú)法(fǎ)做出攻击反应(yīng)。名将的定义:一般(bān)达(dá)到七颗指挥星的将领(lǐng)。DLz红软基地
由于战场军师(shī)计(jì)策的加入,出(chū)于(yú)平衡考虑,因而军师卫队的弹(dàn)药数(shù)量(liàng)全面减少了。骑(qí)兵将军卫队的(de)人数全部下调1人。DLz红软基地(dì)
英(yīng)雄技能做(zuò)了较大重制,目(mù)的(de)是更细致的划(huá)分技能(néng)的特点,消除无用的技能(néng)和重(chóng)复的技能,部分过强的(de)技(jì)能会引发小(xiǎo)量的负面(miàn)效果。具(jù)体查阅游戏(xì)里的英雄技(jì)能说明。DLz红软基地
诸葛(gě)弩床车加入,过于(yú)强大,所以装备给了黄月英(yīng)而非可招募的兵种(zhǒng),事实上床弩车也是极少的。箭失数量(liàng)并(bìng)不多(duō),适合短时间的(de)爆发。DLz红软(ruǎn)基地(dì)
刘备跨势力名将招募的精锐(ruì)取消了(西凉铁(tiě)骑,燕云(yún)铁骑,荆(jīng)州精锐弓)。虎步军(jun1)、诸葛弩和连(lián)弩伤(shāng)害提高(gāo)来弥补,目的是更鲜明的突出势力特性。DLz红软基地
剧情方面: DLz红软基地
吕布新的历史(shǐ)剧情路线:徐州攻略。激活(huó)条(tiáo)件:第3回合拒绝接受虚拟剧情《请(qǐng)君入瓮》,然后第6—10回合之间点击(jī)任意将领激活。建议把将领都入编到吕布去方便战略转移。DLz红软基地
吕(lǚ)布(bù)可选的后续虚(xū)拟路线剧情(qíng):美女(nǚ)征服者。 激活条件:需走徐州攻略(luè)路线(xiàn)并在《下(xià)邳之(zhī)战》获胜。 路线(xiàn)说明(míng):自由(yóu)度高,随意征服有女(nǚ)将(jiāng)的势力(lì)后(hòu)活得该女将。剧情目(mù)标(biāo):收集全(quán)部女将。DLz红(hóng)软基(jī)地(dì)
该势力所(suǒ)有路线得将进行了(le)重新调整,不同路线得到的将领有所不同。DLz红软基地
视觉优化:DLz红软基地
天空美化,更加清晰美观,同时大(dà)幅减少(shǎo)对电脑的(de)负(fù)荷。夜(yè)晚能辨度有所改(gǎi)善(shàn); 箭矢(shǐ)效果更真实了;火焰(yàn)效果(guǒ)更真实了。DLz红软(ruǎn)基地
新的村庄模型(xíng)替换,防守(shǒu)时较为有利,场景更为开阔以便开始时布兵。DLz红软基(jī)地

游戏截图

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